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海盗行为的动作者和防范者,两边都已进行修正。
除海盗外,也存在专门讨伐海盗的『讨伐者』。
1.对白名玩家或讨伐者进行宣战(攻击方),胜利后恶名值会上升。进行上述海盗行为的玩家将显示橙色或红色的名字。
A.恶名1000以上,自国关系值非负数,将显示为海盗。不会被同国的玩家讨伐
除了出身世界之外可以使用的功能 | |
因为海盗造成的伤害相当大,一次的收夺可能就会对于继续进行游戏造成妨碍。 在「Gran Atlas」之后,变得有所改善。⁷ |
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废止道具掠夺 | 肉搏战的羁押、或是在甲板战败北时,交易品、金币和物资会被掠夺。 所有装备品及全部船部品皆不会被掠夺。 |
修正救助技能和救生工具的效果 | 因为海盗攻击船员数变成0时,只要使用救助技能和救生工具,船员就会恢复到必要船员人数。 因此遭到海盗攻击时,船速也能立即恢复。 |
可发动掠夺的物品 | 变更为全部的对人战都无法使用。 |
私掠海盗的确立 | |
私掠海盗本来就是在自己国家的默认下,为了国家利益而存在的活动。 为了要反映这个活动,在安全海域中,不会被自己国家的航海者攻击。 |
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「恶名」的再定义 | |
恶名重新被定义为海盗行为获得的分数。因此,进行以下的行为不会令恶名值上升。 1.与鄂图曼土耳其的契约 2.投奔比自国势力大的国家 3.双方提督皆加入通商贸易,进入战斗会变为「私掠战」。胜利方不会获得恶名。 注意:若攻击并击沉自国NPC会立即解除通商及皇家舰队资格 |
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赏金未付时的式样变更 | |
海盗被讨伐时,即使没有支付赏金,道具也不会被没收。 | |
战斗的活性化 | |
为了要使通缉犯与讨伐者的活动热络上升,和海盗相关的如下事项将会被缓和。 ㈠缩短对人战的禁止时间 ㈡废除海盗行为的次数限制 |
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FS技能的调整 | |
㈠「强化仓库」的效果变更为:只有交易品,而且必定发动。 ㈡「伪装仓库」的效果发动率提升。 ㈢「肉搏战迎击」的效果变更为:肉搏战结束时,效果必定发动。 *目前为止,肉搏战迎击只预防肉搏战中的掠夺而已。 |
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减低甲板战的涌入机率 | |
对人战的甲板战涌入率会下降,随着肉搏战的回合增加,机率会上升。 一并调整以下的FS技能︰ ㈠「强袭甲板战」效果变更为:随者回合数增加,机率会上升。 ㈡「先制攻击」效果变更为:随者回合数增加,机率会上升。 ㈢「甲板障壁」的效果机率提升。 |
称号 | 条件 | 装备称号之优点 | 备注 |
讨伐者 | 1.随着航海及战斗,威名&恶名将会持续的减低或增加。 2.降低一定程度时,称号将无法使用。 3.随着级别提升后,各称号的效果将会增加。 |
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驱逐者 | 威名︰4000 | 对通缉犯的船速上升,但是回转速度会减少。 | |
海洋提督 | 威名︰6000 | 对通缉犯的威名上升,但是威名减少率提升。 | |
和平守护者 | 威名︰8500 | 海上对海盗的掠夺率上升。 | |
战斗冠军 | 威名︰12500 | 在对通缉犯的战斗中敌船将无法脱离战斗区域。 | |
制裁者 | 威名︰10500 | 对通缉犯战的海域变动率上升。 (级别越高,越容易变动为安全海域) |
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海盗 | |||
叛徒 | 恶名︰2000 战胜讨伐者5次 |
对讨伐者的船速上升,但是回转速度会减少。 | |
决斗者 | 恶名︰2500 战胜讨伐者10次 |
对讨伐者的威名上升,但是威名减少率提升。 | |
侵略者 | 恶名︰2700 战胜讨伐者15次 |
在海上将增加海盗的掠夺率。 | |
掠夺者 | 恶名︰5000 战胜讨伐者25次 |
在对讨伐者的战斗中敌船将无法脱离战斗区域。 | |
奇袭者 | 恶名︰3000 战胜讨伐者20次 |
对讨伐者战的海域变动率上升。 (级别越高,越容易变动为无法海域) |
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骷髅之刃 | 恶名:10000 限定职业:大海盗 海事等级:60 海事声望: 30000 |
1.对NPC掠夺率上升50% 2.对NPC奇袭成功率上升50% 3.国家关系为险恶以上的根据地及领地的城市,将不可使用银行及交易所之任何功能 |
合乎条件者可前往拿索酒馆获得称号 |
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