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EA2_Barca Solar


目录
  1. 新追加因素
    1. 变性炼金
    2. 古代霸主
    3. 冒险相关
    4. 新的船舰
    5. 技能练成
    6. 海事补正效果
    7. 回忆相簿
    8. 配方
    9. 其他
  2. 配置变更
  3. 改版预定日期
  4. 官方页面连结




新追加因素

变性炼金

  • 公寓新功能「变性炼金」开放。
    • 物品的转化追加
    • 装备品的特性开放追加
    • 使用效果



以上就是物品变性炼金的步骤。

    • Step1.首先选择想要转化的物品,这部分船装备、装备品、以及可交易的消耗物品
           都可以选择。(除了船徽章、彩券、宝箱)
    • Step2.接下来就是要选择方针,也就是你想要怎么做。当然越高的方针需求技能就越高。
    • Step3.这个步骤就是确认你的选择以及告知你过程的风险。按下确定就会开始变性炼金。
      之后就是变性成功or失败的结果。 接着就可以看到变成什么东西了。
  • 装备品的特性开放追加



    • 装备品的特性开花,就是对装备品进行变性炼金成功后会在装备上附加特殊的效果。
    • 变性炼金成功后的装备名字后面则会被加上EX。
    • 想要对装备进行变性炼金的话需要使用梦幻金属奥里哈尔钢,
      也就是要去找牛头人讨要奇异的黄金。
  • 使用效果


  • 台版效果可能与日版有些许差异

古代霸主

  • 在进行关于亚特兰蒂斯的调查中,听到了乘坐着老式的排浆船没有生气的亡灵们的传闻。在掌握他们动向的霸主司令部里获得情报后去讨伐吧。
  • 亚特兰蒂斯的亡灵们(古代霸主)与大航海时代的霸主们不同,拥有其独特的战术。要战胜会运用以往所没有的特别的技能、“火箭”等的古代霸主们,并不是一件容易的事。做足充分准备之后,再进行挑战吧。



  • 古代霸主还拥有特别强大的心腹部下。虽说是部下,但是他们的能力并不比古代霸主逊色,和被这样的部下护卫下的古代霸主连续作战是非常严酷的吧。不过如果能够连续讨伐的话,可能会获得进一步的报酬。

  • 古代霸主战的胜利报酬包含特别的船只部件、和古代霸主相关的持有特殊效果的道具等。在那之中,也存在只有在这里才可以获得的贵重装备品!

冒险相关

  • 新的陆上探索区域增加

  • 撒哈拉沙漠

    赞比西河
  • 新的任务追加
      • 同上版编排,新的任务会直接陆续编辑在冒险专区中,所详细分类的任务列表中。
    新增非洲与变性炼金相关任务
  • 新的发现物追加
  • 新的发现地图追加
  • 新的装备追加
  • 新的道具追加
  • 新的故事追加
  • 财宝探索家的优待技能中追加「搜索」
  • 炼金术技能练习地点追加
  • 新的船舰

    • 新的船种与造船配方追加
    将官用ラ.レアル~(军官用法国皇家加莱排桨帆船)


    技能练成


    首先,是技能练成的可练成新增,将学问以及生产技能新增进可练成技能。

    就像缝纫技能练成后追加新的效果,生产品的性能增加,这样的特殊效果。
    效果会比一般大成功要好。

      海事补正效果

    • 也就是在模拟战以及决斗等方面上可以将大学技能以及装备技能等等的追加效果暂时遮蔽,
      使双方的水平较为接近。
    • 在作战上则可以直接设定。

      回忆相簿

    • 新增炼金术与变性炼金项目

      配方

    • 新增食品配方与副官分配特性值道具

    其他

    • 新的效果音乐追加
    • 新的家具追加
    • 追加「补充」按键于船内金库


    配置变更

    1. 把一部分技能等级变为16
    2. 配方名修正
    3. 道具名修正
    4. 伺服器信息修正
    5. 指令配置顺序的调整
    6. 调整装备数据
    7. 调整大学研究行动平衡
    8. 修正日志
    9. 副官船乘船时塔罗牌(女皇)在海上失去效力时,恢复船只部品的耐久度
    10. 陆地调查式样的调整对应
    11. 航海图「非洲东部・印度」的显示不一致的修正
    12. 发现物的发现地点变更
    13. 发现地图说明文变更
    14. 把当前国籍的语言当作母语
    15. 即使不把副官设定为航海长,也可以副官回航·据点回航
    16. 提高按学习依赖帮助时的任务提示概率
    17. 现有发现物文本修正
    18. 消除「澳大利亚的原住民」这个记载
    19. 发现物图片替换
    20. 身体装备的脖子颜色调整
    21. 增加划船技能的技能熟练度获得量装备特效变更:
      攻击特效1(红色)调整为人物攻击为300后触发
      防御特效1(蓝色)调整为人物防御为480后触发


    改版预定日期

    • 日版于2015/08/04改版。
    • 台版于2016/01/28改版。


    官方页面连结

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