《暗黑破坏神3》玩家群体依旧庞大-暴雪官方最新表态
速览 暴雪官方近日表示,《暗黑破坏神3》的玩家群体依然庞大,拥有数百万玩家。尽管《暗黑破坏神2:重制版》和《暗黑破坏神4》热度高涨,但《暗黑破坏神3》仍保持活跃,玩家在各代游戏间频繁切换,尤其是在新天梯赛季开启时。官方强调赛季时间错开,方便玩家自由选择体验不同版本。
暴雪修复《燃烧的远征》符文奥金棒配方限量问题-附魔专业玩家福音
速览 本文介绍了《燃烧的远征》中符文奥金棒配方因限量供应引发的玩家抢购问题,以及暴雪针对该问题实施的修复措施,保障附魔专业玩家的公平获取途径。
世嘉2025财报公布-暴雪业务减值近2亿美元
速览 世嘉三洋发布截至2025年12月31日的九个月财报,净销售额同比增长4%至3352亿日元,但营业利润和普通利润分别同比下降54.6%和51.8%。暴雪开发商Rovio因市场环境变化及竞争加剧,业绩未达预期,导致近200百万美元的减值损失。
《炉石传说》主机版前景分析-暴雪关注玩家需求决定推出
速览 自2014年上线以来,《炉石传说》已成为全球最受欢迎的电子卡牌游戏之一,但其始终未登陆主机平台。近日,暴雪娱乐执行制作人内森·莱昂斯-史密斯首次就主机版移植的可能性给出了明确回应,为期待已久的玩家带来了一线希望。本文将详细解读暴雪对主机版的考量及未来展望。
《燃烧的远征》周年纪念服组队分层问题修复-暴雪持续优化玩家体验
速览 暴雪近期确认《燃烧的远征》周年纪念服务器存在组队和分层问题,已采取措施缓解并将于下周推出进一步修复。玩家被建议避免频繁穿越黑暗之门传送门以减少分层错乱,官方感谢玩家的耐心与支持。
《燃烧的远征》调整反刷机制-暴雪优化经典版体验
速览 暴雪在《燃烧的远征》经典版发布前进行了多项调整,主要包括放宽地下城反刷怪机制、恢复牛头人攻击距离及碰撞体积、以及调整PvP装备金币消耗,旨在提升组队体验和平衡PvP装备获取。
《魔兽世界》打造破次元第三空间-暴雪多元化发展新方向
速览 暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔在专访中透露,《魔兽世界》作为一个绝佳的IP,其潜力尚未被充分挖掘。暴雪计划打造一个超越游戏本身的“第三空间”,通过多元化的线上世界形式,拓展魔兽IP的含义和呈现方式,吸引更多人群参与。团队希望这个空间不仅是冒险和副本的场所,更是社交和生活的多功能平台,体现魔兽世界20多年来的核心优势。
《魔兽世界》打造第三空间-暴雪拓展经典IP新愿景
速览 暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔近日表示,《魔兽世界》系列IP潜力巨大但尚未被充分利用。公司计划为该IP打造一个“第三空间”式的线上世界,拓展其含义和形态,满足更广泛受众的需求。未来《魔兽世界》不仅限于传统MMORPG,将探索更多元的游戏形态和社交体验,推动经典IP的跨媒体发展。
暴雪QA员工批准工会合同-保障职场权益迈出重要一步
速览 暴雪位于纽约奥尔巴尼和德州奥斯汀的质量保证(QA)员工以压倒性多数通过了微软母公司的工会合同,该合同为职场带来持久保护,涵盖工资增长、AI使用规范及裁员保护等内容,标志着游戏行业工会运动的又一里程碑。
《刺客信条》艾吉奥编剧离职-加盟暴雪引发关注
速览 杰弗里·约哈勒姆,作为《刺客信条》系列中艾吉奥三部曲的核心编剧,凭借其鲜活的人物塑造和强烈的戏剧冲突,为该系列叙事树立了标杆。去年12月,他离开育碧并加入暴雪娱乐,此举引发了玩家对育碧未来叙事质量的担忧。约哈勒姆不仅参与了艾吉奥三部曲,还贡献了《刺客信条3》《枭雄》等多款作品的剧本,近期还参与了育碧一个未公开项目的开发。育碧当前正经历大规模内部调整和人才流失,业界对此高度关注。
暴雪修复阵营转换幻化问题-《魔兽世界》更新公告
速览 暴雪宣布即将修复因阵营转换导致的幻化功能失效问题。该问题在“地心之战”前夕更新后被发现,暴雪迅速禁用并修复了阵营转换服务,现已重新开放。受影响的玩家角色幻化功能将通过下周服务器重启的额外修复程序恢复。
《GTA》风格新作-暴雪打造第三人称开放世界RPG
速览 动视暴雪旗下新工作室Elsewhere Studio正在秘密开发一款融合奇幻元素的第三人称开放世界RPG,瞄准《GTA》类游戏市场空缺。该作强调多元战斗与流畅动作体验,支持魔法、枪械和近战武器,包含跑酷、场景破坏和载具体系,计划引入多人模式,技术上采用全新引擎,展现动视对技术创新的追求。
《暗黑破坏神》30周年纪念-暴雪35周年发布会安排揭秘
速览 暴雪娱乐为庆祝公司成立35周年及旗下标志性IP《暗黑破坏神》30周年、《守望先锋》10周年,发布官方纪念短片,回顾多款经典游戏的辉煌历程。短片重点展示《暗黑破坏神》和《守望先锋》两大里程碑作品,结合即将上线的《暗黑破坏神4》资料片和《守望先锋》世界杯,预示两大IP将迎来新内容爆发。暴雪还宣布将举办四场发布会,介绍《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》和《暗黑破坏神》未来规划,星际系列续作或在嘉年华揭晓,全球玩家可期待重磅消息。
《暗黑破坏神4》销量破纪录-暴雪史上最畅销游戏确认
速览 《暗黑破坏神4》凭借强劲的销售表现,已被官方确认成为暴雪有史以来最畅销的游戏。自2023年发售以来,游戏在抢先体验阶段就创下了超过1万年的累计游玩时长,并成为公司销售速度最快的作品。随着多次更新和大型资料片的推出,游戏持续优化玩家体验,保持热度。
《魔兽世界》新免费游戏曝光-2026年暴雪重磅发布
速览 暴雪计划于2026年上半年推出一款免费游戏,招聘信息显示该游戏将长期运营,且营销工作集中在短期内完成,暗示游戏将于暴雪嘉年华2026首发。主流猜测为星际争霸系列新作,可能为第三人称射击游戏,或是《魔兽世界》的全新怀旧服体验,均符合免费长期运营的定位。此次发布将成为暴雪2026年的重要亮点,吸引众多玩家关注。
暴雪幻化系统调整-《魔兽世界》幻化费用减半及免费机会
速览 暴雪宣布将降低幻化费用50%,并计划在12.0.1版本更新前为所有玩家角色提供一次免费幻化机会,旨在提升玩家体验和幻化系统的可及性。
《魔兽世界》首席制作人加入拳头新项目-暴雪老将转投Riot MMO开发
据Insider Gaming报道,《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos宣布离开暴雪后,正式加入Riot Games参与其MMO项目开发
意大利竞争管理局调查动视暴雪-聚焦《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》氪金问题
速览 意大利竞争管理局(AGCM)针对动视暴雪在《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》中的氪金方式展开调查,重点关注游戏内购买的误导性和侵略性做法,以及对消费者合同权利的潜在侵犯。
《巫师4》迎来艾美奖音效大师-暴雪元老加盟CDPR提升音频品质
速览 CD Projekt Red近期迎来资深音效设计师拉塞尔·布劳尔加盟,他曾三度荣获艾美奖,拥有超过12年暴雪娱乐工作经验,主导过《魔兽世界》《星际争霸2》《暗黑破坏神3》等经典游戏的音效设计。布劳尔的加入被视为《巫师4》音频制作的重要提升,玩家社区反响热烈,期待其为游戏带来更强的史诗氛围和沉浸体验。
《星际争霸》射击游戏或将亮相暴雪嘉年华-新作细节待揭晓
速览 近日有消息称,一款基于《星际争霸》的射击游戏可能会在2024年9月的暴雪嘉年华上公布。该作由前《孤岛惊魂》负责人Dan Hay领导开发,标志着暴雪第三次尝试打造《星际争霸》射击游戏。尽管细节尚未公开,但该项目已被多方确认存在,显示暴雪对这一经典IP的持续重视。