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2025年移动游戏市场增长放缓-AppMagic数据解析

发布时间:2026-02-05 20:12:04 来源:DVG整理 编辑:阿竹
速览AppMagic最新研究显示,2025年移动游戏市场增长显著放缓,收入同比仅增长0.2%,下载量增长4.6%,均低于2024年的3%和6.6%。市场趋于成熟,竞争加剧,增长主要来自用户和收入的重新分配。

数据公司AppMagic发布新研究,显示移动游戏市场增长正在放缓。

2025年,收入同比仅增长0.2%,而2024年为3%;下载量增长4.6%,低于前一年的6.6%。

AppMagic指出,这表明市场正进入更成熟且竞争激烈的阶段。增长放缓部分原因是市场“饱和度提升”和此前推动移动领域扩张的市场“疲劳”。

公司表示,在移动游戏前十市场中,“增长基本停滞”。现有增长主要来自安装量和收入的重新分配,例如英国、德国和法国的小幅增长抵消了韩国等“关键亚洲变现市场”的下降。

“这些趋势共同指向一个成熟的游戏市场,竞争围绕相对固定的用户和消费基础加剧,而非广泛的市场扩张,”公司表示。

策略游戏是移动端增长最快的类型,收入同比增长16%,下载量增长15%;而赌场和角色扮演(RPG)游戏表现较弱,前者收入下降7.6%,下载量下降15.8%,后者收入大幅下降16.6%,下载量下降9.1%。

AppMagic数据还显示,拉丁美洲市场已趋于饱和,多国下载量大幅下滑:哥伦比亚、厄瓜多尔、秘鲁和阿根廷分别下降10%、9.8%、8.9%和8.4%。但收入方面,阿根廷大幅增长33.2%,哥伦比亚增长23.6%。

公司还指出,人工智能已广泛应用于移动广告创作,前100名收入最高的游戏中有56%在营销中使用了该技术。

2025年移动游戏市场增长放缓

图片来源:Pandhuya Niking/Unsplash

总体来看,2025年移动游戏市场增长趋缓,市场逐步成熟,竞争焦点转向现有用户和收入的争夺。策略游戏表现突出,而部分传统类型面临挑战。人工智能技术在营销领域的应用日益普及,成为行业新趋势。

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