
随着扎克·克雷格执导的 生化危机4:重制版 电影现已上映,参与该片的工作人员正在分享电影制作背后的幕后花絮,其中包括一段令人瞠目结舌的特技团队还原其中一只怪物的视频。
警告:下文包含 生化危机4:重制版 剧透!
生化危机4:重制版 以其种类繁多的丧尸而闻名,但在克雷格版本的事件中,我们看到的一些变异体是全新且极其恐怖的。电影中的主要追踪者怪物一直是游戏粉丝群体热议的话题,许多人亲切地称其为“块魂 怪物”。
如果你看过这部电影并玩过 块魂 游戏,你立刻就能理解为什么它被赋予了这个幽默的绰号;它的特定变异包括一些类似触手的生物,它们会抓取其他感染者的身体,并将它们组合成一团在城市中滚动的肢体,就像 块魂 一样。
包括我在内的大多数观众都认为这个怪物纯粹是 CGI 制作的。但令人惊讶的是,事实并非如此,正如一名负责创造其动作的特技演员在一段走红的网络帖子中所证明的那样。
来自捷克共和国 Movement Production 的演员 Jakub Hudlicky 发布了一系列视频,展示了他和其他几名特技演员被背心捆绑在一起的场景。团队成员齐心协力,从摄影棚的一侧移动到另一侧,完美还原了 块魂 怪物在克雷格电影中的移动方式。
虽然最终成品当然是使用计算机图形建模和组装的,但它的动作是从这些辛勤工作的特技演员那里采集的。Hudlicky 在评论中解释说,他们的实际镜头“并未出现在最终电影中,但动作确实模仿了 CGI 生物的移动方式”。
Hudlicky 表示,这些视频拍摄于 2025 年 7 月,当时他和特技团队聚在一起,研究这只生物在浣熊市追逐布莱恩时究竟该如何移动。多亏了他们的表演,块魂 怪物能像一群真实的人类利用手脚滚动一样,为负责在电影中创建它的 CGI 艺术家和动画师提供了关键信息。
这是克雷格版 生化危机4:重制版 的最新幕后见解。此前导演承认,电影的结局实际上并不是他最初为电影编写的结论;相反,他将最终序列描述为一个“应急计划”,拍摄它是为了“将悬念一直保持到最后”。
他解释道:“这就像是‘救救他,救救他’。而之前的感觉更像是‘把他们全部杀光’。”
生化危机4:重制版 取得了巨大的成功,获得了大部分正面评价,并成为卡普空旗下旗舰恐怖游戏系列有史以来最成功的电影改编作品。Tom Jorgensen 给这部影片打了 8 分(满分 10 分),称赞它是一个“简单而刺激的生存恐怖故事,极大地受益于扎克·克雷格的感官表达”。