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《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起-2026年裁员计划持续推进

发布时间:2026-01-13 20:24:13 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:全境封锁
速览2026年伊始,育碧再次启动裁员计划,旗下瑞典工作室育碧Massive和育碧斯德哥尔摩受到波及,预计裁员人数达55人。此次裁员是在2025年未达成“自愿休假计划”目标后进行的结构性调整,旨在优化组织架构以支持工作室的长期发展。育碧重申《全境封锁》系列的开发工作将持续推进,同时继续开发创新技术项目和核心引擎技术。

进入到2026年,育碧的裁员计划又开始了。近日IGN报道称,《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧Massive(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩,这两家瑞典工作室遭遇裁员,可能有55名员工被裁。

《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起

值得一提的是,早在去年(2025年),育碧就针对Massive工作室进行了裁员,当时玩了一个文字游戏——“自愿休假计划”,但没有达到裁员人数目标。

IGN了解到,此次裁员是在育碧去年“自愿休假计划”未能达到缩减员工人数目标之后发生的。

育碧告诉IGN:

“此次重组是在2025年秋季启动的自愿离职计划完成、长期发展路线图最终敲定,以及人员配置与任命流程结束之后进行的。这些举措共同让我们更清晰地了解,为长期、可持续地支持两家工作室的工作,所需要的组织结构与人员规模。

这些拟议中的调整是面向未来的结构性变化,与个人绩效、近期项目交付情况或团队产出工作的质量无关。

工作室的长期发展方向保持不变。我们将继续作为《全境封锁》系列的全球大本营和主导力量推进相关工作;在团队架构优化后,继续推进一个尚未公布的创新技术项目;同时在Snowdrop引擎和Ubisoft Connect的开发中发挥核心作用。

拟议的重组将首先聚焦于与个人达成的相关安排,所有受影响的员工都将被直接告知,并在符合当地法规的前提下,得到审慎且尊重的支持。”

《全境封锁3》于2023年公布,但至今尚未公开展示任何游戏内容。近日,执行制作人Julian Gerighty称,《全境封锁3》的影响力将 “与《全境封锁1》一样巨大”。

《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起

育碧2026年的裁员计划主要针对瑞典的两家工作室,旨在通过结构性调整优化团队规模和组织架构,确保《全境封锁》系列及相关技术项目的长期发展。尽管面临裁员,育碧依然承诺继续推动《全境封锁3》的开发,保持系列的市场影响力。

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