法国政府授予《ClairObscur:Expedition33》开发团队骑士勋章-文化部表彰游戏行业
速览 法国政府近日授予Sandfall Interactive开发团队《Clair Obscur:Expedition 33》骑士勋章,以表彰其在游戏行业的杰出贡献和文化影响力。此次荣誉由文化部颁发,28名开发成员获奖,彰显了游戏作为艺术形式和文化实践的重要地位。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》母公司KRAFTON2025年营收创新高-多元化业务推动增长
速览 KRAFTON于2026年2月9日公布了2025年全年及第四季度经营业绩,全年营业收入达到3.3266万亿韩元,较去年增长22.8%,首次突破3万亿韩元大关,创公司历史新高。PC端、移动端和其他业务均实现显著增长,尤其是《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP带动PC端营收创新高。公司未来将以核心游戏业务为基础,推动AI驱动创新及多元化IP发展,持续强化全球市场竞争力。
《古墓丽影》对标之作-腾讯启动3A新作《ProjectT》招募精英
速览 腾讯近日在招聘官网发布多项高端岗位,面向内部代号为《Project T》的新游戏项目招募人才。该项目定位为动作冒险3A级大作,强调电影化叙事与高自由度探索,目标对标《神秘海域》《古墓丽影》系列。招聘要求应聘者具备完整3A项目经验及虚幻引擎5深度掌握,显示腾讯正组建国际级精英团队推进战略新IP。
Roblox2025财报大幅增长-营收达49亿美元创历史新高
速览 Roblox公布了截至2025年12月31日的第四季度及全年财报,显示收入和预订量大幅增长,远超预期和长期目标。平台的日活跃用户和用户参与时长均创历史新高,全球游戏内容市场份额达到3.4%。
BuildaRocketBoy宣布MindsEye重大更新-开启品牌重置新阶段
速览 Build a Rocket Boy宣布其备受争议的开放世界游戏MindsEye进入“持续开发新阶段”,推出迄今为止最重要的后续更新,标志着品牌和游戏在2026年的重置。尽管游戏发售时因BUG和性能问题遭遇差评,开发团队仍持续更新内容,并计划推出扩展包和多人模式。
Roblox推出AI生成互动3D模型工具-助力创作者打造沉浸式游戏体验
速览 Roblox发布了一款测试版工具,允许用户通过文本提示生成互动3D模型,提升了去年推出的3D资产生成工具。该功能目前支持生成可驾驶的四轮汽车和单网格物体,已在游戏Wish Master中试用,玩家使用该功能的游戏时长平均提升64%。Roblox计划未来实现开放词汇架构系统,支持生成任意4D对象和行为,推动创作平台的AI驱动进化。
《银河灰暗角落》太空策略Rogue游戏正式发售-驾驶舰队探索星际灰暗角落
速览 《银河灰暗角落》是一款以公司外勤为题材的太空策略rogue游戏,玩家将率领舰队执行任务,搜集残骸回收资产,强化星舰模块,并在战斗与事件抉择中灵活指挥,组建私人武装,努力在银河的灰暗角落生存。游戏现已正式发售,首发享9折优惠,搭配21首电子摇滚×Funk风格OST,带来激情澎湃的太空冒险体验。
StraussZelnick谈GTA6-生成式AI不参与Rockstar游戏开发
速览 Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,公司一直广泛使用人工智能技术,但主要应用于辅助工具而非创意环节。他强调,Rockstar Games为《GTA 6》打造的游戏世界完全由人工精心制作,生成式AI在其中毫无作用。
《千禧梦》FatalError问题解决-FatalError常见原因与修复方法
速览 本文详细介绍了《千禧梦》出现Fatal Error错误的常见原因及对应解决方案,包括路径问题、权限设置、驱动和运行库缺失、存档损坏等。通过备份存档、规范安装路径、管理员权限设置、关闭冲突软件、验证游戏文件等基础方法,以及更新显卡驱动、安装必备运行库、调整分辨率和检查硬件等进阶措施,帮助玩家有效解决Fatal Error问题,保障游戏稳定运行。
独立游戏改编电影《IronLung》首周末票房2150万美元-小成本恐怖片展现跨媒体潜力
速览 独立游戏《Iron Lung》改编的低成本恐怖电影在首个周末获得了2150万美元的票房成绩,显示出小型游戏改编作品在跨媒体领域的巨大潜力。影片由知名YouTuber Mark Fischbach(Markiplier)编剧、导演并主演,制作预算仅300万美元,主要在美国市场取得了1780万美元的票房。
《偷取脑腐怪》电影制作启动-Roblox热门玩法改编
速览 Roblox平台热门玩法《偷取脑腐怪》即将被改编成真人电影,由知名制作公司Story Kitchen负责早期开发。该玩法自2025年5月上线以来,累计访问量达566亿次,活跃玩家超40万,最高同时在线玩家达2580万。电影将还原玩法的混乱、喜剧与竞技风格,带领观众进入一个节奏飞快的世界。制作团队包括Story Kitchen创始人及多位主创,合作方还包括Do Big工作室和Spyder Games,影视改编项目正在紧锣密鼓筹备中。
谷歌发布ProjectGenieAI工具-打造可游玩虚拟世界引发版权争议
速览 谷歌最新AI工具Project Genie现已开放使用,用户可通过简单提示生成“可游玩世界”。该工具虽创新,但生成内容可能不完全真实或符合物理规律,同时涉及使用版权IP的法律伦理问题。专家指出,Project Genie面临与其他生成式AI类似的版权挑战,未来或需引入版权保护机制。
《ProjectUnknown》扎伊人物技能详解-扎伊人物技能效果介绍
速览 《Project Unknown》中扎伊人物拥有多样的技能树,分别属于Scout、Tamer和Hound三大类。每类技能均提升角色的跑步速度、耐力、理智扣减速度等属性,同时强化狗狗的携带能力和搜寻效率,提升游戏中的生存与探索能力。
《ProjectUnknown》怎么玩-未知计划游戏玩法技巧详解
速览 《Project Unknown》游戏中合理使用灯光和道具是关键,避免一次开启过多灯光以防电闸跳闸。合理利用自动售卖机解锁与购买道具,选择手电筒、诅咒娃娃和罗盘等实用物品,提升生存和探索能力。本文详细介绍了游戏内灯光管理、道具使用及自动售卖机功能,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
《ProjectUnknown》艾丽妮人物技能详解-技能效果与作用介绍
速览 《Project Unknown》中艾丽妮作为角色之一,拥有独特的技能树,涵盖Dealer、Gambler和Witch三大分支。她的技能主要提升跑步速度、技能冷却时间、耐力以及技能持续时间和效果,同时通过卡牌机制为队友提供辅助和保护。本文详细介绍了艾丽妮各技能的具体效果,帮助玩家更好地理解和运用该角色。
《ProjectUnknown》尼克斯人物技能详解-技能效果与作用介绍
速览 《Project Unknown》中尼克斯角色拥有独特的技能树,涵盖Necromancer、Librarian和Seer三大分支。每个技能均能提升技能持续时间、移动速度、耐力及冷却时间等属性,并带来诸如显示复生娃娃、电量、燃油、电闸及诅咒物品等实用效果,帮助玩家更好地掌控战局。
《ProjectUnknown》卢瑟人物技能详解-技能效果与实用分析
速览 《Project Unknown》中卢瑟作为多样人物角色之一,其技能树丰富且实用,涵盖Cleric、Paladin和Crusader三大分支,分别提升技能效果、理智管理、耐力及移动速度等多方面属性,适合不同战斗策略。
《香肠派对》最强枪械推荐-Groza与AKM性能解析
速览 本文详细介绍了《香肠派对》中表现最出色的两款枪械Groza和AKM,分析了它们的弹药类型、射击模式、适用距离及操作技巧,帮助玩家选择适合自己的武器提升战绩。
《错误类型:TypeError》-TapTap聚光灯GameJam挑战赛回顾与展望
速览 TapTap聚光灯GameJam挑战赛以21天的创作周期,激励了众多游戏爱好者和学生团队,推动了独立游戏的创新与发展。此次赛事以“你确定这不是BUG吗?”为主题,吸引了超过千支团队参与,产出600多款Demo,展现了丰富多样的创意与热情。获奖团队《错误类型:Type Error》由五名学生组成,他们在有限时间内完成了高质量作品,获得业界和玩家的认可。TapTap不仅提供奖金支持,还助力优秀作品获得版号和上架,成为连接平台、玩家与开发者的重要桥梁,持续点亮中国独立游戏创作的未来。
《红色沙漠》确认支持PS5Pro-优化阶段及发售计划公布
速览 韩国开发商Pearl Abyss正式确认,其即将推出的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将为PlayStation 5 Pro提供专门增强支持。团队目前正处于优化阶段,致力于解决不同硬件平台的性能问题,发售首日更新补丁将确保游戏在所有目标平台达到预期表现。官方还启动了“深度剖析”系列视频,逐步展示游戏内容,预购玩家可获得独占奖励。