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资讯列表

  • 《日经亚洲》报道AMDCPU价格大涨 《日经亚洲》报道AMDCPU价格大涨-4月起涨幅达15%

    速览 近期内存危机导致电脑配件价格普遍上涨,继英特尔宣布CPU涨价10%后,AMD也计划从4月起将CPU价格上调15%。随着服务器CPU需求增加,厂商逐渐转向数据中心市场,消费者可获得的CPU供应减少,导致价格上涨和交货周期延长。4月至6月供应最紧张,价格最高,对近期组装电脑的玩家影响显著。

    时间:2026-03-29人气:12
  • 《AmericanVampire》及DC漫画买二送一促销 《AmericanVampire》及DC漫画买二送一促销-亚马逊春季漫画优惠详解

    速览 亚马逊春季促销活动现已开启,涵盖游戏、电影、乐高及书籍等多种商品,特别推出书籍和蓝光碟的买2送1优惠。此次活动包含大量精彩的DC紧凑版漫画,适合收藏和旅行携带,且不限Prime会员,所有用户均可参与,优惠截止至3月31日。

    时间:2026-03-26人气:70
  • GDC游戏节2026参会人数下降30% GDC游戏节2026参会人数下降30%-创2011年以来最低纪录

    速览 2026年GDC游戏节参会人数下降30%,总计2万人,创下自2011年以来的最低纪录。此次人数减少主要因参会费用高昂及国际访客对美国移民政策的担忧所致。尽管如此,活动仍吸引了来自85个国家的独特访客,举办了700多场会议和300多家展商,展现了行业的活力与合作精神。

    时间:2026-03-16人气:24
  • 《光与影:33号远征队》斩获GDCA大奖 《光与影:33号远征队》斩获GDCA大奖-年度游戏及多项殊荣揭晓

    速览 2026年游戏开发者大会(GDCA)颁奖典礼圆满落幕,由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》成为本届最大赢家,荣获年度游戏及最佳音频、最佳技术、最佳视觉艺术等多项大奖,展现出其在游戏设计与制作上的卓越实力。本文详细盘点了本届GDCA的主要奖项及提名名单,揭示了游戏行业的最新风向标。

    时间:2026-03-13人气:39
  • 《逆水寒》AI创新登顶GDC 《逆水寒》AI创新登顶GDC-1800亿流量引领游戏未来

    速览 《逆水寒》作为网易旗舰武侠游戏,凭借内置的AI玩法“剧组模式”受邀参加旧金山全球游戏开发者大会(GDC),展示了中国在AI游戏应用领域的领先方案。通过简单文字指令即可快速生成游戏内建模与角色动作,实现零门槛3D短视频创作,推动玩家从内容消费向自发创造转变,助力游戏达到1800亿单平台播放量,彰显AI与大众娱乐深度融合的巨大潜力。

    时间:2026-03-13人气:21
  • 《方舟》系列新作亮相2026年GDC 《方舟》系列新作亮相2026年GDC-蜗牛游戏发布多款重磅游戏预告

    速览 蜗牛游戏在2026年GDC期间举办专享活动,展示了旗下多款游戏的最新进展和未来规划,重点介绍了《方舟》系列及其衍生作品,同时发布了多款新作预告,彰显公司在长期系列发展和独立游戏创新方面的持续投入。

    时间:2026-03-13人气:99
  • SteamMachine内存短缺危机 SteamMachine内存短缺危机-V社GDC公开求购内存条

    速览 在全球AI浪潮推动下,硬件资源紧张,Valve为确保2026年Steam Machine新主机按计划发布,公开呼吁市场供应内存条,凸显当前内存短缺对消费级硬件市场的冲击及Valve商业规划的影响。

    时间:2026-03-12人气:6
  • 《失落星船:马拉松》临时撤回GDC演讲 《失落星船:马拉松》临时撤回GDC演讲-引发游戏现状新质疑

    速览 Bungie旗下科幻射击新作《失落星船:马拉松》自3月5日发售以来争议不断,官方临时取消3月13日在GDC 2026的两场技术演讲,引发外界对游戏现状和未来的更多猜测。本文详细梳理了演讲内容、游戏表现及玩家反馈,分析此次撤回背后的可能原因及其对游戏未来的影响。

    时间:2026-03-12人气:32
  • GDC确认2027年重返旧金山 GDC确认2027年重返旧金山-GDC游戏节持续吸引业界关注

    速览 GDC(游戏开发者大会)宣布将在2027年3月1日至5日重返旧金山举办,尽管参会费用高昂及国际访客对赴美安全的担忧依旧存在。此次活动扩展至旧金山市区多个场馆,吸引了业界的不同反响。尽管有传言称活动可能迁址,主办方表示海外参会人数符合预期,部分企业将预算转向其他国际游戏展会。加州游戏产业受裁员影响,推动了关于迁址至更经济地区的讨论。

    时间:2026-03-10人气:31
  • GDC2026奖项揭晓 GDC2026奖项揭晓-表彰DonDaglow与RebeccaHeineman

    速览 2026年游戏开发者选择奖(GDC Awards)公布了终身成就奖和大使奖的获奖者。游戏行业资深人士Don Daglow获颁终身成就奖,已故Interplay Productions联合创始人Rebecca Heineman追授大使奖。两位获奖者均为游戏行业做出卓越贡献,推动了游戏创作与多样性的发展。

    时间:2026-03-06人气:31
  • 前暴雪首席创意官RobPardo将主讲GDC游戏节 前暴雪首席创意官RobPardo将主讲GDC游戏节-分享持久游戏设计经验

    速览 前暴雪首席创意官兼Bonfire Studios CEO Rob Pardo将于GDC游戏节发表主题演讲,分享其数十年游戏行业经验及对持久游戏设计的见解。

    时间:2026-03-05人气:73
  • 《eFootball™》ChallengerSeries启动 《eFootball™》ChallengerSeries启动-迈向FIFAeWorldCup2026

    速览 Konami宣布《eFootball™》Challenger Series正式启动,作为通往FIFAe World Cup 2026™ featuring eFootball™的重要赛事。超过110个FIFA会员国与地区参与,创历史新高。Mobile Division首次采用2v2对战,赛事成绩将作为国家代表队选拔参考,但不保证入选资格。

    时间:2026-02-12人气:52
  • 《ODDCORE》首月获96%好评 《ODDCORE》首月获96%好评-复古射击游戏现已支持简体中文

    速览 《ODDCORE》是一款复古像素风格的快节奏动作射击rogue游戏,自上月发行EA版本以来,凭借丰富的游戏内容和爽快的战斗体验,获得了96%的玩家好评。游戏现已更新首个版本,新增简体中文支持及多项优化,带来更优质的游玩体验。本文将详细介绍游戏特色、玩法机制及最新更新内容,帮助玩家更好地了解这款小众宝藏佳作。

    时间:2026-02-05人气:43
  • 游戏开发综研GDC发布最新业界人士调查 游戏开发综研GDC发布最新业界人士调查-52%认为AI负面影响

    速览 Game Developers Conference(GDC)组织者Informa Tech于1月29日发布了“2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY”调查报告,邀请2300位游戏业界人士对AI技术在游戏行业的影响进行调研。结果显示,52%的受访者认为AI会带来负面影响,且近三年来持悲观态度的比例持续上升,反映出业界对AI帮助游戏良性发展的信心正在减少。

    时间:2026-01-30人气:41
  • 《神鬼寓言:重启版》开发者平台偏好 《神鬼寓言:重启版》开发者平台偏好-GDC调查揭示Xbox受欢迎度下降

    速览 根据GDC(游戏开发者大会)“年度游戏行业状况”调查,开发者对Xbox平台的兴趣仅为PS5或Switch的一半,PC依然是最受欢迎的开发平台。调查涵盖2300多名游戏行业专业人士,反映出当前多平台开发趋势及市场偏好。

    时间:2026-01-30人气:83
  • GDC调查揭示裁员上升与AI应用普及 GDC调查揭示裁员上升与AI应用普及-美国游戏行业工会支持率激增

    速览 2026年游戏开发者大会(GDC)发布的行业调查显示,裁员比例上升至17%,36%的从业者使用人工智能,且美国游戏行业工会支持率达到82%。调查涵盖2300名业内专业人士,反映出行业内裁员压力、AI应用差异及工会化趋势的显著变化。

    时间:2026-01-30人气:79
  • GDC主办方称海外访客未见取消 GDC主办方称海外访客未见取消-出席人数符合预期

    速览 尽管业界对成本和美国当前政治局势的担忧加剧,GDC主办方Informa表示尚未见到海外访客取消参会的情况,出席人数符合预期。此次大会国际参与度高,约30%的参会者来自海外,主办方通过提前发布内容日程等措施,助力签证申请,力求维持全球交流。

    时间:2026-01-30人气:30
  • GDC主旨演讲公布 GDC主旨演讲公布-涵盖SandfallInteractive、AdHocStudios与小岛秀夫

    速览 GDC(游戏开发者大会)将于3月9日至13日在加利福尼亚旧金山举办,汇聚超过1000名演讲者和700场会议。此次活动包括Sandfall Interactive、AdHoc Studios和小岛秀夫制作公司(Kojima Productions)的精彩演讲,内容涵盖游戏开发的多个方面,吸引了全球游戏行业的关注。

    时间:2026-01-30人气:111
  • 《大金刚大满贯》获多项GDCA提名 《大金刚大满贯》获多项GDCA提名-年度游戏角逐激烈

    速览 《大金刚》系列新作《大金刚:香蕉大爆发》在Switch 2平台上表现出色,获得了第26届年度游戏开发者选择奖(GDCA)多项提名,涵盖年度游戏、最佳设计、创新奖及最佳技术等重要类别,显示出其在游戏设计和技术上的卓越实力。此次奖项将于2026年3月12日在GDC游戏节期间揭晓,公众投票将于1月26日开始,玩家和业内人士均可参与评选。

    时间:2026-01-16人气:179
  • 《王者荣耀》英雄位置解析 《王者荣耀》英雄位置解析-上单中单打野adc辅助含义详解

    速览 《王者荣耀》中英雄的位置分工明确,分别对应地图的不同路线和职责。上单通常是血量较多的英雄,单独走上路;中单多为法师类高爆发英雄,单独走中路;adc是物理输出的远程射手,走下路;辅助则与adc一同走下路,主要负责保护adc,具备护盾和控制技能;打野则在野区游走,支援三路队友,保证团队节奏。

    时间:2026-01-12人气:322

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