
Epic Games 公布了 堡垒之夜 海盗代币(Pirate Token)的掉落率。此前,这一臭名昭著的游戏内道具引发了玩家的强烈抵制,甚至有粉丝试图向联邦贸易委员会(FTC)举报该公司。
自 11 月 1 日 Epic 推出 堡垒之夜: Treasure Hunters 迷你赛季并彻底改变道具商店以来,仅过去了一周时间。争议的核心是“海盗代币”,这是一种极其罕见的掉落物品,能够解锁海盗商店的访问权限,并让商店内几乎所有物品在 14 天内免费。
这是一种具有前所未有价值的游戏内收藏品,因此自然引发了玩家的疯狂,他们翻遍每一个宝箱,希望能为自己找到一个。玩家认为,这种代币的问题在于,官方应该让他们知道实际找到它的概率,这样他们就不会把时间浪费在极有可能永远不会产生结果的宝箱上。这种透明度正是 Epic 此前未能提供的——直到现在。
开发人员终于采取措施,通过在 堡垒之夜 官方服务账号上发布的一条消息来平息抵制情绪。Epic 明确列出了本赛季宝箱的具体掉落率,以及普通时间与“宝藏时间”(Treasure Hours)之间的运气差异。唯一的说明是,未来的“宝藏时间”掉落率可能会更高,团队举例称,从今晚开始的一个时间段将提高海盗代币和每周金色套装的掉落率。以下是详细的数据分类。
堡垒之夜: Treasure Hunters 掉落率
普通比赛
1:1,562,500 - 每周金色套装
1:137,500 - 海盗商店访问权限
1:7,813 - 每周载具与贴纸
1:568 - 每周采集工具或背部装饰
1:391 - 每周即兴轨道
1:272 - 每周加载界面
1:127 - 小配件(任意)
宝藏时间
海盗商店访问权限:1.5 倍
每周金色套装:7.5 倍
每周载具与贴纸:10 倍
对于在过去一周里花费大量时间寻找海盗代币的成千上万名粉丝来说,“未知”是最痛苦的。有些人选择继续埋头苦干,徒劳地开启宝箱。然而,还有许多人选择在网上表达他们的挫败感。
“所有 堡垒之夜 玩家都应该得到公平对待,”一名不满的玩家表示。“几乎不怎么玩的玩家在第一天就拿到了海盗商店访问代币,而开了 3000 多个宝箱的老玩家却一无所获。我呼吁 堡垒之夜 玩家,如果我们拿不到这个代币,就永远抵制 堡垒之夜。”
你好 @FTC,Epic Games 添加了一种新的“海盗代币”,但没有公开获取概率,这造成了反消费者的领域/错失恐惧症(FOMO)。这款游戏的主要玩家是儿童,如果他们拿不到代币,可能会做出任何事情,所以请对 Epic Games 采取行动。—— KBAHTCET │ QuantSet (@QuantSet) 2026年11月5日
看到有人因为海盗代币的混乱而呼吁抵制 堡垒之夜 也许并不令人意外。但更令人震惊的是,有人试图向联邦贸易委员会(FTC)举报 Epic,原因是其未能在一开始就公布概率。
“堡垒之夜 给这款游戏带来的东西具有掠夺性,并且正在进行欺骗性的商业行为,让人们相信每个人都有‘公平’的机会,”另一位玩家说道,他表示看到 FTC 介入“并不奇怪”。“我也认识一些人,整个小队开了超过 15,000 个宝箱,连赛车、即兴轨道、采集工具或加载界面等物品都没拿到。堡垒之夜 在举办此类活动时,需要对社区及其合作伙伴保持更好的透明度。”
我们现在知道,在一天中的大部分时间里,每个人开启宝箱获得海盗商店访问权限的机会是 1/137,500。在澄清之前,玩家根本不知道在挫败感爆发之前应该开多少个宝箱。网上甚至有一些玩家推测掉落率可能在 1/7,000 左右,这与最终的现实相去甚远。
@堡垒之夜Status “1:137,500 - 海盗商店访问权限”
这就是为什么路飞在 20 年后仍然没有找到 One Piece 的原因。—— UKNON Jones (@uknonjones) 2026年11月7日
粉丝们通常很高兴能在屏幕上看到准确的概率,尽管他们希望 Epic 在赛季开启时就能更加透明。目前尚不清楚该工作室是否计划再次尝试此类举动,或者掉落率是否会更早地得到澄清。
“谢谢,这就是我们想要的,”@StableRonaldo 说道。“堡垒之夜 做得好。”
“感谢透明度,但不应该花一周时间才公布,”@M1das_OW2 回复道。
上个月,当玩家发起针对其来自 执念Obsession 的 Nikki 皮肤的抵制活动时,堡垒之夜 再次陷入困境。据报道,Epic 正在开发一款《星球大战》和漫威的联动游戏,但据传该项目最近已被推迟。