数据公司AppMagic发布新研究,显示移动游戏市场增长正在放缓。
2025年,收入同比仅增长0.2%,而2024年为3%;下载量增长4.6%,低于前一年的6.6%。
AppMagic指出,这表明市场正进入更成熟且竞争激烈的阶段。增长放缓部分原因是市场“饱和度提升”和此前推动移动领域扩张的市场“疲劳”。
公司表示,在移动游戏前十市场中,“增长基本停滞”。现有增长主要来自安装量和收入的重新分配,例如英国、德国和法国的小幅增长抵消了韩国等“关键亚洲变现市场”的下降。
“这些趋势共同指向一个成熟的游戏市场,竞争围绕相对固定的用户和消费基础加剧,而非广泛的市场扩张,”公司表示。
策略游戏是移动端增长最快的类型,收入同比增长16%,下载量增长15%;而赌场和角色扮演(RPG)游戏表现较弱,前者收入下降7.6%,下载量下降15.8%,后者收入大幅下降16.6%,下载量下降9.1%。
AppMagic数据还显示,拉丁美洲市场已趋于饱和,多国下载量大幅下滑:哥伦比亚、厄瓜多尔、秘鲁和阿根廷分别下降10%、9.8%、8.9%和8.4%。但收入方面,阿根廷大幅增长33.2%,哥伦比亚增长23.6%。
公司还指出,人工智能已广泛应用于移动广告创作,前100名收入最高的游戏中有56%在营销中使用了该技术。

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