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学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗 学分 |
对应专攻 |
操帆 | 操帆 | 操帆+1 | 2000 | 操帆研究 |
测量 | 测量 | 测量+1 | 200 | 测量研究 |
地理学 | 地理学 | 地理学+1 | 1500 | 地理学研究 |
天文学 | 天文学 | 天文学+1 | 1500 | 天文学研究 |
拖航 | 拖航 | 拖航+1 | 2000 | 拖航研究 |
打捞船只 | 打捞船只 | 打捞船只+1 | 1000 | 打捞船只研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
生态调查 | 生态调查 | 生态调查+1 | 1000 | 生态调查研究 |
钓鱼 | 钓鱼 | 钓鱼+1 | 1000 | 钓鱼研究 |
开锁 | 开锁 | 开锁+1 | 3000 | 开锁研究 |
圈套 | 圈套 | 圈套+1 | 2000 | 圈套研究 |
回避 | 回避 | 回避+1 | 5000 | 回避研究 |
操舵 | 操舵 | 操舵+1 | 2000 | 操舵研究 |
视认 | 视认 | 视认+1 | 1000 | 视认研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
会计 | 会计 | 会计+1 | 3000 | 会计研究 |
美术品买卖 | 美术品买卖 | 美术品买卖+1 | 1000 | 美术品买卖研究 |
工艺品买卖 | 工艺品买卖 | 工艺品买卖+1 | 1000 | 工艺品买卖研究 |
缝纫 | 缝纫 | 缝纫+1 | 5000 | 缝纫研究 |
管理技术 | 管理技术 | 管理技术+1 | 10000 | 管理技术研究 |
宝石买卖 | 宝石买卖 | 宝石买卖+1 | 1000 | 宝石买卖研究 |
工艺 | 工艺 | 工艺+1 | 5000 | 工艺研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
生物学 | 生物学 | 生物学+1 | 1500 | 生物学研究 |
纤维买卖 | 纤维买卖 | 纤维买卖+1 | 1000 | 纤维买卖研究 |
工业制品买卖 | 工业制品买卖 | 工业制品买卖+1 | 1000 | 工业制品买卖研究 |
嗜好品买卖 | 嗜好品买卖 | 嗜好品买卖+1 | 1000 | 嗜好品买卖研究 |
运用 | 运用 | 运用+1 | 200 | 运用研究 |
财宝鉴定 | 财宝鉴定 | 财宝鉴定+1 | 1500 | 财宝鉴定研究 |
美术 | 美术 | 美术+1 | 1500 | 美术研究 |
武器买卖 | 武器买卖 | 武器买卖+1 | 1000 | 武器买卖研究 |
矿石买卖 | 矿石买卖 | 矿石买卖+1 | 1000 | 矿石买卖研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
剑术 | 剑术 | 剑术+1 | 2000 | 剑术研究 |
砲术 | 砲术 | 砲术+1 | 1500 | 砲术研究 |
弹道学 | 弹道学 | 弹道学+1 | 2000 | 弹道学研究 |
贯穿 | 贯穿 | 贯穿+1 | 2000 | 贯穿研究 |
射击 | 射击 | 射击+1 | 1500 | 射击研究 |
快速射击 | 快速射击 | 快速射击+1 | 1500 | 快速射击研究 |
应用剑术 | 应用剑术 | 应用剑术+1 | 2000 | 应用剑术研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
掠夺 | 掠夺 | 掠夺+1 | 2000 | 掠夺研究 |
修理 | 修理 | 修理+1 | 500 | 修理研究 |
统率 | 统率 | 统率+1 | 500 | 统率研究 |
应急处理 | 应急处理 | 应急处理+1 | 200 | 应急处理研究 |
外科医术 | 外科医术 | 外科医术+1 | 1000 | 外科医术研究 |
布设水雷 | 布设水雷 | 布设水雷+1 | 1500 | 布设水雷研究 |
学科 | 技能名称 | 效果 | 消耗学分 | 对应专攻 |
交涉技巧 |
增加漫天要价的幅度。 舰队无法共用。 ※效果会受到主计长特性而有所变化 (提升擡价上限,最高可擡价至141%) |
10000 | 商业技术 | |
会计辅助 |
在漫天要价失败时、 不会对金额造成影响。 |
5000 | 交涉技术 | |
战斗支援 |
增加船长的攻击力与防御力。 ※效果会受到兵长特性影响而变化 (角色攻防提升,兵长特性100S加10点、120SS加30点) |
7500 | 肉搏战斗技术 | |
传令 |
在海上战斗白兵战时 消耗的行动力减少。 ※效果会受到船医特性影响而变化 (船医特性100S降低13%、120SS降低66%) |
7500 | 海上战斗技术 | |
再起 |
在海上战斗中援军的副官 在无法航行时 会自动恢复。 (圈内副官8秒CD自动无限复活80%船员,船员可外科补回部分。对人战也有效) |
5000 | 危机管理术 (主副官才生效) |
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重复魔术 |
在海上战斗时 发动特定「魔法效果」后 副官也会发动相同的效果。 |
20000 | (主副官才生效) | |
造船仲介 |
在副官所属国籍的领土上即使 不进行投资,也能在造船厂进 行船只的一般强化。 |
20000 | ||
造船指导 |
进行船的一般强化时 若成功发动技能 强化性能的效果将会最大化。 (特性全100S发动概率为10%,全120SS概率为50%) |
15000 | 造船技术 | |
指引 |
在完成陆地调查的靠岸地点 选择测量地图的物件后 可以直接移动到该地点。 |
10000 | ||
解除机关 |
有一定机率可以解除 地下城的机关。 ※效果会受到警戒员特性影响而变化 |
10000 | 调查技术 (主副官才生效) |
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破碎榴弹技术 |
破碎榴弹所造成的爆炸中 受到伤害的周围敌船 造成其发生大火灾与大淹水 |
10000 | 砲弹破碎技法研究 | |
彻甲榴弹技术 |
当彻甲榴弹 爆炸的期间、 敌方船只的修理效果会下降 |
10000 | 砲弹撤甲技法研究 | |
神话时代 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 神话时代研究 | |
西元前 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 西完前研究 | |
14世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 14世纪研究 | |
15世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 15世纪研究 | |
16世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 16世纪研究 | |
17世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 17世纪研究 | |
18世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 18世纪研究 | |
19世纪 |
可以获得时代称号的效果。 | 1500 | 19世纪研究 |
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