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  • 《乱涂彩世界》iOS限量测试开启 《乱涂彩世界》iOS限量测试开启-百奥游戏招募公告

    速览 百奥游戏旗下无厘头涂色弹幕游戏《乱涂彩世界》将于3月10日开启iOS限量测试资格招募,测试时间为3月19日至3月26日,限量删档测试仅限iOS平台。游戏特色包括多角色养成、丰富玩法模式及全球地标关卡。

    时间:2026-03-11人气:3
  • VelanStudios拓展多伦多新办公室 VelanStudios拓展多伦多新办公室-推动游戏创新与本地合作

    速览 Velan Studios在加拿大多伦多开设新办公室,旨在开发自有游戏并与本地开发者合作,推动创新游戏体验。

    时间:2026-03-06人气:7
  • 《辐射:新维加斯》重制传闻澄清 《辐射:新维加斯》重制传闻澄清-IronGalaxyStudios否认参与开发

    速览 近日关于Iron Galaxy Studios重制《辐射:新维加斯》的传闻引发关注,但工作室已正式澄清,称相关照片仅为公司会议幕后花絮,当前并未参与任何《辐射》系列的开发项目。Iron Galaxy Studios曾参与多款知名游戏的开发,包括《辐射76》和《上古卷轴OL》,并负责《上古卷轴5:天际》和《辐射4》VR版本的制作,以及将《上古卷轴5:天际》移植至任天堂Switch平台。

    时间:2026-03-05人气:5
  • AmazonGameStudios终止与MaverickGames发行协议 AmazonGameStudios终止与MaverickGames发行协议-专注独特优势与规模

    速览 Amazon Game Studios宣布终止与Maverick Games的发行合作,旨在专注于发挥亚马逊独特优势和规模的项目。尽管合作结束,Maverick Games表示游戏开发进展顺利,并积极寻求新的发行合作伙伴。

    时间:2026-02-26人气:9
  • MidsummerStudios宣布关闭 MidsummerStudios宣布关闭-前Firaxis创意总监揭示未发布游戏

    速览 Midsummer Studios由前XCOM设计师Jake Solomon联合创立,近日宣布关闭工作室。Solomon在社交媒体上分享了未发布游戏《Burbank》的预Alpha画面,并强调游戏中的角色表现由AI生成,但所有艺术作品均由团队艺术家创作,明确表示无意用AI替代任何开发者。该工作室于2024年成立,曾获得多家投资机构共计600万美元的融资。

    时间:2026-02-20人气:9
  • AnchorPointStudios独立运营 AnchorPointStudios独立运营-从网易分拆迈向自主发展

    速览 Anchor Point Studios宣布从母公司网易分拆,转型为独立游戏开发工作室,开启新的发展阶段。该工作室由资深游戏人Paul Ehreth领导,专注于主机和PC平台的动作冒险游戏开发,现正积极寻求与志同道合的投资者和合作伙伴合作。

    时间:2026-02-17人气:33
  • IronwoodStudios获400万美元种子轮融资 IronwoodStudios获400万美元种子轮融资-助力新项目开发

    速览 Ironwood Studios获得由Lifelike Capital领投的400万美元种子轮融资,资金将用于开发工作室的下一个项目。该工作室以生存驾驶游戏《Pacific Drive》闻名,游戏自2024年2月发布后表现出色,销售突破百万。CEO Cassandra Dracott表达了对未来发展的期待,Lifelike Capital合伙人Randy Lee也高度评价了团队的才华和游戏创新能力。

    时间:2026-02-11人气:69
  • AdHocStudios与任天堂合作解决Dispatch审查问题 AdHocStudios与任天堂合作解决Dispatch审查问题-Switch版内容调整进展

    速览 AdHoc Studios针对Switch平台上《Dispatch》游戏的审查问题发表声明,解释了内容调整的原因及与任天堂的合作情况。该工作室表示,虽然游戏在其他平台上提供了完整未审查版本,但Switch版本因未满足任天堂的内容指南而进行了修改,并承诺将继续努力推动更新以恢复部分内容。

    时间:2026-02-04人气:49
  • GDC主旨演讲公布 GDC主旨演讲公布-涵盖SandfallInteractive、AdHocStudios与小岛秀夫

    速览 GDC(游戏开发者大会)将于3月9日至13日在加利福尼亚旧金山举办,汇聚超过1000名演讲者和700场会议。此次活动包括Sandfall Interactive、AdHoc Studios和小岛秀夫制作公司(Kojima Productions)的精彩演讲,内容涵盖游戏开发的多个方面,吸引了全球游戏行业的关注。

    时间:2026-01-30人气:99
  • JackEmmert重返CrypticStudios JackEmmert重返CrypticStudios-担任CEO引领新篇章

    速览 Jack Emmert重返《星际迷航Online》(Star Trek Online)开发商Cryptic Studios,担任CEO,致力于推动工作室的持续发展和创新,确保其未来26年的活力与成长。

    时间:2026-01-28人气:27
  • 《星际迷航Online》创始人JackEmmert回归 《星际迷航Online》创始人JackEmmert回归-CrypticStudios迎来新CEO

    速览 杰克·埃默特(Jack Emmert),MMO领域的先驱和知名游戏创始人,正式回归Cryptic Studios担任首席执行官(CEO)。他曾领导开发《星际迷航 Online》《无冬 Online》和《冠军 Online》等多款经典MMORPG作品,累计吸引超过3220万玩家,游戏时长超14.7亿小时。此次回归,埃默特将致力于重燃工作室的创新精神和雄心,推动游戏作品阵容的重塑,并通过社区互动积极倾听玩家声音,带领Cryptic Studios迈向新的发展阶段。

    时间:2026-01-28人气:56
  • 《香肠派对》ios下载方法详解 《香肠派对》ios下载方法详解-苹果手机下载步骤

    速览 本文详细介绍了《香肠派对》在iOS设备上的下载步骤,帮助玩家快速找到并安装游戏。

    时间:2026-01-28人气:34
  • 《明日方舟终末地》IOS配置需求 《明日方舟终末地》IOS配置需求-苹果手机最低配置要求

    《明日方舟终末地》因为游戏配置需求比较高,有些IOS玩家担心配置不够,快来和DVG游戏网一起看看,苹果手机最低配置要求吧。

    时间:2026-01-22人气:87
  • 《香肠派对》怎么iOS转安卓 《香肠派对》怎么iOS转安卓-数据无法互通说明

    速览 《香肠派对》中iOS与安卓用户的数据无法互通,原因在于两者使用不同的服务器,导致数据无法转移。

    时间:2026-01-16人气:29
  • 《王者荣耀》iOS充值指南 《王者荣耀》iOS充值指南-ios无法使用Q币充值解析

    速览 苹果手机用户无法直接使用Q币为《王者荣耀》充值点券,只能通过Applestore完成充值。本文详细介绍了苹果手机QQ区充值点券的具体步骤,帮助玩家顺利完成购买。

    时间:2026-01-15人气:529
  • 《王者荣耀》iOS战区定位修改方法详解 《王者荣耀》iOS端如何修改战区定位-快速更换战区步骤

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》iOS端如何修改战区定位,通过简单几步操作即可完成战区切换,帮助玩家体验不同区域的游戏环境。

    时间:2026-01-15人气:111
  • EmbarkStudios坚持谨慎使用AI EmbarkStudios坚持谨慎使用AI-回应争议不改开发态度

    速览 Embark Studios针对其在《Arc Raiders》开发中使用AI引发的争议保持冷静,强调不会“放开闸门”滥用AI,同时近期反馈也未改变其开发视角。工作室艺术总监Virgil Watkins在采访中表示,AI工具的使用基于是否能带来新的可能性或为游戏增添价值,目前仍在评估其效果和质量。CEO Patrick Söderlund也重申游戏行业以人为本,否认通过AI减少对人力的投入。最新数据显示,《Arc Raiders》销量突破1200万,日活跃用户超320万。

    时间:2026-01-13人气:26
  • 《王者荣耀》账号跨系统使用解析 《王者荣耀》账号跨系统使用解析-安卓与iOS数据转移方法

    速览 本文详细说明了《王者荣耀》在iOS和安卓两个不同平台上的账号使用限制及数据转移方法,帮助玩家了解如何在不同系统间迁移游戏数据和保持好友互动。

    时间:2026-01-12人气:735
  • 《王者荣耀》账号登录限制 《王者荣耀》账号登录限制-电脑无法登录iOS账号解析

    速览 本文详细说明了《王者荣耀》账号在不同设备间的登录限制,特别是iOS账号无法在电脑上登录的原因,以及iOS与安卓账号数据不互通的具体情况,帮助玩家正确理解账号使用规则。

    时间:2026-01-12人气:186
  • 《王者荣耀》ios手柄支持详解 《王者荣耀》ios手柄支持详解-连接与设置指南

    速览 本文详细介绍了《王者荣耀》在iOS平台上对游戏手柄的支持情况,说明了手柄连接的便捷性和设置的简易性,帮助玩家更好地体验手柄操作带来的游戏乐趣。

    时间:2026-01-09人气:129

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