Remedy发布了最新财务报告,第四季度收入显著增长,主要由《Alan Wake 2》和《Control》的版税及游戏销售推动。
报告还涵盖了整个财年的业绩,收入增长17%,但由于多人游戏《FBC: Firebreak》表现不佳,运营亏损达到1490万欧元。
关键数据
2025年第四季度
收入:1700万欧元(增长46.3%)
运营利润:70万欧元(2024年同期为140万欧元亏损)
2025财年
收入:5950万欧元(增长17%)
运营亏损:1490万欧元(2024年为430万欧元亏损)
亮点回顾
Remedy表示,第四季度几乎一半的收入来自游戏销售和版税,主要贡献来自《Alan Wake 2》的版税和《Control》的游戏销售。
芬兰开发商指出,盈利能力的提升主要是由于收入水平的提高,相较去年同期的亏损有所改善。
2019年发行的《Control》全年额外售出100万份,销售增长得益于2025年12月游戏大奖期间公布的续作《Control: Resonant》(前称《Control 2》),该作计划今年发布。
临时CEO Markus Mäki表示,《Control: Resonant》早期反馈“非常好”,玩家和社区反响积极,带来了“良好的愿望单数据”。
关于《Alan Wake 2》,Remedy强调其10月在PlayStation Plus的上线带来了平台协议版税收入。
全年来看,这款生存恐怖游戏通过销量持续产生稳定版税,同时《Alan Wake》系列其他游戏也保持稳定销售。
去年10月,Tera Virtala卸任CEO,Mäki接任临时CEO。昨日,Remedy宣布前艺电副总裁Jean-Charles Gaudechon将于2026年3月1日正式担任新任CEO。
“经历了几个挑战季度后,第四季度表现积极且盈利。我们的单人游戏市场表现良好,《Control: Resonant》的发布公告也获得了极大好评,”Mäki说道。

全年收入增长主要来自《Max Payne 1 & 2》重制版和《Control: Resonant》的开发费用、《Alan Wake 2》的版税,以及《FBC: Firebreak》的销售收入和订阅服务协议。
Remedy报告整体开发费用为3290万欧元,游戏销售及收入为2660万欧元。
2025年6月,开发商发布了首款自研自发游戏《FBC: Firebreak》,这是一款三人合作的《Control》衍生作品。
该作表现不佳,未达到预期,开发商曾表示“希望有更好的发行表现”。
年内,Remedy因《Firebreak》销售疲软发布盈利预警,并确认了1490万欧元的非现金减值,主要涉及该游戏的资本化开发成本、购买的发行及分销权利。
因此,Remedy调整了2025年业绩预期,原本预计运营利润将较去年增长,最终因非现金减值录得亏损。