《控制》续作《控制:共振》9月24日全球发售-剧情预告与版本详情公布
速览 《控制:共振》作为备受期待的续作,将于2026年9月24日全球同步发售。游戏由Remedy Entertainment自主发行,融合了丰富的剧情与创新玩法,支持多语言配音与字幕,提供标准版及数字豪华版多种选择,预购现已开启,PlayStation 5数字豪华版更享48小时抢先体验。
《控制》续作《控制-共振》定档9月24日全球发售-剧情预告片正式上线
速览 今日,Remedy Entertainment 在 PlayStation State of Play 数字发布会上宣布,《控制:共振》将于2026年9月24日全球同步发售。作为广受好评的系列续作,本作由 Remedy 自主发行,预购已开启,提供多平台支持和丰富的预购奖励。剧情围绕迪伦·法登在超自然危机中的冒险展开,融合创新玩法与深刻主题,旨在为玩家带来沉浸式体验。官方还发布了详细的游戏内容、配音支持及多语言版本信息,期待引领新一轮的超自然动作游戏热潮。
《控制》销量突破600万-Remedy新CEO首份财报发布
速览 Remedy Entertainment宣布《控制》累计销量突破600万份,得益于促销活动和新作《控制:共振》的曝光。新CEO Jean-Charles Gaudechon上任后,公司保持稳定的销售增长,尽管总收入略有下降,但营业利润依然实现正增长。
《控制》新作引发担忧-EA高管任命惹玩家焦虑
速览 Remedy工作室正全力开发《控制:共振》,计划今年推出。新任首席执行官尚-夏尔·戈德尚来自EA,拥有丰富的在线服务游戏管理经验,但其博彩平台高管背景引发玩家担忧。粉丝担心他可能推动工作室转向服务型游戏,背离Remedy一贯的艺术风格。尽管高管承诺保留创作特色,玩家依然对未来发展持谨慎态度。
《控制》新作同步Steam发售-Remedy调整发行策略
速览 Remedy工作室宣布其超自然动作游戏《控制》系列新作《控制:Resonant》将首次实现Steam平台与其他平台同步发售,标志着工作室发行策略的重大调整。此前,Remedy的游戏通常延迟登陆Steam且由第三方发行,而此次同步首发旨在覆盖更多PC玩家,提升愿望单数量及社区支持,顺应行业拒绝平台独占的趋势。
《控制》新作《控制:共鸣》公布-TGA2025揭晓超自然动作游戏
速览 Remedy在TGA2025颁奖典礼上宣布了《控制》系列最新作《控制:共鸣》,计划于2026年发售。作为2019年《控制》的正统续作,本作以主角杰西·法登的弟弟迪伦·法登为中心,展现其在超常灾害后的曼哈顿觉醒能力并对抗神秘宇宙存在的故事。前作累计销量超500万份,玩家数达1900万,且《控制:共鸣》与此前公布的《控制2》为同一项目。
《控制》新商标曝光-ControlResonant或为新作
速览 近日,开发商Remedy Entertainment在芬兰提交了名为“Control Resonant”的新商标申请,类别涵盖电脑游戏软件及多种数字娱乐形式,暗示可能是《控制》系列的新作或相关内容。随着The Game Awards将于12月11日举行,预计该作品或内容将在活动中正式公布。
老米新作《Varsapura》实机演示上线-《控制》,但是米哈游
速览 本文详细对比了Remedy的《控制》与米哈游新作《Varsapura》的主题世界观、视觉风格、战斗系统及叙事方式,揭示两款游戏在超自然题材上的异同,并介绍了《Varsapura》基于虚幻引擎5的高画质表现及对硬件的高要求,推荐玩家关注索泰RTX 50系显卡以获得更佳体验。