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速览 2026年成为游戏行业裁员最严重的一年之一,全球已有超万岗位被裁撤,29家工作室关闭,平均每天44人失业。疫情期间的行业繁荣已消退,消费电子价格上涨及《GTA6》的市场影响加剧了行业困境。大厂如育碧、EA及微软Xbox均遭受重创,硬件厂商面临定价压力。尽管形势严峻,游戏产业仍在调整中,寒冬尚未结束。
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