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  • GOG使用生成式AI引争议 GOG使用生成式AI引争议-回应称不会给出绝对化表态

    速览 GOG因在营销美术作品中使用生成式AI引发争议,尤其是在一幅2026年促销活动横幅广告被证实由AI生成后,外界对其未来是否继续使用该技术表达了关注。GOG总经理马切伊·戈伦别夫斯基表示,公司不会对AI使用问题给出绝对化表态,强调AI是众多技术尝试之一,能在部分场景推动公司发展,但会调整使用方式,保持人为判断。尽管回应未能平息质疑,GOG仍坚持其保护经典游戏的使命,认为AI技术有助于缓解工作压力,并可能在未来助力游戏遗产保护。

    时间:2026-02-08人气:149
  • GOG原生支持Linux系统 GOG原生支持Linux系统-Galaxy客户端开发启动

    速览 GOG联合创始人成功将平台从CD Projekt Red手中收回后,宣布将Linux视为PC游戏的“下一个前沿”,并计划加大对Linux平台的投入。尽管目前仅招聘相关工程师,GOG已开始Linux集成工作,展现出对自由开源系统的热情和重视。未来Galaxy客户端将迎来Linux原生支持,值得玩家期待。

    时间:2026-02-08人气:38
  • GOG谋划抢占PC游戏市场 GOG谋划抢占PC游戏市场-专注经典与优质游戏策略

    速览 CDPR联合创始人Michał Kicinski收购GOG后,致力于从Valve手中夺取PC游戏市场份额。他强调精选优质游戏和推广经典游戏是关键,虽然面对Steam的80%市场份额压力,但他持乐观态度,认为这反而是机会。GOG将专注于经典游戏和现代优质游戏领域,避免与3A大作竞争,未来将加强与小型开发商和发行商的合作。

    时间:2026-01-14人气:32
  • GOG平台回归创始人独立运营 GOG平台回归创始人独立运营-CDProjekt分拆新篇章

    速览 GOG作为知名的无数字版权管理(DRM-Free)游戏发行平台,近日完成了股权转让,由CD Projekt联合创始人米哈尔·基钦斯基以9070万波兰兹罗提收购全部股权,开启独立运营新阶段。此次交易未影响基钦斯基在CD Projekt的股份,双方签署新发行协议,确保CD Projekt Red新作继续在GOG同步发售。GOG将继续坚持其核心理念,专注于经典游戏保存及高品质新作开发,未来发展备受期待。

    时间:2025-12-30人气:110

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