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速览 当前游戏行业正经历自1983年雅达利冲击以来最严重的危机,主要原因包括疫情后市场收缩、研发成本上升、制作周期延长、消费模式变化以及AI数据中心需求激增导致的硬件短缺。Epic Games CEO蒂姆·斯威尼指出,元件短缺问题若不及时解决,将彻底颠覆整个行业。他强调建设新工厂以满足全球产能需求的重要性,并提出游戏开放式生态构想,推动跨游戏内容互通,以应对行业挑战。
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