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冒险商业海事的等级都要在5以上才能进行大学研究。各种专攻科目1、所需技能为R2、专攻科目2技能为R7,科目3为R11、(技能不共享、不可用装备提升)
如肉搏技术1(防御突击射击战术R2),肉搏技术2(防御突击射击战术R7),肉搏技术3(防御突击射击战术R11)。
出现条件说明︰
1. 论文数星号(★)代表除提交论文数外须有大学活动
2. 技能条件符合任一即可(需求:rank2)
| 专攻项目 |
论文出现条件 | 研究行动/技能效果 | 提交论文 | ||||||
| 习得技能 | 论 文 数 |
技 能 (R2) |
记述/所需页数 |
经 验 |
声 望 |
学 分 |
|||
| 技能效果 | |||||||||
| 危机管理法1 | ★5 | 生存 行军 补给 运用 |
远程航海10/40 | 冒险30 战斗20 |
50 | ||||
| 灾害发生率减少1 | 降低海上灾害发生机率 | ||||||||
| 自然学‧人民科学1 | 2 | 地理 考古 宗教 生物 美术 财宝 |
发现物发现(R1)10/30 | 冒险350 | 冒险 210 |
100 | |||
| 学问知识1 | 额外获得冒险学科的技能经验 | ||||||||
| 调查技术1 | 1 | 生态 搜索 视认 开锁 |
发现物发现(R3)10/50 | 冒险300 | 150 | ||||
| 调查辅助1 | 搜索 视认 生态调查+1 | ||||||||
| 野外活动技艺1 | 2 | 调度 钓鱼 采集 |
野外活动10/1000 | 冒险50 交易20 |
- | 50 | |||
| 野外活动1 | 在野外获得的交易品增加 | ||||||||
| 海难史1 | ★9 | 打捞 拖航 |
调查沉船10/10 | 冒险600 交易100 战斗100 |
500 | ||||
| 打捞知识1 | 打捞船只的技能经验增加 | ||||||||
| 陆上战斗技术1 | ★3 | 投掷 应剑 狙击 陷阱 商品 |
陆战实战10/200 | 冒险50 战斗200 |
- | 150 | |||
| 陆战攻击力上升1 | 陆战攻击力x1.05(小数以下舍去) | ||||||||
| 商业技术1 | 0 | 会计 社交 管理 |
盈余交易10/100 | 交易100 | 交易 50 |
20 | |||
| 交涉辅助1 | 社交+1 | ||||||||
| 日用品交易学1 | 1 | 食品 调味 医药 家畜 杂货 |
交易品1类购买10/2400 | 交易100 | 100 | ||||
| 交易品1类削价1 | 购买1*交易品可获得10%退费 | ||||||||
| 工厂制品交易学1 | 2 | 酒类 嗜好 染料 矿石 工业 |
交易品2类购买10/1800 | 交易100 | 100 | ||||
| 交易品2类削价1 | 购买2*交易品可获得10%退费 | ||||||||
| 一般奢侈品交易学1 | ★3 | 纤维 纺品 武器 火器 美品 工艺 |
交易品3类购买10/1200 | 交易100 | 100 | ||||
| 交易品3类削价1 | 购买3*交易品可获得10%退费 | ||||||||
| 上流奢侈品交易学1 | ★4 | 香辛 贵金 香料 宝石 |
交易品4类购买10/600 | 交易100 | 100 | ||||
| 交易品4类削价1 | 购买4*交易品可获得10%退费 | ||||||||
| 砲击技术1 | 0 | 砲术 弹道 水平 快速 贯穿 |
砲击实战10/300 | 战斗300 | 150 | ||||
| 砲击辅助第1种 | 砲术+1 | ||||||||
| 船舶修理技术1 | 1 | 修理 造船 灭火 |
船只修理10/400 | 战斗250 | 50 | ||||
| 效率修理1 | 修理船只有机会免耗损资材 | ||||||||
| 人命救助术1 | ★7 | 应急 外科 救助 |
人命救助实践10/100 | 100 | |||||
| 救命技术1 | - | ||||||||
| 海洋巡视技术1 | ★4 | 警戒 望风 |
巡视航行10/500 | 冒险25 交易50 战斗25 |
50 | ||||
| 强袭降低1 | - | ||||||||
| 人心掌握术1 | ★7 | 酒宴 求爱 身体 |
交流数实践10/100 | 50 | |||||
| 说话技巧1 | - | ||||||||
| 奖学制度说明会 | 0 | - | 一般航海10 盈余交易50/500 砲击实战50 |
100 | |||||
| 奖学生认定 | - | ||||||||
| 未开垦地开垦技术 | ★3 | - | 未开垦地·私有地开发10/100 | 冒50 商50 战50 主职+50 |
冒25 商25 战25 主职+25 |
300 | |||
| 开垦技术知识 | - | ||||||||
| 特别生产技术 | ★6 | - | 特别生产10/50 | 500 | |||||
| 情报提供知识 | - | ||||||||
| 竞技场战术 | ★9 | - | 圆形竞技场胜利10/200 | 500 | |||||
| 竞技场战斗知识 | - | ||||||||
出现条件:论文提交次数15(教授会问你对研究的看法)、有大学活动。
| 专攻项目 |
出现条件 |
研究行动 | 研究结果 |
提交论文 |
||||
| 论文数 | 技能条件 | 记述/所需页数 | 技能 |
学分 |
声 望 |
王 立 |
||
| 危机管理法1 | ★5 | 生存R2 行军R2 补给R2 运用R2 |
远程航海 荒天航海 |
灾害发生率减少2 | 350 | - | - | |
| 50,50/500 | ||||||||
| 自然学·人民科学1 | 2 | 地理R2 考古R2 宗教R2 生物R2 美术R2 财宝R2 |
发现物发现(R1) 发现物发现(R3) |
学问知识2 | 400 | - | - | |
| 5,10/100 | ||||||||
| 调查技术1 | 1 | 生态R2 搜索R2 视认R2 开锁R2 |
发现物发现(R1) 发现物发现(R3) |
调查辅助2 | 400 | - | - | |
| 5,10/50 | ||||||||
| 野外活动技艺1 | 2 | 调度R2 钓鱼R2 采集R2 |
野外活动 高度野外活动 |
野外活动2 | 300 | - | - | |
| 5,50/1000 | ||||||||
| 海难史1 | ★9 | 打捞R2 拖航R2 |
打捞沉船 长距离航海 |
打捞知识2 | - | |||
| 10.5/50 | ||||||||
| 陆上战斗技术1 | ★3 | 投掷R2 应剑R2 狙击R2 陷阱R2 商品R2 |
陆战实战 掠夺实践 |
陆战攻击力上 升2 |
350 | - | ||
| 5.5/200 | ||||||||
| 商业技术1 | 0 | 会计R2 社交R2 管理R2 |
盈余交易 获巨利交易 |
交涉辅助2 | 300 | - | - | |
| 5,20/100 | ||||||||
| 日用品交易学1 | 1 | 食品R2 调味R2 医药R2 家畜R2 杂货R2 |
交易品1类购买 盈余交易 |
交易品1类削价2 | 200 | 交易150 | - | |
| 5,160/2400 | ||||||||
| 工厂制品交易学1 | 2 | 酒类R2 嗜好R2 染料R2 矿石R2 工业R2 |
交易品2类购买 盈余交易 |
交易品2类削价2 | 200 | - | - | |
| 5,120/1800 | ||||||||
| 一般奢侈品交易学1 | ★3 | 纤维R2 纺品R2 武器R2 火器R2 美品R2 工品R2 |
交易品3类购买 盈余交易 |
交易品3类削价2 | 200 | - | - | |
| 5,80/1200 | ||||||||
| 上流奢侈品交易学1 | 交易品4类购买 盈余交易 |
交易品4类削价2 | 200 | - | - | |||
| 砲击技术1 | 0 | 砲术R2 弹道R2 水平R2 快速R2 贯穿R2 |
砲击实战 完全歼灭胜利 |
砲击辅助第2种 | 450 | - | - | |
| 5,30/300 | ||||||||
| 肉搏技术1 | ★3 | 防御R2 突击R2 射击R2 战术R2 |
肉搏战实战 完全歼灭胜利 |
肉搏强化2 | 450 | - | - | |
| 5,15/150 | ||||||||
| 个人战术1 | 12 | 掠夺辅助2 | 450 | - | ||||
| 船舶修理技术1 | 1 | 修理R2 造船R2 灭火R2 |
船舶修理 船舶灾害恢复 |
效率修理2 | 350 | - | - | |
| 5,40/400 | ||||||||
| 人命救助术1 | ★7 | 应急R2 外科R2 救助R2 |
人命救助实践 荒天航海 |
救命技术2 | 400 | - | - | |
| 5,20/200 | ||||||||
| 海洋巡视技术1 | ★4 | 警戒R2 望风R2 |
巡视航行 远程航海 |
强袭率降低2 | 350 | - | - | |
| 5,50/500 | ||||||||
| 人心掌握术1 | ★7 | 酒宴R2 求爱R2 身体R2 |
交流数实践 船员交流 |
说话技巧2 | 300 | - | - | |
| 1,5/100 | ||||||||
出现条件:论文提交次数30、有大学活动。
| 专攻项目 |
出现条件 |
研究行动 | 研究结果 |
提交论文 |
||||
| 论文数 | 技能条件 | 记述/所需 页数 | 技能 |
学分 |
声望 | 声望 | ||
| |
自然学.人文科学2 | 30 | 地理R7 考古R7 宗教R7 生物R7 美术R7 财宝R7 |
发现物R1 发现物R7 发现物R11 |
学问辅助2 | 2000 | - | - |
| 1.10.20/900 | ||||||||
| 调查技术2 | 30 | 生态R7 视认R7 搜索R7 开锁R7 |
发现物R3 发现物R7 |
调查知识2 | 2500 | - | - | |
| 1.10.10/300 | ||||||||
| 陆上战斗技术2 | 30 | 投掷R7 应剑R7 陷阱R7 商品R7 |
陆战实战 地下城走遍 竞技场大胜利 |
陆战攻击防御力上升2 | 1400 | - | - | |
| 1.50.20/500 | ||||||||
| - | - | |||||||
| - | ||||||||
| - | ||||||||
| - | - | |||||||
| - | ||||||||
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| 研究行动 |
达成方法 |
| 一般航海 | 海上航行1天 |
| 远程航海 | 跨2个海域达成1次或同海域航行10天 (未确认) |
| 发现物发现(R1) | 所需技能等级1以上的任务或地图,发现「发现物」 |
| 发现物发现(R3) | 所需技能等级3以上的任务或地图,发现「发现物」 |
| 野外活动 | 以调度·钓鱼·采集获得交易品 |
| 高度野外活动 | 以调度·钓鱼·采集获得珍贵的交易品 |
| 盈余交易 | 于1次交易中出现10万D以上的盈余 |
| 获巨利交易 | 于1次交易中出现100万D以上的盈余 |
| 交易品1类购买 | 购买被分类为食品、调味料、家畜、医药品和杂货的交易品 |
| 交易品2类购买 | 购买被分类为酒类、染料、矿石、工业制品和嗜好品的交易品 |
| 交易品3类购买 | 购买被分类为纤维、纺织品、兵器、火器和美术品的交易品 |
| 交易品4类购买 | 购买被分类为香辛料、贵金属、香料和宝石的交易品 |
| 砲击实战 | 舰队成员中某人以砲击击沉敌船 ※不可对人战 |
| 肉搏战实战 | 舰队成员中某人以肉搏战击破敌船 ※不可甲板战 ※不可对人战 |
| 完全歼灭胜利 | 将所有敌船置于沉没状态而获胜 ※不可对人战 |
| 船舶修理 | 进行船只修理 |
| 船舶灾害恢复 | 舰队成员中某人恢复火灾类灾害、帆·舵受损 |
| 人命救助实践 | 使用救助技能、外科医术技能 |
| 荒天航海 | 于暴风雨·暴风雪的海上 ※停船状态亦可 |
| 巡视航行 | 使用警戒·望风技能航海 |
| 交流术实践 | 使和酒馆姑娘的亲密度上升 |
| 船员交流 | 船员的忠诚度或同行的副官的亲密度上升 |
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