DVG游戏网,好玩的手机游戏推荐!

最新更新下载排行应用分类软件专题

当前位置:首页 网游 网游攻略 → 正文

《魔兽世界9.0》冰法伤害数值解析 法爷手法攻略(图文)

发布时间:2024-04-22 21:49:33作者:白凝阅读:
标签:

  魔兽世界9.0版本冰法强不强?今天小编给大家带来的就是魔兽世界9.0冰法的强度及数值测试,希望对大家有所帮助。

  前言

  在忙碌的下半年过去之后,十分幸运的赶上了9.0的开启,作为从70年代一直坚持玩法师到现在的玩家,对9.0的评价是极其高的,少了神器能量、战火泰坦与类似7.0橙装与8.3腐蚀的设计之后,可以将更多的关注点聚焦在职业理解和输出手法本身,同时9.0对于法师三系的平衡目前来看是过去的几个大版本中做的最好的。我之所以爱法师,或者说法师之所以是法师,正是因为法师有能力创造无限的可能。

  这个版本有着百花齐放的潜力,但同时,这也让我陷入到了选择困难症之中。在上个大版本中,8.0、8.1我都选择了冰法,而8.2和8.3则使用了火法(8.3开荒阶段偷鸡wcl成绩团本使用了6个CD的冰法),基于对这两个天赋的熟悉,在9.0的改动之后,我优先考虑的冰火两系,但参考了大量模拟和经验之后,发现两系模拟水平相差不大,事实上即便现在大家讨论很少的奥法,从Hero  Damage的模拟上来看也是有实力一战的。这些都使得我在选择首发天赋的时候,实在有点无从下手,以至于我目前尚未制作橙装且法夜+温西尔双修。但本周自己的一些测试和分析之后,最终选择了温西尔冰法作为新赛季大秘境与团本的开荒天赋,理由容我慢慢道来,多为个人理解,如有错误请指正。

  选择理由

  其实是否选择冰法的讨论有很多,反方最重要的论据是-19%的伤害光环,而正方则多以冰川碎片与顺滑寒冰在顺劈和单体方面的模拟成绩来回击,但其实9.0最令我着迷的是冰法天赋、导灵器、橙装的咬合程度,放个图来解释一下:

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  可以看出,在全新的导灵器机制中,寒冰脉动成了联动冰法所有技能的催化剂,寒冰脉动为冰法本身的核心机制:碎冰,赋予了更高的战术价值。使整个9.0的冰法得以围绕着冰枪和冰脉两个技能来展开的。

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  在多目标战斗环境中,仅靠寒冰宝珠和暴风雪的暴击,就足以使冰脉CD快速回复,甚至可以在持续时间未结束的情况下再次施放,更多的冰脉也意味着更多的符文。

  而在单体和顺劈环境中,凭借冰冷智慧瞬发冰风暴带来的长达6s的深冬之寒(将目标视为冰冻),还有碎冰双目标的寒冰指,也能够保证冰脉的CD。

  冰脉一直以来给人的感觉都是一个很疲软的爆发技能,但自带能量符文每波都有的冰脉,就将变得不可小觑。

  孤寂、连锁、碎冰、热能四个天赋在这个体系之下的完美契合,以及冰川碎片与碎冰的过于强势的匹配,都让冰法玩起来像一个工作中的机械一样,由一个个齿轮完美的契合在一起,每个技能之间都能够互相呼应。

  此外最重要的是我对大秘境的理解,从8.1的密集碎冰攻略开始,我始终坚持一个观点,大秘境是一场时间的游戏,能否打上更高的层数不是看小怪出伤的速度,而是看难度大怪与boss处理的速度。

  8.2与8.3火法之所以强,就是可以在很好的处理大怪的前提下,还能兼顾小怪,从而在打出高额伤害的同时,加快整个大秘境的推进速度。而9.0版本,以目前的状态来看,我认为冰法是能够做到这一点的,加之冰法的低门槛与上述操作乐趣,成为了我推荐冰法的主要理由。

  优劣势与定位理解

  写在这一章节之前,为了更清晰的抛开团本带来的影响,虽然我并没有经历测试服,但我还是斗胆简要分析下团本中冰火奥的选择。

  在我看来,虽然目前冰法模拟上似乎占优,但实际考虑到boss机制、时间轴、特殊处理与斩杀,我不认为冰法可以碾压火法成为团本开荒首选。更重要的是,冰法一个特别大的劣势,就是橙装指向性太过于明显,考虑到顺滑寒冰和冰川碎片只能选其一的情况,即便从理论上讲冰法也可能不如火法在团本中的表现,我太多个版本没有玩奥法了,这里就不对奥法进行分析了,我的直觉告诉我奥法不会差太多。所以虽然这是一个冰法的帖子,但我在团本表现中可能更看好火法和奥法。当然,这里还有一点优势,就是交换专注对于冰法的收益实在是太大了,所以我自己是打算在史诗周没有削弱的情况下,使用温西尔冰川碎片冰法开荒,这主要是考虑到与大秘境兼顾,但同时也使得我直到史诗周之前都没法使用橙装。

  抛开团本,回归到大秘环境中,我认为首先冰法需要明确自己的定位。冰法并不吃T的拉怪节奏,可以把更好的爆发时间点让给队友,让队友来处理全技能大波节奏中数量众多的小怪。而冰法则需要在这种时候处理好难度大怪,帮T控制小怪减轻压力,同时注意尽可能多的减少冰脉CD。往往这样一波之后,冰法的爆发还在,可以让T迅速的开一波中等或小的拉怪节奏,落后的DPS在后面一波追回即可,这样的节奏可以更高效的使整个团队的进度加快,也可以更灵活的安排大秘路线,也是我认为冰法最大的优势——不吃节奏资源。

  另一方面,9.0的冰法凭借双冰箱+操控时间+镜像,一跃成为生存力最强DPS没有之一,以及温西尔提供的冰冷智慧和冰冷智慧的修改(现在深冬之寒持续6s,且有两层),使冰法的移动能力大幅提升,在这样的情况下,我们应该主动承担起队内许多脏活累活,处理机制还不损失dps,试问哪个团队不爱呢?

  个人手法理解

  新技能:

  首先来看一下几个新增与变动的技能。

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  冰冷智慧下瞬发冰风暴带来的深冬之寒,现在是一个两层且持续6s的debuff,这就意味着1+1的时代过去(1+1指的是打出瞬发冰风暴后,在深冬之寒持续时间内打出一个冰枪,使冰枪能够享受到深冬之寒带来的冰冻目标效果),现在不仅是1+2而且是可以在之间穿插一些AoE技能的1+2。理论上来说如果有AOE持续技能在场的情况下,我们需要尽可能的晚消耗深冬之寒debuff。

  镜像,这个版本的镜像其实伤害极低,甚至不如一个寒冰箭,因此不能再将其视为爆发技能。镜像更多是需要用于突发情况如OT或倒T后,用来承受一定的仇恨伤害,或者是在可以预判的打掉血前,为自己施加20%减伤。此外,唯一可以用于输出的情况,我认为是纯单体目标开怪前使用,用来在冰脉持续时间内提供额外的暴击数量来减少冰脉CD。

  操控时间,不再恢复操控时间时的buff状态,因此同样是保命技能,同时自带一个回到过去的位移效果,也是特殊情况下拿来秀操作的技能,配合减速冰法表示只要怪可以控制T在旁边喝茶就好。

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  折磨之镜,温西尔盟约技能,持续25s,一共三层,在目标施放技能法术或攻击时消耗,触发间隔6s,触发时提供一层冰冷智慧,同时造成伤害和一些负面效果。很强的单体技能,但是使用起来说法很多,如果你的目标一直不攻击或者施法,那么一层都不会触发,同时如果怪在触发完之前就死掉,也不会触发后续层数,所以选准目标和施放时机十分关键,大秘境中一般来说哪个怪难处理放给哪个怪就没错哈哈哈。

  盟约:

  由于我们的思路是处理难度大怪,同时冰脉的CD可以通过冰脉持续时间内的暴击减少,暴风雪CD会享受到冰脉的急速加成,更多的暴风雪意味着更多的宝珠减CD,因此综合来看法夜技能的冷却减少对冰法的加成实在过于少,因此这里还是建议选择温西尔,单体的强度,和额外的冰冷智慧让我们处理起大怪和顺劈环境时更加得心应手。

  天赋选择:

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  从各处模拟来看,基本没有异议,大秘唯一选择在寒冰结界与刺骨寒风的选择之上,这里选择寒冰结界的主要目的是为了辅助冰脉减CD,试想8只怪的情况下,宝珠和暴风雪交完闪现冰环一下,就直接是十几秒的冰脉CD缩减,双冰环直接半分钟,这对于AOE环境持续极短的1大带N小的战斗与后续续航来说是很有意义的。

  输出优先级:

  由于冰法现在有无碎片橙手法差距比较大,碎片橙开放之前具体伤害阈值即多少各目标开始可以无脑打冰枪,不太好判断,这里不一定准确,仅供参考。

  8目标以上AOE(无论是否有碎片橙,出于冰脉减CD的考虑,都可放弃冰枪将奥爆加入循环)

  爆发较为简单:预读暴风雪,溜溜球,第一轮冰脉(需近战位),奥爆+暴风雪+溜溜球填充,第二轮法阵,奥爆+暴风雪+溜溜球填充,法阵结束后,冰环+暴风雪+奥爆+溜溜球,第三轮视战斗时间开启冰脉重复循环。

  输出优先级:预读暴风雪》能量符文or冰脉》溜溜球》暴风雪》法阵内奥爆(8目标以上)》冰环(冰脉CD中且冰脉持续期间)》奥爆(8目标以上)

  注意点:此处冰环时机选择要看后续战斗节奏,如果需要尽早开启第二个冰脉,且怪物吃控制则可以优先释放冰环,其余情况请在法阵内打奥爆。(但出现一波开两个冰脉,如此高强度高持续时间的8目标AOE目前来看不太可能出现,因此主要是依据后续战斗节奏来判断冰脉CD情况。)

  4-8目标AOE(碎片橙情况下,奥爆退出循环,冰枪进入循环)

  输出比较简单:预读暴风雪,溜溜球,冰脉,此后按法阵、溜溜球、暴风雪、冰枪的优先级输出。

  4-8目标AOE(无碎片橙情况下)

  输出优先级:预读暴风雪》能量符文or冰脉(近战位)》溜溜球》暴风雪》强化冰枪》法阵内奥爆》冰风暴》深冬之寒冰枪(1+2)》寒冰箭

  2-3目标顺劈(加入盟约技能,有碎片橙需保证冰枪打出时的暴风雪覆盖)

  输出优先级:预读暴风雪》能量符文or冰脉》溜溜球》暴风雪》折磨之镜》冰风暴(盟约即将覆盖)》强化冰枪》冰风暴(需切换目标)》深冬之寒冰枪(1+2)》寒冰箭

  单体(暴风雪退出群聊)

  能量符文or冰脉》溜溜球》折磨之镜》冰风暴(盟约即将覆盖)》强化冰枪》冰风暴》寒冰箭

  单体判断起来稍微复杂一点,尤其是冰枪和冰风暴之间的关系,我们的原则是打出更多的暴击冰枪,在这样的前提下进行我们的技能安排。

  整体来看9.0冰法输出手法较为简单,尤其是碎片橙下的AOE,上手起来很容易甚至有些无脑。不过虽然上手简单上下限差距不大,不过想打出上限需要注意的细节还是比较多的,主要是技能的取舍和准确度(暴风雪下了个寂寞那么输出就完全没法看了),此外需要监视的buff和技能会变多一点,在尚未加入饰品的情况下,这里也献丑分享一下自己制作的极丑的TMW,审美不在线请轻喷哈哈哈,整体界面效果:

魔兽世界9.0冰法伤害及基础数值讲解

  个人属性与附魔选择

  属性:

  (由于冰法的特点,属性价值判断起来较为复杂,实在不知道simc怎么设置能够准确得出结论,所以没有进行非常细致的模拟,这里仅供参考)

  暴击为最重要属性,且与8.0版本不同,9.0版本目前我认为暴击是越接近33越好,而不是以往的25左右就需要考虑急速与全能的比例。(团本互换专注只需23即可)

  此外,由于冰脉的高占比,急速的重要性有所下降,因此全能的优先级可能会提高。

  粗略的分析一下,暴击33%以内》全能》急速》暴击大于33%》精通。

  附魔:

  这个版本相对来说复杂一些

  武器,大秘环境无光之力,团本罪孽启示。

  武器,硬核之油。

  胸部,永恒洞察。

  胸部,厚重荒芜护甲片

  护腕,永恒智力

  披风,强化闪避

  爆发药,AOE强化驱魔药水,单体幻影火焰药水,大带小幽魂智力药水

  其余戒指附魔、宝石、合计与食物,以属性来定不再赘述。

  最后的最后再强调一下,赛季尚未开放,一切皆有可能,如果你能耐得住寂寞,建议暂时不要制作橙装,且法夜和温西尔双修。

猜你喜欢

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2024 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1