索尼报告了截至2025年12月31日的九个月财务业绩,整体营业收入增长21%。
其游戏与网络服务部门的营业收入也显著增长,提升27%至4091亿日元(26亿美元)。
然而,平台硬件收入出现下降,PlayStation 5销量下滑15.7%。
以下是具体数据:
截至2025年12月31日的九个月
销售额:9.4万亿日元(598亿美元,同比增长2.3%)
营业收入:1.3万亿日元(82亿美元,同比增长21%)
游戏与网络服务
销售额:3.66万亿日元(232亿美元,同比增长1.3%)
营业收入:4091亿日元(26亿美元,同比增长27%)
索尼在节日季期间出货了800万台PS5,较2024年12月第三季度末的950万台下降15.7%。
九个月累计,PS5出货量为1440万台,低于去年同期的1570万台。硬件销售额为1.18万亿日元(75亿美元),同比下降8.5%。
截至2025年12月31日的三个月内,完整游戏销量为9720万套,其中1320万套为第一方游戏。完整游戏销量较去年同期的9590万套有所增长,第一方软件销量也从1160万套上升。
该期间最大第一方作品为Sucker Punch Productions的《Ghost of Yōtei》,自2025年10月2日发售以来已售出330万份。
第三季度末,月活跃用户数增长至1.32亿,较2024年12月的1.29亿有所提升。索尼称这是“创纪录的账户数量”,且“总游戏时长同比增加”。
整体来看,第三季度游戏与网络服务销售额下降4.1%,至1.61万亿日元(102亿美元)。
数字游戏及附加内容销售增长6%,达到7615亿日元(48亿美元),索尼将此归因于第一方游戏收入的提升。
硬件销售下降15.1%,至6148亿日元(39亿美元),主要因销量减少;网络服务收入同比增长12.6%,达到1992亿日元(12亿美元)。
展望未来,索尼上调全年预期,预计游戏与网络服务收入将达到4.6万亿日元(292亿美元),较此前4.4万亿日元(279亿美元)的预期增长4%。
