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  • 《战锤40K:机械神教2》跳票至2026春季 《战锤40K:机械神教2》跳票至2026春季-技术之语回归与全新优化

    速览 《战锤40K:机械神教2》宣布跳票至2026年春季发售,续作将带来机械修会与古老太空死灵族之间的星球战争。游戏将回归备受期待的技术之语语言,提升性能与操作流畅度,并新增自动移动指令选项。玩家可期待丰富的领袖自定义及多样化单位资料卡,体验两大阵营的独特战斗风格和深度叙事。

    时间:2025-12-16人气:8
  • 《P5皇家版》D加密攻破测试版发布 《P5皇家版》D加密攻破测试版发布-MKDEV团队虚拟机技术解析

    速览 MKDEV团队近日发布了针对《P5皇家版》D加密的攻破程序测试版,标志着这款自2022年发售以来未被攻破的PC游戏迎来突破。该团队此前成功破解《FIFA 23》后暂停活动,此次行动为一次性攻破尝试,并公开了利用虚拟机管理程序绕过D加密验证的示例代码,展现了全新破解思路。

    时间:2025-12-15人气:10
  • 《荒野大镖客:救赎》Switch版技术评测 《荒野大镖客:救赎》Switch版技术评测-性能与画质深度解析

    速览 本文详细评测了《荒野大镖客:救赎》Switch 2版的性能与画质表现,指出游戏基本稳定在60帧,画质通过DLSS技术实现分辨率提升,整体体验流畅且细节丰富,虽存在少量纹理闪烁和阴影质量差异,但对普通玩家影响极小。

    时间:2025-12-11人气:12
  • 《战地6》大逃杀官方大赛延期 《战地6》大逃杀官方大赛延期-技术问题影响赛事公平性

    速览 《战地6》大逃杀官方大赛Battlefield REDSEC Elite Series原定于12月11日开幕,但因严重技术问题,官方宣布赛事延期至明年举行,具体日期待定。此次延期令众多玩家和游戏主播失望,官方已致歉并提醒关注后续公告。

    时间:2025-12-11人气:23
  • 《王者荣耀》开发语言解析 《王者荣耀》开发语言解析-客户端与后端技术详解

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》的开发语言及技术栈,重点说明客户端采用Unity3D引擎和C#语言开发,后端核心服务主要使用C++语言,体现了游戏对性能的高要求和腾讯公司的技术选择。

    时间:2025-12-10人气:12
  • 《刺客信条:影》Switch2崩溃频发 《刺客信条:影》Switch2崩溃频发-玩家体验与技术难题解析

    速览 《刺客信条:影》近期登陆任天堂Switch2平台,尽管早期评测对移植版性能给予积极评价,但玩家实际体验中频繁崩溃问题严重,影响游戏沉浸感。本文详细梳理玩家反馈及临时解决方案,探讨问题根源及育碧后续应对。

    时间:2025-12-08人气:15
  • 《逆神者》开发商帕斯亚科技 《逆神者》开发商帕斯亚科技-坚持不过度使用AI技术

    速览 《逆神者》是中国开发商帕斯亚科技的新作,工作室以《波西亚时光》《沙石镇时光》及即将推出的《时光3:永耀之境》闻名。此次他们挑战更成熟的开放世界蒸汽朋克动作RPG类型,并将引擎从Unity切换至虚幻引擎5。创始人吴自非表示,团队在设计阶段有限使用AI,核心创作依然由团队完成,避免过度依赖AI以保持游戏世界观和角色设定的原创性和可信度。

    时间:2025-12-07人气:13
  • 《无主之地4》与Denuvo破解进展 《无主之地4》与Denuvo破解进展-盗版技术挑战与未来趋势

    速览 2025年即将结束,盗版组织正积极筹划2026年如何在破解领域取得突破,尤其针对采用Denuvo反盗版保护的游戏,如《无主之地4》。尽管Denuvo旨在防止非法复制,但盗版者的破解工具日趋成熟,已在多个大作上取得进展,预示着未来游戏保护面临更大挑战。

    时间:2025-12-05人气:47
  • 世嘉谈AI助力游戏开发 世嘉谈AI助力游戏开发-承认对技术存在强烈抵触

    速览 世嘉(Sega)表示将采用人工智能(AI)提升游戏开发效率,但在使用过程中将保持谨慎态度,因创意领域对AI存在强烈抵触情绪。本文详细介绍了世嘉管理层对AI应用的看法及业界不同声音。

    时间:2025-12-05人气:32
  • 《王者荣耀》开发语言揭秘 《王者荣耀》开发语言揭秘-C#与Unity3d技术解析

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》的开发技术,明确指出该游戏基于Unity3d引擎,使用微软开源的跨平台编程语言C#进行开发。文章还提及腾讯和网易多款知名游戏均采用相同技术栈,底层依托Xamarin公司的Mono跨平台编译技术,展现了现代游戏开发的技术趋势。

    时间:2025-12-05人气:41
  • 《终极戒备:明日战线》新预告发布 《终极戒备:明日战线》新预告发布-经典RTS玩法与现代技术融合

    速览 近日,RTS游戏《终极戒备:明日战线》发布了全新预告片。游戏由资深RTS开发者打造,灵感来源于经典的《命令与征服》。玩家将在游戏中建造基地、收集资源并与敌人展开激烈战斗,同时通过战略选择争取胜利。游戏采用虚幻5引擎,画面细腻且支持光追全局光照,昼夜循环机制和掩体系统为战斗增添了丰富的策略深度。

    时间:2025-12-05人气:14
  • 《电子竞技产业》发展新生态 《电子竞技产业》发展新生态-孙寿山论技术驱动与多元共生

    速览 2025年度中国电子竞技产业年会在北京首钢园顺利举办,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席并致辞。他强调电子竞技产业正迎来从高速增长向高质量发展的转折期,需夯实产业根基,推动技术创新,构建多元共生的新生态,促进产业与文化、数字经济融合,提升国际影响力,助力中国式现代化进程。

    时间:2025-12-04人气:28
  • 《逃离塔科夫》IGN评分6分 《逃离塔科夫》IGN评分6分-技术问题与付费机制困扰难推荐

    速览 《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯Battlestate制作的硬核仿真动作FPS游戏,凭借其高质量的剧情、玩法和画面表现吸引了大量玩家。然而,尽管游戏内容丰富且进度设计出色,IGN给出了6分评价,指出其存在性能不足、用户界面糟糕以及作弊泛滥等严重问题,同时付费取胜机制也破坏了游戏的平衡性,使得游戏难以被广泛推荐。

    时间:2025-12-03人气:61
  • 虚幻引擎5.7威尼斯技术演示 虚幻引擎5.7威尼斯技术演示-展现次世代视觉效果

    速览 近期,知名3D资产团队Scans Factory发布了基于虚幻引擎5.7的次世代技术演示,展现了意大利威尼斯城的真实风貌。该演示充分利用了Lumen全局光照和Nanite虚拟几何体技术,整合了超过500项资源素材,打造了风格化的模块化建筑及本土特色场景,为玩家呈现极具沉浸感的视觉体验。

    时间:2025-12-02人气:34
  • 《逍遥情缘》版本回退公告 《逍遥情缘》版本回退公告-技术问题修复与补偿说明

    速览 《逍遥情缘》团队发现当前版本存在影响体验的技术问题,决定回退至更新前状态,并将提供补偿以表达歉意。

    时间:2025-12-01人气:18
  • 《梦幻西游》电脑版优化技巧 《梦幻西游》电脑版优化技巧-技术宅分享实用电脑设置

    速览 本文由梦幻西游10开技术宅分享,详细介绍了如何通过调整游戏分辨率、处理锦衣加载问题、清理影响游戏性能的软件以及推荐实用辅助软件,帮助玩家优化电脑环境,提升游戏体验。

    时间:2025-11-30人气:118
  • 《三角洲行动》技术中心枪械制造一览 《三角洲行动》技术中心枪械制造一览-详细枪械生产时间介绍

    速览 在《三角洲行动》的技术中心,玩家可以制造多种枪械,涵盖突击步枪、射手步枪、狙击步枪及通用机枪。各枪械的生产时间从16小时到48小时不等,满足不同战术需求。

    时间:2025-11-30人气:64
  • 《刺客信条:影》NintendoSwitch™2版深度解析 《刺客信条:影》NintendoSwitch™2版深度解析-技术挑战与优化揭秘

    速览 本文详细解析了《刺客信条:影》在Nintendo Switch™ 2平台上的移植与优化过程,重点介绍了团队如何克服技术难题,保持游戏视觉震撼和流畅体验。文章涵盖了系统适配、性能优化、深度学习超级采样(DLSS)技术应用,以及针对掌机与底座双模式的特别调整,确保玩家在不同游玩环境下均能享受高质量的开放世界体验。

    时间:2025-11-28人气:34
  • Epic创始人反对AI游戏标签 Epic创始人反对AI游戏标签-游戏制作将普遍采用AI技术

    速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney认为,游戏平台如Steam不应对使用AI制作的游戏进行标记,因为未来AI将成为游戏制作的普遍工具。

    时间:2025-11-28人气:22
  • 《序章-重返往昔》支持DLSS技术 《序章-重返往昔》支持DLSS技术-多款新游性能画质提升

    速览 本周三款新游戏支持DLSS技术,分别是Project Motor Racing、《序章:重返往昔》(Prologue: Go Wayback!)和《鼠宝小镇》(Whiskerwood),为GeForce RTX玩家带来性能加速和画质增强。此外,《湮灭之潮》(Tides Of Annihilation)发布了全新实机预告,游戏将首发支持DLSS 4技术,提升PC游戏体验。

    时间:2025-11-27人气:51

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