《罗密欧是个绝命侠》M站评分72-个人风格强烈但挑受众
速览 由日本知名游戏制作人须田刚一打造的动作游戏新作《罗密欧是个绝命侠》现已在Steam与主机平台发售,评分已在Metacritic公布。游戏评价褒贬不一,M站评分72分,既有高分盛赞也有低分批评。多数评论家认为本作带有作者强烈个人风格,但这种风格较为挑受众,既被视为Grasshopper工作室的巅峰回归,也被认为是粗糙失衡的实验之作,幽默感难掩重复体验。
《仁王3》开局击败德川国松-忍者风格安全攻略
速览 《仁王3》开局剧情Boss德川国松并非不可战胜,利用忍者风格的高机动性和远程输出手段,可以有效拉扯并安全击败他。本文详细介绍了战前准备、战斗技巧及注意事项,帮助玩家掌握稳健打法,轻松过关。
《仁王3》武士风格连击技巧-无限琢技续杯解析
速览 《仁王3》中琢技系统通过攻击和防御积累能量槽,能量槽满后可通过重击和武技消耗施放琢技。武士风格利用不同武技连续施放,实现能量槽的无限续杯,提升战斗连击效率。
《仁王3》今日发售-开放地图与双战斗风格革新体验
速览 台湾光荣特库摩宣布,黑暗战国动作 RPG《仁王3》(PlayStation®5 / Steam®)于今日正式发售,并同步公开上市宣传影片。游戏横跨江户、战国、平安、幕末等多个日本时代,呈现壮阔的故事背景。首批实体版及2026年2月21日前购买下载版的玩家可获得早期购入特典「冰狱防具套装」及追加特典,机会难得。现正举办「My竹千代」角色设计大赛,获奖作品将实装于游戏中,诚邀玩家踊跃参与。
《仁王3》BigBoss捏脸码分享-合金装备风格还原攻略
速览 本文详细介绍了《仁王3》中合金装备BigBoss的捏脸码及其特点,帮助玩家还原硬朗轮廓和深邃眼神,搭配写实画风和战术装备,打造潜行与战术兼备的角色形象。
《仁王3》女王风捏脸码分享-冷艳与英气风格详解
速览 《仁王3》女王风捏脸码及手动捏脸参数备受关注,本文详细介绍了冷艳气场与英气风两种风格的脸型、五官、肤色、发型及妆容搭配,并提供了对应的外观与武器选择建议,帮助玩家打造独特的女王风角色形象。
《仁王3》战斗机制详解-武士与忍者风格切换解析
速览 《仁王3》在继承前作优秀战斗机制的基础上,创新引入了武士风格与忍者风格两种战斗流派,玩家可实时切换,极大提升了战斗策略和操作自由度。武士风格保留了残心系统并新增完美防御与琢技资源,忍者风格则侧重机动性与完美闪避,形成截然不同的战斗体验。游戏剧情设定于日本战国时代,围绕主角与其弟弟的复杂兄弟纷争展开,开放区域设计丰富了探索与挑战的核心玩法。
《逆水寒手游》情人节限定外观一览-水墨风格武器特效展示
速览 逆水寒手游即将上线情人节活动,虽然具体内容尚未公布,但情人节限定武器外观已正式公开。此次限定外观采用水墨风格辉光特效,颜值极高,备受玩家期待。以下为本次情人节限定武器外观详细展示。
《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》-建议借鉴B社风格
速览 《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近日接受采访时谈及对《质量效应5》的期待,认为该作应保留原有世界观并以现代方式呈现,同时建议借鉴Bethesda的开放世界风格,打造内容丰富的科幻大世界。他还提到《质量效应》的角色和故事优秀,但玩法显得过时,建议学习《博德之门3》的经验。外媒指出,BioWare需在保持分支剧情和丰富同伴关系的基础上创新玩法以迎合当代玩家。
《炎姬》3月4日上线-日式动画风格3D动作游戏介绍
速览 《炎姬》由Crimson Dusk制作,是一款结合日式动画风格与3D立体弹幕的爽快第三人称动作游戏。游戏已于3月4日正式推出,现已上架Steam并发布试玩版本,玩家可体验与炎姬一同对抗各种富有情感的妖魔少女,探索她们与炎姬之间的故事。
《GTA》风格新作-暴雪打造第三人称开放世界RPG
速览 动视暴雪旗下新工作室Elsewhere Studio正在秘密开发一款融合奇幻元素的第三人称开放世界RPG,瞄准《GTA》类游戏市场空缺。该作强调多元战斗与流畅动作体验,支持魔法、枪械和近战武器,包含跑酷、场景破坏和载具体系,计划引入多人模式,技术上采用全新引擎,展现动视对技术创新的追求。
《生化危机9》游戏体验融合多样风格-主线时长10-12小时
速览 《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2平台。游戏融合多款前作经典风格,格蕾丝剧情主打生存恐怖,里昂篇章则为动作向体验,呈现独特融合风味。主线时长约10-12小时,内容丰富且挑战多样。
《噬血代码2》捏脸攻略-黑长直风格捏脸数据分享
速览 《噬血代码2》中的捏脸系统是游戏的重要特色,许多玩家希望捏出好看的角色外观。本文重点介绍符合游戏风格的黑长直发型捏脸方法,基础外观选择建议第一行第二个选项。
《噬血代码2》捏脸攻略-哥特风格捏脸数据分享
速览 《噬血代码2》中的捏脸系统是游戏的重要特色,许多玩家希望打造好看的角色外观。本文重点介绍符合游戏风格的哥特风捏脸方法,基础外观选择第二行第二个位置。
《迷你世界》如何画迷你世界人物-方形风格详细教程
速览 本文详细介绍了如何绘制《迷你世界》中的人物形象,重点突出其方形的特点并进行美化。通过分步骤描绘头部轮廓、头发细节、装饰物、衣服、腿部以及面部表情,帮助玩家轻松掌握绘画技巧,打造可爱的人物形象。
《我的世界》最佳房屋建造创意-多样风格建筑教程推荐
速览 作为史上最受欢迎的沙盒游戏之一,《我的世界》为玩家提供了丰富的建筑创意和技巧。无论是乡村小屋、现代住宅还是水下房屋,每位玩家都需要一个安全且实用的住所来存放材料并抵御怪物。本文汇总了多种风格的房屋建造教程,帮助你在游戏中打造理想家园,提升游戏体验。
《湮灭》色彩绚丽影响《辐射3》风格-开发者揭秘灰暗设计原因
速览 本文介绍了Bethesda在设计《辐射3》时,刻意采用灰暗阴郁的色调以区别于2006年发布的色彩丰富的《上古卷轴4:湮灭》。美术师Istvan Pely解释了这一设计选择背后的原因,强调《辐射3》需要呈现一个残破绝望的末世世界,而非明亮活泼的奇幻环境。文章还提及了《辐射4》在色彩上的转变,体现了系列风格的多样化。
《梦与灭》公测开启-银河恶魔城风格奇幻横版动作冒险
速览 Ichthys工作室开发的《梦与灭》现已开启公测,这是一款支持中文的银河恶魔城风格奇幻横版动作冒险游戏,预计2026年正式推出。游戏设定在一个濒临灭亡的王国,玩家需通过梦境存续影响王国命运,体验紧张刺激的剧情和丰富的探索内容。
《七国骑士》删减重口味排泄笑话-剧集保持独特幽默风格
速览 《七国骑士》作为《权力的游戏》的衍生剧,以其独特的剧情和幽默风格吸引观众。剧中不仅展现了中世纪骑士的荣誉与人性,也融入了少量生理排泄类笑话,体现了剧集的写实与接地气。尽管如此,制作团队对排泄笑话的数量设有底线,删减了一些过于夸张的内容,以保持整体风格的平衡。
《Hytale》MOD打造我的世界风格-两款游戏的奇妙联动
速览 《Hytale》作为一款角色扮演游戏,公开承认其灵感来源于《我的世界》。近期有MOD作者将《Hytale》改造得更像《我的世界》,通过外观和界面调整,增强两款游戏之间的联系,展现了社区创意与热情。这一举动不仅体现了《Hytale》对经典方块建造游戏的致敬,也预示着未来MOD社区的活跃与发展。