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速览 本文深入探讨了《战争机器:审判》和《子弹风暴》总监阿德里安·赫米亚日对游戏中AI技术的看法。他指出,虽然AI在游戏开发中作为辅助工具有其合理应用,但仅凭AI制作出优秀游戏是不现实的。此外,他分享了自己在项目中严格限制AI生成内容的经验,强调人文共鸣的重要性,并对未来AI技术在游戏领域的快速发展表达了期待和谨慎态度。
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