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游戏主机销量创新低-《PlayStation5》美国市场表现解析
速览 2025年11月,美国游戏主机销量降至自1995年以来的最低水平,仅售出160万台。尽管PS5在销量上首次超越了Switch 2,但整体市场表现依旧疲软。价格上涨和消费者购买热情下降是主要原因。本文详细分析了当前游戏机市场的销售趋势及历史对比,揭示了行业面临的挑战。
PlayStation5Pro核心技术PSSR2曝光-确认不含帧生成功能
速览 索尼计划于2026年推出的PlayStation 5 Pro将搭载第二代PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2)技术。最新消息确认,PSSR 2不会包含帧生成功能,此举基于开发者社区的反馈,旨在专注于提升画质和效率。该技术将以更低的资源消耗实现更高画质,并配备强大的调试工具以优化开发体验。
索尼推动《PlayStation5》省电模式-为下一代掌机做准备
速览 近日,索尼被曝正积极推动PlayStation 5的省电模式适配,鼓励开发者在低功耗预算下优先保持60帧流畅体验,通过降低分辨率和优化CPU占用实现性能匹配。这一举措被视为为代号“Canis”的下一代掌机PlayStation 6做准备,旨在确保新掌机发布时拥有丰富的兼容游戏库。传闻中,PS6掌机将采用先进的3纳米工艺CPU和RDNA 5 GPU,计划于2027年秋季与PS6主机同步发布,定价预计在399至499美元之间。
《PlayStation5》五周年大事记-累计游戏时间超千亿小时
速览 索尼互娱公布了《PlayStation5》发售五周年的重要数据,所有玩家累计游戏时间已突破千亿小时,展现了这款主机的巨大影响力和玩家热情。