玩家可与最多三名好友一同深入幽暗竖井,但岩石中生出的盲眼蠕虫会循着气味追猎队伍。行动过快会留下可供它追踪的痕迹,光线虽然能暂时阻挡,却坚持不了多久。《未知深度》要求众人借助钩索摆荡、速降,在同伴声音回荡的深处继续向下。

下去吧。它在等着。
《Unknown Depths》是一款 1 至 4 人合作恐怖下潜游戏。你的队伍将沿着一个巨大的程序化生成竖井向下攀爬,这里过于宽阔空旷,令人无法安心,而岩壁中有什么东西正在等待。
它循着气味狩猎
快速移动,无论是冲刺、摆荡还是坠落,都会在身后留下一道发光的尘迹。片刻寂静之后,你附近的岩石会颤动、开裂,有什么东西从中生长出来。在它进食之前你就会听到它:越来越响的咔哒声,颤抖着张开的巨颚,以及开始朝它飘去的尘埃。随后,它会隔着竖井深深吸气,把你的气味直接吸向自己,并沿着痕迹追来。
一旦被它追上,你就完了。
光是唯一的庇护
灯笼、发光真菌、水晶和神龛能驱散黑暗。在它们的光里你不会留下气味,蠕虫既无法把你吸过去,也无法在光中生长出来。于是你从一片光亮冲向下一片光亮,而每次冲刺都会留下痕迹。但光不会长久。蠕虫袭击光源时,光会摇曳不定,几秒后熄灭,你只能继续前进。
一只钩爪,一根绳索,漫长的下行
每位潜行者都有一只连着约 25 米绳索的钩爪。勾住岩架,荡过空旷的竖井,沿着陡峭断崖速降,或把自己拉回上方。用钩爪勾住队友把他们拉到安全处,或者用绳索把彼此连在一起。坠落会受伤,体力会耗尽,以错误的速度撞上岩壁,可能在蠕虫动手之前就要了你的命。
黑暗中的声音
距离语音聊天会顺着竖井传下去。朋友离你越远,他们的声音在岩壁间的回响就越重,直到彻底消失。而当你死去,你仍能以幽灵的身份继续说话。
并肩前行,直到失散
死亡在一瞬之间。死者注视着生者,点燃神龛便能让全队复活。当无人幸存时,竖井会重新生成。每一局都是不同的下潜。
越往深处,越是不同
灰色的“石之深渊”之下是“绽放之地”:温暖的琥珀色薄雾、树根桥,以及以你的动作为食的橙色孢子蘑菇。喂得太多,它就会爆裂,把一条蠕虫直接引到你身边。
游戏特色
1 至 4 人在线合作,距离语音聊天在竖井中回荡
程序化生成的竖井,每局都不一样
多个生物群系
从岩壁中长出、靠气味而非视觉狩猎的盲眼生物
基于物理的攀爬、摆荡与钩爪速降
多种难度
PS1 风格画面:抖动的顶点、抖色处理的色彩和浓重的雾气