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  • 《战争机器:事变日》专访 《战争机器:事变日》专访-重现原三部曲氛围与兄弟情起点

    速览 《战争机器:事变日》作为系列前传,致力于重现原版三部曲的黑暗压迫氛围,聚焦马库斯·菲尼克斯与多米尼克·圣地亚哥之间兄弟情谊的起源。游戏基于虚幻引擎5打造,故事发生在卡洛纳这座城市,围绕“E-Day”地底兽入侵日展开,呈现城市毁灭的全过程。The Coalition表示这是迄今最具野心的作品,旨在带来既保留《战争机器》灵魂又焕然一新的玩法体验,计划2026年发售。

    时间:2026-01-22人气:60
  • 《战争机器》前总监谈AI游戏开发 《战争机器》前总监谈AI游戏开发-仅凭AI做游戏是天方夜谭

    速览 本文深入探讨了《战争机器:审判》和《子弹风暴》总监阿德里安·赫米亚日对游戏中AI技术的看法。他指出,虽然AI在游戏开发中作为辅助工具有其合理应用,但仅凭AI制作出优秀游戏是不现实的。此外,他分享了自己在项目中严格限制AI生成内容的经验,强调人文共鸣的重要性,并对未来AI技术在游戏领域的快速发展表达了期待和谨慎态度。

    时间:2026-01-01人气:35

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