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WildlightEntertainment裁员-高守卫团队调整与未来展望

发布时间:2026-02-12 17:12:35 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览Wildlight Entertainment宣布裁员,具体受影响员工人数未公布。工作室表示将保留核心开发团队继续支持免费射击游戏《高守卫》(Highguard)。前员工透露大部分团队已被解雇,部分未发布内容因此搁置。CEO Dusty Welch反思游戏发布前的市场反响和宣传策略,强调团队的韧性和未来的创新方向。

WildlightEntertainment裁员

Highguard开发商Wildlight Entertainment已裁减了未具体说明人数的员工。

工作室在社交媒体上发布声明称,将保留一支“核心开发团队”以继续支持这款免费射击游戏。

声明中写道:“我们做出了极其艰难的决定,与部分团队成员分道扬镳,同时保留核心开发团队,继续对游戏进行创新和支持。”

“我们为团队、人才以及我们共同创造的产品感到自豪,也感谢尝试过这款游戏的玩家以及持续参与社区的玩家。”

据一名前员工透露,开发团队“大部分成员”已被裁员。

前关卡设计师Alex Graner在LinkedIn上写道:“这次裁员让我非常难过,因为有很多我和其他人设计的未发布内容我非常期待。”

GamesIndustry.biz已联系Wildlight确认具体受影响的员工人数。

上个月,Wildlight的CEO兼创始人Dusty Welch表示,他希望《高守卫》能获得更好的市场反响。

Welch还谈及了该游戏在2026年1月27日发布前,于The Game Awards上的揭晓反响不一以及有限的市场推广。

他说:“我认为,最终我们本可以制作一个不同的预告片——一个更好的预告片,而不是仅仅为了娱乐,这也是我们认为The Game Awards的重点。”

“我们本可以做出更好地突出游戏独特循环的内容。这是我们的责任,我们接受这一点,但团队依然坚韧。”

Wildlight设计与创意总监Jason McCord补充道:“计划是先宣布,然后保持沉默,接下来玩家看到的就是游戏本身。”

“如果反响完全不同,计划也不会改变。关键是,你必须亲自玩这款游戏。”

Wildlight Entertainment的裁员反映了游戏行业的挑战与调整。尽管团队规模缩减,核心成员将继续致力于《高守卫》的创新与支持,期待未来为玩家带来更好的游戏体验。

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