
本周发布的 The Elder Scrolls VI: Sentinel 预告片并没有提供太多实质性的内容。距离上一次提及这款游戏已经过去了八年,而我们得到的仅仅是一段 CGI 沙丘视频。但这并没能阻止粉丝们对这一切背后的含义进行推测。
大多数推测都集中在先导预告片结尾的那段引言上。“卷轴仅呈现出一抹微光,在我眼前揭开了一层薄薄的面纱,”引言写道,“一段失落的未来。一场化为乌有的胜利。命运散落的时间之沙。”
这段引言出自落锤省(Hammerfell)伊兰德女王(High Queen Irande)麾下的圣蛾祭司雅扎尔(Yazar)之口,而落锤省很可能就是 Sentinel 的故事发生地。年份呢?第四纪元 206 年(4E 206)。
虽然这显然是引言记录的年份,但粉丝们正在思考这是否也是游戏的背景设定时间。如果是这样,这意味着 Sentinel 的故事发生时间仅在 Skyrim 事件的五年之后,这反过来意味着龙裔的成就对泰姆瑞尔大陆的人们来说依然记忆犹新。
“Skyrim 中赛瑞迪尔面临的大多数问题(比如先祖神州的入侵)可能依然存在,”Reddit 用户 HowdyHangman77 建议道,“我们可能会通过一些晦涩的书籍或一次性的对话了解到风暴斗篷叛乱的结果(考虑到帝国在赛瑞迪尔的势力衰落,我怀疑它成功了,但谁知道呢)。”
“这段引言标注为 4E 206 并不意味着游戏一定发生在那段时间,但并非没有可能,”Inner-Chance 表示,“如果确实如此,在 Sentinel 的事件发生期间,龙裔可能就在天际省。我们可能会看到巨龙飞越边境,而内战几乎肯定还没有决出胜负。如果这就是游戏的时间轴,对 Sentinel 来说还意味着什么?”
巨龙是 Skyrim 最突出的特色之一——看着它们在头顶盘旋,以非剧本化的方式袭击村庄和城镇。这些是《上古卷轴》历史上最精彩的随机时刻,因此你可以想象 Bethesda 想要在这些系统的基础上进一步开发,并借助该工作室玩得最多的游戏 Skyrim 的热度。
落锤省是一个巨大的地区,与天际省、赛瑞迪尔和高岩省接壤。巨龙并不在意边界。从 Skyrim 跨越五年的时间跳跃,让天际省内战的结果和地区政治局势刻意保持模糊。在第四纪元,落锤省从一个支离破碎的帝国行省转型为一个独立的主权国家。
梭默(Thalmor)是先祖神州(Aldmeri Dominion)的一个精灵至上主义政治派别和极端准军事组织。4E 175 年,皇帝提图斯·迈德二世(Titus Mede II)为了结束世界大战(The Great War),承诺将落锤省的一大块土地割让给他们。这场战争始于 4E 171 年精灵军队对落锤省南部发动的突袭,击溃了帝国军团并迫使他们撤离沙漠。红卫人将这一和平提议视为背叛,并拒绝交出领土。结果,落锤省脱离了帝国,成为了主权国家。
到 Skyrim 的巨龙危机时期,落锤省已作为一个身经百战的共和国存在。虽然当地的红卫人对抛弃他们的帝国皇室仍怀有深深的怨恨,但他们与高岩等行省保持着活跃的贸易和外交联系。在 Sentinel 中,我们可能会看到梭默再次北上,而巨龙则从东方袭来。这对于《上古卷轴》系列游戏来说,将是一个有趣的地理政治设定。
然而,也有相反的推测认为,Sentinel 的背景可能设定在 Skyrim 几十年甚至几百年后,而我们在预告片中看到的引言只不过是某本详述古代历史的背景书籍中的片段,或者是直到遥远的未来才实现的预言。
“我们只知道游戏的设定时间至少在 Skyrim 之后 5 年,但也很有可能是 20 年、50 年或 100 年后,”一位粉丝说道。“在 Skyrim 事件发生 5 年后,一位圣蛾祭司通过上古卷轴窥见并预言了未来。至于那是多久以后的未来,我们还不得而知,”另一位粉丝建议道。
值得记住的是,Skyrim 的故事发生在 上古卷轴IV:湮灭重制版 之后 200 年。Bethesda 是否会像以前那样,让 Sentinel 的时间跨越几个世纪?上个月,有报道称 Sentinel 将深入研究上古卷轴本身的历史,让玩家首次亲手揭开它们的秘密。
在 Bethesda 发布公告后,我们获得了更多关于 The Elder Scrolls 6: Sentinel 的消息,包括据传距离游戏发售至少还有两年时间,以及对 Sentinel 含义的深入解释。
【来源:ign】