《杀戮尖塔2》象牙麻将牌作用详解-亡灵契约师能量引擎
速览 象牙麻将牌是《杀戮尖塔2》中亡灵契约师专属的稀有能量型遗物,核心效果是每打出1张费用大于等于3的牌时,额外获得1点能量。该遗物是亡灵契约师实现高费爆发、灵魂循环和无限流打法的关键引擎,能大幅提升回合内能量利用效率。
《生化危机3.5》重现经典钩子人Demo-虚幻引擎粉丝重制还原遗失版本
速览 《生化危机3.5》是2003年E3展上展示的一个未公开发布的废弃版本,因其独特的恐怖氛围和钩子人怪物而成为玩家心中的神秘遗憾。如今,国外独立开发者LuliStudio利用虚幻引擎重制该版本,完整还原了诡异城堡、视觉幻觉及强烈光影效果,计划免费登陆PC平台,让玩家重温这段被尘封的游戏历史。
《杀戮尖塔2》盗版现象与开发商态度-开源引擎下的正版价值
速览 热门Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作《杀戮尖塔2》因采用开源引擎Godot开发,导致游戏源代码公开,盗版现象迅速出现。开发商Mega Crit对此持开放态度,认为防盗版耗费资源且难以根治,同时强调正版游戏拥有独特多人模式和专属内容,鼓励玩家支持正版。
《绝地潜兵2》CEO承认引擎投入不足-团队持续优化技术保障未来更新
速览 《绝地潜兵2》由Arrowhead工作室基于已于2018年淘汰的Stingray引擎开发,游戏发布后频繁出现技术问题。工作室CEO Shams Jorjani承认技术投入不足,但团队正积极优化引擎,缩减硬盘占用,并计划推出更多内容,保障游戏未来的持续更新和改进。
《红色沙漠》技术揭秘-前开发者详解自研引擎优势
速览 本文介绍了《红色沙漠》采用Pearl Abyss自研BlackSpace引擎,与市面上常见的虚幻5游戏有显著不同。开发周期长达7年,团队每年对引擎进行彻底改造,优化性能并处理更多多边形,采用了顶点数据删除和GPU任务转移等创新技术。此外,游戏摒弃硬编码脚本,采用老派数据结构以提升性能,确保小团队也能制作海量内容。尽管技术层面备受肯定,但游戏核心玩法的持久吸引力尚未确定,需玩家自行体验验证。
《上古卷轴6》确认采用创造引擎3-贝塞斯达重塑RPG巅峰之作
速览 近日,贝塞斯达正式确认《上古卷轴6》将采用全新迭代的创造引擎3(Creation Engine 3),此举被业内视为其重返角色扮演游戏领域巅峰的重要信号。此次引擎升级旨在解决此前创造引擎2的老旧问题,提升游戏品质与技术表现,体现了贝塞斯达对RPG深耕的决心。
《天使引擎》发售-哥特恐怖手术模拟游戏现已上线
速览 哥特式恐怖手术模拟游戏《天使引擎》(Angel Engine)现已在Steam平台发售,售价33元,现享受29.7元优惠。游戏融合了哥特恐怖风格与模拟玩法,背景设定在反乌托邦未来,玩家将扮演巴别二号研究中心的新员工,参与神秘的“天使引擎计划”,完成各种复杂手术任务并揭开研究中心的秘密。
《生化危机3.5》粉丝用虚幻引擎重制-里昂勇闯闹鬼城堡试玩版揭秘
速览 YouTube频道Luli Studio正在使用虚幻引擎重制已取消的《生化危机3.5》“钩人怪”试玩版本,完成后将向公众发布Demo,PC玩家有望体验这一尘封多年的游戏内容。
《无尽冬日》春节档小游戏增长飞轮-巨量引擎助力行业爆发
速览 2026年春节档期间,巨量引擎依托抖音生态强大的流量、内容创造力及营销能力,推动抖音小游戏实现投放日耗六次破峰,重度品类与新游供给全面突破,广告投放及用户规模创历史新高。通过技术提效、内容破圈和全域经营,小游戏行业迎来高增长与高质量发展,展现出强劲的流量与商业化双轮驱动力。
《旷野之息》引擎重制《时之笛》设想-塞尔达配音演员畅谈愿望
速览 塞尔达传说系列配音演员Patricia Summersett近日接受采访,表达了对《时之笛》的特殊情感,并希望能用《旷野之息》的引擎重制这款经典作品,配以完整的塞尔达公主配音。她还分享了自己学习并书写游戏中海利亚语的经历,展现了对系列文化的热爱与投入。
《红色沙漠》RX7900XTX4K/60帧体验-BlackSpace引擎技术测评
速览 近日,外媒Digital Foundry发布了对《红色沙漠》BlackSpace引擎的技术测评视频,称赞该引擎表现令人印象深刻,功能丰富,光追效果出众。RX 7900XTX显卡配合锐龙9 7900X3D CPU,能够在原生4K最高画质下稳定运行60帧,显示出游戏在PC平台上的良好优化。官方推荐配置涵盖MacBook搭载M1及以上芯片,主机版支持PS5 Pro增强功能,PC端则建议使用RTX 2080或锐龙5 5600显卡。
《生化危机9》坚持RE引擎-多引擎共存非虚幻5独大
速览 《生化危机9》采用Capcom自家的RE引擎,展示了其在画面渲染上的成熟与顶尖水准。玩家们庆祝该作没有使用虚幻5引擎,认为多样化的游戏引擎选择有助于保持游戏画面风格的多样性,避免所有游戏趋同于虚幻5风格。
《最终幻想7重制版》开发揭秘-第三部继续使用虚幻引擎4保障开发顺利
速览 本文介绍了《最终幻想7重制版》第三部为何继续使用虚幻引擎4进行开发,开发团队基于熟练度和开发效率的考虑,避免了虚幻引擎5可能带来的潜在问题,确保了游戏开发的顺利进行。文章还提到,三部曲历时十年多,团队对引擎的熟悉和对原作的尊敬是项目持续推进的重要原因。
《死亡搁浅2》开发揭秘-Decima引擎助力小岛工作室十年
速览 小岛工作室自成立以来,持续使用游骑兵的Decima引擎近十年,凭借其丰富的功能支持大规模开放世界构建。首席技术官酒本海旗男在采访中透露,Decima引擎虽有一定上手难度,但其运行时渲染分析等特性极大提升了开发效率。工作室还会根据需求对引擎进行定制开发,并与游骑兵保持密切合作,确保引擎不断优化。最新作品《死亡搁浅2》已于去年登陆PS5,预计今年3月19日登陆PC。
《上古卷轴6》回归经典风格-陶德·霍华德详解开发历程与引擎升级
速览 本文详细介绍了Bethesda总监Todd Howard关于《上古卷轴6》的最新表态,强调游戏将回归Bethesda的经典风格,经历了《星空》和《辐射76》的创意探索后,工作室对游戏引擎进行了升级,确保游戏品质。Howard还谈及开发团队的组成及游戏发布时间的期待,强调等待是为了呈现更出色的作品。
《上古卷轴6》使用创造引擎3开发-团队满意开发方向
速览 近日,《上古卷轴6》游戏总监陶德・霍华德确认本作使用创造引擎3开发,并将回归玩家熟悉的B社经典风格。陶德表示,虽然《辐射76》和《星空》偏离了经典路线,但《上古卷轴6》将带来怀念且熟悉的体验,同时保持创新,令玩家感受新鲜感。虽然开发周期长,但团队对当前方向感到满意,且项目即将迎来重要里程碑。尽管发售日期未定,游戏基本确定登陆PC平台。
《引擎坠落》4月7日公测-末日巨型列车建造射击新作
速览 《引擎坠落》是一款末日题材的巨型列车建造射击游戏,玩家将在废土世界中从列车尾部开始冒险,单人或多人合作,搜刮资源、制造装备、建造防御,逐步向列车头部推进,争夺高级装备并带回珍贵战利品,升级自己的铁轨家园。游戏支持中文,将于4月7日开启公测,感兴趣的玩家不容错过。
《引擎坠落》4月7日公测开启-末日巨型列车PVP射击新游
速览 《引擎坠落》是一款末日题材的巨型列车建造PVP射击游戏,玩家将在列车尾部开启冒险,通过搜刮物资、制作道具和搭建设施,逐步推进到头等舱,夺取高等装备并携带珍贵战利品撤离。游戏支持中文,4月7日正式开启公测,预约玩家可免费领取大锤皮肤,且官方举办邀请活动,邀请好友可获得游戏内货币奖励。
《暗黑探险》初代重制版发布-四代引擎打造现代奇幻体验
速览 布莱恩希尔工作室推出了《暗黑探险:重制版》,这是系列初代游戏的全面重构版本,采用《暗黑探险4》的最新引擎重新打造,带来更清晰画面和流畅表现。游戏已登陆PC、主机及掌机平台,Steam老玩家可免费升级,体验现代化的暗黑奇幻冒险。
《上古卷轴6》为何仍用Creation引擎-换引擎带来的挑战与考量
速览 本文解析了B社为何继续使用自研的Creation引擎开发《上古卷轴6》,并探讨了更换引擎所带来的巨大工程量及潜在风险。尽管玩家期待采用虚幻5引擎以提升游戏表现,但Creation引擎经过多年打磨和持续升级,已深度适配B社的开发需求,更换引擎不仅耗时耗力,还可能影响游戏开发进度和质量。