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  • 《DotA》与《War3》跨界赛马大作战 《DotA》与《War3》跨界赛马大作战-KK官方对战平台新春狂欢开启

    速览 KK官方对战平台推出DotA与War3跨界合作的“赛马”大作战活动,融合“田忌赛马”古代智慧与游戏圈“马”文化,打造一场实力与欢乐并存的电竞娱乐盛宴。赛事汇聚War3职业选手与DotA女神高手,通过趣味掷骰子组队对决,采用DotA OMG 4+2模式。活动期间还有丰富现金红包雨和春节大区赛福利,带玩家重温经典,畅享新春电竞派对。

    时间:2026-02-12人气:9
  • 《Arkheron》试玩2月21日开启 《Arkheron》试玩2月21日开启-前魔兽设计师打造快节奏团队PVP

    速览 由前魔兽首席设计师领导的Bonfire Studios工作室开发的《Arkheron》是一款快节奏团队PVP新游,将于2月21日开启试玩。游戏以黑暗幻想世界为背景,强调物品的重要性,玩家需拾取物品、搭配装备并临场制定战术,打造独特身份,带来全新体验。

    时间:2026-02-12人气:3
  • 10Chambers联合创始人HjalmarVikström离职 10Chambers联合创始人HjalmarVikström离职-专注独立游戏与家庭生活

    速览 10 Chambers联合创始人兼首席开发官Hjalmar Vikström离开了他近11年前共同创立的工作室,计划转向独立游戏开发,专注健康和家庭。

    时间:2026-02-12人气:2
  • 《ArcRaiders》1.15.0版本更新公告 《ArcRaiders》1.15.0版本更新公告-新增PVE活动与寒流地图效果

    速览 《Arc Raiders》1.15.0版本带来了全新的PVE活动“共同守望”和寒流地图效果,同时修复了开服以来存在的道具复制bug,提升了游戏体验和稳定性。

    时间:2026-02-11人气:5
  • 《双人成行》开发商Hazelight新作曝光 《双人成行》开发商Hazelight新作曝光-创始人JosefFares官宣

    速览 Hazelight工作室,知名作品包括《双人成行》《逃生升天》和《双影奇境》,已确认正在开发新游戏。创始人Josef Fares通过社交媒体发布消息,并配以与动作捕捉演员的合照,暗示新作正在紧锣密鼓地制作中。官方推特也以幽默方式回应,称团队回到“厨房”烹饪新作,展现出对新项目的期待与信心。

    时间:2026-02-11人气:18
  • 《SizeWarfare》女巨人新视频 《SizeWarfare》女巨人新视频-展示躲避踩踏动作

    速览 TinysoftGames近日公布了女巨人游戏《Size Warfare》最新实机视频,重点展示了新增的躲避踩踏动作,丰富了游戏的战斗体验。此前官方已展示多种女巨人攻击招式,如玉足踩踏、胯下黑洞、大雷光束、肥臀压顶及旋转舞步,极大提升了玩家的游戏乐趣。

    时间:2026-02-11人气:7
  • 《VoidWar》遭版权举报肩甲争议 《VoidWar》遭版权举报肩甲争议-重新上架与宣传片调整

    速览 独立游戏《Void War》因涉嫌侵权被Steam下架,版权方指出游戏中角色肩甲设计与《战锤40K》存在相似,引发社区关注。开发团队确认版权警告后,主动联系版权方并调整宣传片内容,避免法律纠纷,游戏现已重新上架。

    时间:2026-02-10人气:5
  • Remedy任命前EA高管Jean Remedy任命前EA高管Jean-CharlesGaudechon为新任CEO-开启盈利增长新阶段

    速览 Remedy Entertainment宣布任命前EA高管Jean-Charles "JC" Gaudechon为新任CEO,接替临时CEO兼联合创始人Markus Mäki。Gaudechon拥有超过20年的全球游戏及数字娱乐行业领导经验,曾任职于EA、CCP Games及体育应用Sleeper,致力于推动Remedy实现盈利增长和自出版独立发展。

    时间:2026-02-10人气:15
  • 《暗黑破坏神》玩家期待新作 《暗黑破坏神》玩家期待新作-《暗黑西部》硬核ARPG首曝

    速览 《暗黑西部》由Black Hand开发,是一款结合硬核动作角色扮演与射击刷宝元素的PC新作。游戏设定在被黑魔法诅咒的边境之地,玩家通过独特的扑克式角色构建机制,自由定制流派,挑战黑魔法驱动的敌军。开发团队强调与玩家社区的深度互动,致力打造符合玩家期待的作品,目标受众锁定《暗黑破坏神》和《流放之路》玩家。

    时间:2026-02-09人气:11
  • 《ARCRaiders》大获成功 《ARCRaiders》大获成功-开发商策划两款新游回馈玩家

    速览 《ARC Raiders》自发售以来销量突破千万,开发商Embark Studios表示运营进入正轨,并计划推出两款新游戏以回馈玩家。

    时间:2026-02-07人气:53
  • 《OFFERINGAPP》心理恐怖ARG首次Demo发布 《OFFERINGAPP》心理恐怖ARG首次Demo发布-超现实体验挑战现实边界

    速览 《OFFERING APP》是一款历时18年秘密开发的超现实心理恐怖ARG游戏,融合手绘美学与跨媒介叙事,构建了一个现实与游戏世界交织的诡秘空间。玩家将在异常环境中探索陷阱与神秘角色,体验独特的内置操作系统机制,甚至能在一定程度上修改游戏玩法。游戏通过模糊虚拟与现实的界限,带来关于控制、身份与真实性的深刻心理实验。

    时间:2026-02-06人气:22
  • 《红色沙漠》战斗与成长系统深度解析 《红色沙漠》战斗与成长系统深度解析-PearlAbyss发布第二预览视频

    速览 Pearl Abyss发布了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的第二支预览视频,重点展示了游戏的战斗系统和玩家驱动的角色成长系统。视频详细介绍了游戏中丰富的武器选择、多样的战斗连招及元素效果,强调玩家在战斗风格和技能发展上的自主决策。角色成长依赖于“阿比斯”碎片,武器装备可通过多种途径升级,支持玩家打造个性化玩法。游戏将于3月20日全球同步发售,支持多平台预购。

    时间:2026-02-06人气:8
  • 《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》2026年7月发售 《碧蓝幻想Relink无尽黄昏》2026年7月发售-全新ARPG体验开启

    速览 Cygames宣布ARPG新作《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》将于2026年7月9日在Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4及Steam®平台全球同步发售。作为备受好评的《碧蓝幻想 Relink》续作,本作在继承多人联机基础上,加入丰富单人挑战内容,带来全新剧情、系统和模式,开启空之世界的无尽之战新篇章。

    时间:2026-02-06人气:51
  • TeamHeretics与TeamLiquid淘汰KarmineCorp和ULF TeamHeretics与TeamLiquid淘汰KarmineCorp和ULF-《VCTEMEA启

    速览 在VCT EMEA启元赛败者组的激烈争夺中,Team Heretics和Team Liquid分别战胜Karmine Corp和ULF Esports,成功晋级下一轮。Heretics在经历首图低迷后迅速调整,以2-1逆转淘汰Karmine Corp;而Liquid则在加时赛中险胜ULF,展现出强大的韧性和团队配合。

    时间:2026-02-06人气:26
  • BuildaRocketBoy宣布MindsEye重大更新 BuildaRocketBoy宣布MindsEye重大更新-开启品牌重置新阶段

    速览 Build a Rocket Boy宣布其备受争议的开放世界游戏MindsEye进入“持续开发新阶段”,推出迄今为止最重要的后续更新,标志着品牌和游戏在2026年的重置。尽管游戏发售时因BUG和性能问题遭遇差评,开发团队仍持续更新内容,并计划推出扩展包和多人模式。

    时间:2026-02-05人气:17
  • AresInteractive获7000万美元融资 AresInteractive获7000万美元融资-打造新一代玩家喜爱游戏

    速览 Ares Interactive完成新一轮7000万美元A轮融资,旨在打造新一代跨平台免费游戏。公司利用AI技术优化开发、营销及运营流程,加快迭代速度并实时响应玩家反馈,致力于长期打造受玩家喜爱的游戏品牌。

    时间:2026-02-05人气:30
  • StraussZelnick谈GTA6 StraussZelnick谈GTA6-生成式AI不参与Rockstar游戏开发

    速览 Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,公司一直广泛使用人工智能技术,但主要应用于辅助工具而非创意环节。他强调,Rockstar Games为《GTA 6》打造的游戏世界完全由人工精心制作,生成式AI在其中毫无作用。

    时间:2026-02-04人气:13
  • 《ARCRaiders》制作成本揭秘 《ARCRaiders》制作成本揭秘-7500万美元投入收入近5亿美元

    速览 Embark Studios 开发的热门射击游戏《ARC Raiders》总预算达7500万美元,包含市场营销费用。该游戏历时3年开发,团队规模约70人,已售出超过1200万份,收入达5亿美元,预计未来收入将接近10亿美元。行业分析师迈克尔·帕切特在视频中分享了该游戏的预算细节,并对比了其他大型游戏的开发成本与销售情况,强调《ARC Raiders》作为2025年最受欢迎游戏之一的成功。

    时间:2026-02-03人气:8
  • Kickstarter最成功MMO开发商遭遇管理层与员工大规模离职 Kickstarter最成功MMO开发商遭遇管理层与员工大规模离职-《AshesofCreation

    速览 《Ashes of Creation》作为Kickstarter平台上最成功的MMO游戏之一,经历了管理层和开发团队的重大变动。本文详细介绍了开发商Intrepid Studios在游戏早期访问阶段遭遇的挑战及其对团队的影响。

    时间:2026-02-03人气:76
  • 《铁肺》电影票房大获成功 《铁肺》电影票房大获成功-Markiplier改编作品实现盈利

    速览 由知名 YouTuber Markiplier 编剧并执导的恐怖电影《铁肺》改编自同名电子游戏,首映周末全球票房表现强劲,成功实现盈利。影片以约300万美元的制作成本,收获2150万美元票房,北美市场表现尤为突出。Markiplier凭借其庞大粉丝基础,成功将游戏粉丝转化为观影人群,推动电影票房超预期。

    时间:2026-02-02人气:631

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