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  • 《全境封锁》核心创意坊领导任命 《全境封锁》核心创意坊领导任命-育碧ChristophHartmann掌舵二号创意坊

    速览 育碧宣布Christoph Hartmann出任二号创意坊总经理,负责旗下以战场体验为核心的游戏产品阵容,包括《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等经典系列,以及新加入的免费MOBA游戏March of Giants。Hartmann拥有超过20年游戏行业经验,曾联合创立2K品牌并担任总裁,带领团队打造多款知名作品。此次任命旨在推动二号创意坊的战略规划和长期发展,深化玩家与品牌的联系。

    时间:2026-07-03人气:5
  • 《全境封锁》开发初期 《全境封锁》开发初期-MMORPG风格演变揭秘

    速览 本文介绍了《全境封锁》系列在开发初期曾是一款类似《魔兽世界》的MMORPG,拥有技能快捷栏和宠物狗,后来逐渐演变成以射击元素为核心的游戏。通过开发团队的回忆视频,回顾了游戏的早期设计理念及其在市场上的成功表现。

    时间:2026-04-18人气:39
  • 《全境封锁》终极版悄然上架 《全境封锁》终极版悄然上架-无宣发售价350元引关注

    速览 近日,育碧旗下《全境封锁》终极版突然登陆Xbox商店,未进行任何大规模宣发,售价49.99美元(约合350元人民币)。该版本为整合型合集,包含原版游戏全部DLC及所有外观道具套装,适合老玩家回归及新玩家完整体验。此次无声发售引发外界猜测,或为Xbox生态系统意外泄露,但已具备正式购买资格。育碧可能仍在筹备完整宣传,提前曝光已消耗悬念。

    时间:2026-02-03人气:79
  • 《全境封锁》制作人朱立安离开育碧 《全境封锁》制作人朱立安离开育碧-加盟《战地》工作室

    速览 育碧旗下Massive Entertainment工作室宣布,《全境封锁》执行总监导演Julian Gerighty正式离开育碧,转投《战地》工作室。此次变动发生在育碧缩减部分国家工作室规模的背景下,Gerighty曾长期负责《全境封锁》系列,并在1月9日的发布会上透露即将离职。

    时间:2026-01-17人气:98
  • 《全境封锁》开发商裁员风波 《全境封锁》开发商裁员风波-育碧裁员影响Massive与斯德哥尔摩工作室55人

    速览 育碧宣布将裁员55人,涉及《全境封锁》开发商Massive工作室及育碧斯德哥尔摩工作室。此次裁员是在此前自愿离职计划未达预期后实施,旨在优化组织架构和支持长期可持续发展。育碧强调此次调整与个人表现无关,工作室将继续作为《全境封锁》系列的核心基地,推进创新技术项目及雪花莲引擎开发。

    时间:2026-01-13人气:179
  • 《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起 《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起-2026年裁员计划持续推进

    速览 2026年伊始,育碧再次启动裁员计划,旗下瑞典工作室育碧Massive和育碧斯德哥尔摩受到波及,预计裁员人数达55人。此次裁员是在2025年未达成“自愿休假计划”目标后进行的结构性调整,旨在优化组织架构以支持工作室的长期发展。育碧重申《全境封锁》系列的开发工作将持续推进,同时继续开发创新技术项目和核心引擎技术。

    时间:2026-01-13人气:238
  • 《全境封锁》终极版海报曝光-初代复活与系列十周年展望 《全境封锁》终极版海报曝光-初代复活与系列十周年展望

    近日,《全境封锁:终极版》海报在日本意外曝光,引发玩家热议。DVG小编注意到,正值系列十周年

    时间:2026-01-12人气:158
  • 《全境封锁》PS5版更新支持60帧 《全境封锁》PS5版更新支持60帧-育碧提升游戏流畅度体验

    速览 育碧为2016年发行的游戏《全境封锁》推出了更新补丁,支持PS5平台以60帧每秒的画质运行,提升了游戏的流畅度和视觉体验。此次更新使玩家能够在冰雪覆盖的纽约街道中享受更顺畅的游戏旅程,延续了育碧对旗下多款游戏优化的传统。

    时间:2025-12-18人气:89

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