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  • 《英雄联盟》海克斯大乱斗星籁歌姬海克斯选择攻略 《英雄联盟》海克斯大乱斗星籁歌姬海克斯选择攻略-技能循环与团队增益解析

    速览 本文详细介绍了《英雄联盟》海克斯大乱斗模式中星籁歌姬(萨勒芬妮)的海克斯选择策略,重点围绕强化技能循环、团队增益与持续输出展开。针对不同对局情况,推荐了急救用具提升团队生存,残忍与魔法飞弹增强伤害穿透,帮助玩家在团战中发挥最大作用。

    时间:2026-02-14人气:2
  • 《轮回之兽》开发团队揭秘 《轮回之兽》开发团队揭秘-GameFreak小规模主导大合作

    速览 Game Freak宣布其新作《轮回之兽》由内部规模相对较小的团队主导开发,依靠多家外部合作伙伴共同完成。游戏中玩家将扮演封印师艾玛,与犬类伙伴库携手对抗世界腐化,拯救人类。Game Freak负责创意方向、技术难题解决及整体项目管理,确保开发顺利进行。

    时间:2026-02-14人气:3
  • 《小小梦魇》原班团队新作上线 《小小梦魇》原班团队新作上线-双人合作恐怖游戏《生灵重塑》介绍

    速览 由《小小梦魇1 & 2》原班开发团队Tarsier Studios打造的双人合作恐怖冒险游戏《生灵重塑》(REANIMAL)已于2月13日晚10点正式登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch全平台。游戏继承了工作室暗黑童话的风格,带来沉浸式的惊悚体验,玩家将扮演一对兄妹在阴森岛屿中合作求生,破解谜题并躲避怪物,揭开主角的黑暗秘密。

    时间:2026-02-14人气:8
  • 《午夜》地下堡与玩家房屋系统解析 《午夜》地下堡与玩家房屋系统解析-设计团队深度访谈

    速览 本文详细介绍了《午夜》游戏中地下堡和玩家房屋系统的设计理念与开发进展。地下堡针对时间有限的玩家,提供更灵活的单人体验,并引入了迷宫等新玩法,丰富游戏内容。玩家房屋系统则因其自由度和社区活跃度受到开发团队高度评价,未来将支持更多创新功能。文章通过设计总监Maria Hamilton和首席道具美术师Jay Hwang的访谈,揭示了游戏开发背后的思考与玩家互动的精彩瞬间。

    时间:2026-02-14人气:5
  • WildlightEntertainment裁员 WildlightEntertainment裁员-高守卫团队调整与未来展望

    速览 Wildlight Entertainment宣布裁员,具体受影响员工人数未公布。工作室表示将保留核心开发团队继续支持免费射击游戏《高守卫》(Highguard)。前员工透露大部分团队已被解雇,部分未发布内容因此搁置。CEO Dusty Welch反思游戏发布前的市场反响和宣传策略,强调团队的韧性和未来的创新方向。

    时间:2026-02-12人气:2
  • 《Arkheron》试玩2月21日开启 《Arkheron》试玩2月21日开启-前魔兽设计师打造快节奏团队PVP

    速览 由前魔兽首席设计师领导的Bonfire Studios工作室开发的《Arkheron》是一款快节奏团队PVP新游,将于2月21日开启试玩。游戏以黑暗幻想世界为背景,强调物品的重要性,玩家需拾取物品、搭配装备并临场制定战术,打造独特身份,带来全新体验。

    时间:2026-02-12人气:3
  • 《守望先锋》国服团队回应安燃外观调整 《守望先锋》国服团队回应安燃外观调整-确保中国玩家声音被听见

    速览 《守望先锋》国服运营团队发布公告,明确表示将积极传达并参与安燃外观调整,确保中国玩家的认可与情感被充分尊重和体现。公告强调,安燃作为中国英雄,其形象调整势在必行,团队将深度参与后续优化,守护角色的气质与精神。国内外玩家对配音及外观争议反响强烈,国服团队承诺持续沟通,推动游戏未来发展。

    时间:2026-02-11人气:21
  • 《2XKO》发布后拳头游戏裁员 《2XKO》发布后拳头游戏裁员-团队调整聚焦游戏改进

    速览 拳头游戏(Riot Games)在免费2v2组队格斗游戏《2XKO》发布不到一个月后,宣布缩减开发团队规模。制作人Tom Cannon表示,尽管游戏拥有热情的忠实玩家群体,但尚未达到支持当前团队规模的长期需求。公司将通过更精简的团队专注于关键改进,并继续支持2026年竞技系列赛及格斗游戏社区活动。受影响员工将获得内部调岗机会或至少6个月的通知工资和遣散费。

    时间:2026-02-10人气:40
  • 拳击游戏2XKO团队缩减 拳击游戏2XKO团队缩减-拳头公司裁员约80人

    速览 拳头公司宣布缩减旗下格斗游戏2XKO的开发团队规模,约80名员工受到影响。此次调整源于游戏未达到支持当前团队规模的长期需求。

    时间:2026-02-10人气:28
  • 《指环王》被取消MMO游戏截图泄露 《指环王》被取消MMO游戏截图泄露-由《古墓丽影》团队打造

    速览 去年亚马逊游戏部门因大规模裁员取消了多个项目,其中包括一款基于《指环王》IP的MMO游戏。近日该游戏的截图和部分细节泄露,展示了其独特的设计和玩法构想。该项目由曾开发《古墓丽影》系列的Eidos蒙特利尔工作室负责,融合卡牌机制和Telltale风格叙事,场景设定在托尔金原著中的刚铎海岸港口城市昂巴。尽管游戏已取消,但其融合多类型元素的设计曾被寄予厚望。目前另一款《指环王》题材游戏正在开发中,预计将对标《霍格沃茨之遗》的市场表现。

    时间:2026-02-10人气:27
  • 法国政府授予《ClairObscur:Expedition33》开发团队骑士勋章 法国政府授予《ClairObscur:Expedition33》开发团队骑士勋章-文化部表彰游戏行业

    速览 法国政府近日授予Sandfall Interactive开发团队《Clair Obscur:Expedition 33》骑士勋章,以表彰其在游戏行业的杰出贡献和文化影响力。此次荣誉由文化部颁发,28名开发成员获奖,彰显了游戏作为艺术形式和文化实践的重要地位。

    时间:2026-02-09人气:11
  • 《生化危机》手游恐怖感调校 《生化危机》手游恐怖感调校-团队通过脑电波监测玩家反应

    速览 《生化危机:生存小队》手游开发团队为确保游戏的恐怖沉浸感,采用脑电波、眼动和脉搏等生物信号监测技术,客观量化玩家的紧张与沉浸程度,帮助调整游戏体验。该手游融合基地建造、解谜与实时战略防御玩法,背景设定在《生化危机2&3》对应的平行宇宙,力求在移动设备上还原正统系列的恐怖氛围。

    时间:2026-02-07人气:28
  • 《33号远征队》团队获法国文化部授勋 《33号远征队》团队获法国文化部授勋-跻身艺术与文学骑士勋章行列

    速览 法国独立游戏《光与影:33号远征队》在获得TGA年度游戏大奖后,开发团队Sandfall Interactive被法国文化部授予艺术与文学骑士勋章,彰显其对法国游戏产业的重大贡献。这一国家级文化认可不仅提升了游戏作为艺术形式的地位,也体现了法国官方对游戏文化价值的肯定。

    时间:2026-02-07人气:20
  • 《骑士之路》获《天国-拯救2》动捕团队支持 《骑士之路》获《天国-拯救2》动捕团队支持-独立开发迎来专业助力

    速览 近日,低魔奇幻动作角色扮演游戏《骑士之路》宣布获得《天国:拯救2》动捕团队的支持,借助战马工作室的宝贵经验,提升游戏动作动画的真实感和流畅度。该游戏以神圣罗马帝国为背景,融合剧情驱动与丰富玩法,玩家将在骑士精神与自私自利之间做出抉择,体验挑战性战斗和多样化内容。

    时间:2026-02-06人气:36
  • MachineGames推动全职办公 MachineGames推动全职办公-提升团队协作效率

    速览 MachineGames工作室正逐步要求高级员工全职回归办公室,以提升团队协作和工作效率。该工作室认为面对面交流有助于促进跨学科对话和文化建设,从而打造更强大的游戏作品。

    时间:2026-02-06人气:24
  • 《燃烧的远征》经典怀旧服周年纪念版上线 《燃烧的远征》经典怀旧服周年纪念版上线-开启外域探险与团队副本准备

    速览 暴雪正式开启黑暗之门,《燃烧的远征》经典怀旧服周年庆服务器现已上线。玩家可以探索外域,等级上限提升至70级,并为即将开启的团队副本做准备。

    时间:2026-02-06人气:21
  • NeonDoctrine联合创始人推出新开发者服务公司 NeonDoctrine联合创始人推出新开发者服务公司-GoldpactGoblins专注中小团队支

    速览 Neon Doctrine的两位联合创始人在离开被Raw Fury收购后,于今年一月创立了Goldpact Goblins,一家专注于为中小型开发者提供定制化开发者服务的新公司。该公司已与中国、印尼、马来西亚和韩国的六家开发团队达成合作,致力于通过社区管理、营销、社交媒体、生产、业务发展、测试、质量保证、品牌和战略等多方面支持,帮助开发者解决关键难题,推动本地游戏产业的可持续发展。

    时间:2026-02-05人气:8
  • 《逆战未来》骇影入侵事件打法详解 《逆战未来》骇影入侵事件打法详解-团队协作与生存技巧

    速览 《逆战未来》骇影入侵事件是一项全员参与的高难度挑战,玩家需在限定时间内击杀高伤害的骇影仿身。成功完成可获得金色插件和传说武器碎片奖励。本文详细介绍了触发条件、核心打法、团队分工、技能躲避及奖励注意事项,帮助玩家高效通关。

    时间:2026-02-05人气:92
  • 《英雄联盟》首席美术插画家陈波离职 《英雄联盟》首席美术插画家陈波离职-拳头游戏原画团队核心成员告别

    速览 近日,《英雄联盟》首席美术插画家陈波宣布已从拳头游戏离职,结束了他十年的原画创作生涯。作为拳头游戏原画团队的核心成员,陈波参与了多款知名皮肤和角色的设计,离职消息引发玩家关注。本文详细介绍了陈波的离职声明及其在《英雄联盟》中的贡献。

    时间:2026-02-05人气:67
  • 《鬼武者:剑之道》开发6年 《鬼武者:剑之道》开发6年-团队规模近200人即将发售

    速览 《鬼武者:剑之道》自立项以来历时6年开发,团队规模从最初的小团队扩展至近200人,项目进展顺利,游戏即将发售。作为鬼武者系列的全新剑戟动作作品,游戏保留了系列核心灵魂,玩家将扮演宫本武藏对抗异界敌人“幻魔”,并支持中文配音,预计2026年登陆PS5、XSX/S及Steam平台。

    时间:2026-02-04人气:12

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