索尼宣布2028年停止游戏光盘-《PlayStation》未来数字化转型解析
速览 索尼计划于2028年停止生产游戏光盘,全面转向数字化发行。尽管这一决定引发了玩家对游戏所有权和服务稳定性的担忧,索尼高管Lin Tao强调数字化是内容发展的必然趋势,并表示公司将谨慎推进这一转型。她还指出,索尼的优势在于精选内容和稳定的游戏环境,未来将与PC游戏市场和平共处。尽管价格和自由度问题存在争议,索尼仍坚定推进数字化战略。
《冠军战术:格里莫里亚编年史》十月关停-NFT战棋游戏终结
速览 《冠军战术:格里莫里亚编年史》是育碧于2024年推出的一款NFT战棋游戏,尽管当时业界已逐渐放弃Web3功能,转向AI领域,但这款游戏仍坚持区块链元素。近日官方宣布游戏将于10月30日关闭服务器,结束运营。此前游戏已剥离NFT功能,玩家持有的非同质化角色变为普通游戏角色。育碧为部分高段位玩家提供了转移福利,体现了对玩家投入的部分补偿。
《龙腾世纪:影障守护者》前制作人谈冠军版-重制难题与未来展望
速览 自2024年最新作《龙腾世纪:影障守护者》发售以来,系列口碑与商业表现不佳,EA裁员并引发前开发者对系列未来的担忧。尽管短期内新作希望渺茫,是否重制旧作成为关注焦点,但技术与人力限制使得重制难以实现。
《废土之王》制作人谈行业风险-惧怕风险才是游戏业最大风险
速览 随着游戏预算不断膨胀,竞争日益激烈,现代游戏的成败承载着巨大的赌注。发行商趋向稳妥策略,如推出成熟系列续作或经典游戏重制版,但这种对风险的厌恶反而可能是行业困境的根源。本文聚焦《废土之王》制作人Rami Ismail在DevGAMM马德拉峰会上的观点,探讨如何让创造力重回游戏开发核心。
《红色沙漠》新增133个贸易站-供需机制重构游戏内经济
速览 《红色沙漠》作为一款韩游代表作品,核心玩法逐渐转向成熟的贸易模拟。最新更新大幅重构经济体系,新增133个贸易站,调整商品种类与数量,并引入全新供需机制,提升贸易收益和玩法深度。
《泰坦陨落》初代核心开发者回归-重生娱乐迎来重要助力
速览 瑞安·M·拉斯蒂莫萨,曾任《泰坦陨落》首席3D艺术家及《Apex英雄》3D美术总监,离职三年后重返重生娱乐,担任系列艺术总监。他的回归不仅为重生娱乐带来强大支持,也让玩家对《泰坦陨落3》的未来充满期待。尽管目前他主要参与《Apex英雄》的后续开发,但其丰富的设计经验和对系列的深厚感情,预示着这款经典IP或将迎来新的发展机遇。
《战争机器:事变日》无战斗通行证-所有皮肤均可游玩获得
速览 《战争机器:事变日》在即将开启的Beta测试前夕,官方确认游戏不会采用战斗通行证或《战争机器5》的Tour of Duty系统,所有皮肤和奖励几乎都能通过正常游玩获得,避免了常见的付费和刷取争议。玩家通过完成挑战、获得勋章、解锁成就以及参与Versus和Horde Siege模式赚取游戏金币Coins购买物品,且Coins每周有上限,但足够购买传奇角色皮肤。官方强调,挑战奖励不可通过氪金获取,尊重玩家时间和技巧投入。高级货币Iron主要用于购买高级版内容和联动物品。整体商业化模式较为克制,保障玩家轻
《漫威金刚狼》发售在即-PS5供应充足持续至2027年
速览 索尼已成功储备足够内存,确保PS5供应充足,预计可持续生产至2027财年末。随着《漫威金刚狼》和《GTA6》等大作即将推出,PS5依然保持强劲市场需求。假日购物季期间,玩家购买PS5不会因缺货受阻,尽管售价有所上涨。
《寂静岭:小镇陷落》开发自由度高-首度采用第一人称视角强化沉浸感
速览 Screen Burn作为苏格兰格拉斯哥的独立游戏开发商,凭借《寂静岭:小镇陷落》迎来了其迄今为止最高的知名度。团队在开发过程中获得了科乐美极大的创作自由,确保作品之间既不重复又能互补。游戏采用第一人称生存恐怖玩法,故事背景设定在虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚,带来全新地域氛围。开发团队希望本作能成为经典,未来二十年仍被玩家喜爱。
《星球大战》重制项目失利-卢卡斯影业终止与Aspyr合作
速览 卢卡斯影业因《星球大战:前线 经典合集》与《星球大战:旧共和国武士》重制版项目接连失利,已与重制开发商Aspyr终止合作。Aspyr曾负责多款星战游戏重制,口碑良好,但两大项目的失败导致双方分道扬镳,未来星战重制版数量或将大幅减少。
《EVA》声优绪方惠美痛批AI声音克隆-呼吁日本政府立法保护
速览 日本资深声优绪方惠美在接受采访时表达了对AI语音生成技术的担忧,特别是AI仿声在视频平台上的泛滥现象。她强调声音是身份的一部分,反对未经允许使用其声音牟利,呼吁日本政府制定相关法律规范以保护声优权益。多位国际知名声优也公开反对AI声音克隆,指出其对创意行业和个人权利的侵害。
《最终幻想7-启示》总监谈结局-呼吁玩家关注全剧情体验
速览 《最终幻想7:重制版》总监滨口直树强调,玩家不应只关注《启示》的结局走向,而应重视整个三部曲的完整体验。结局可能忠于原作,也可能完全颠覆认知,期待玩家亲自游玩揭晓答案。
《死亡细胞》工作室回应德尔托罗-建议尝试游戏内简单模式
速览 知名导演吉尔莫·德尔·托罗在接受IGN专访时表达了对硬核动作肉鸽游戏《死亡细胞》的喜爱,同时吐槽游戏难度过高,希望能推出弱化死亡重启机制的模式。对此,《死亡细胞》开发工作室Motion Twin回应称游戏内已有辅助模式,建议德尔托罗尝试该模式以获得更轻松的游戏体验。
《Saros》销量开局遇冷-PlayStation财报展现玩家规模增长
速览 尽管《Saros》初期销量表现平淡,但PlayStation最新财报对其媒体评分和玩家规模的稳步扩大给予了积极评价。作为2026年备受关注的高难度射击游戏之一,《Saros》凭借出色口碑和不断增长的玩家群体,展现出良好的市场潜力,缓解了外界对其未来发展的担忧。
《无主之地4》赏金包4上线-Steam评价多半差评
速览 《无主之地4》最新DLC“赏金包4:血腥并购计划”现已上线,支持中文配音,Steam国区售价29元。该DLC包含全新任务、Boss及多种奖励,但Steam评价多半差评,好评率仅36%。
《我的世界》Xbox未来增长计划-主机平台为核心战略
速览 本文详细介绍了Xbox CEO Asha Sharma在近期备忘录中提出的未来发展方向,重点围绕以主机平台为核心的四大优先事项展开,旨在恢复增长并提升玩家体验。
《一盏秋声:锦衣卫》CJ2026试玩体验-明朝武侠ARPG揭秘
速览 在CJ 2026展会上,成都苍墨工作室带来了动作RPG游戏《一盏秋声:锦衣卫》的试玩体验,展现了基于明朝末年背景的武侠世界。玩家将扮演拥有“推演”能力的锦衣卫,穿梭于不同的时空,体验飞檐走壁和推理破案的独特玩法。游戏融合了潜行、战斗与推理元素,展现了明朝末期的江湖恩怨与巨大阴谋,带来丰富的剧情和多样的玩法选择。
《控制:共振》中文配音宣传片发布-9月24日正式发售
速览 《控制:共振》即将于9月24日发售,支持中文配音,并推出专为中国玩家定制的服装。游戏售价为268元,玩家将重返充满超自然威胁的曼哈顿,体验丰富的剧情和多样的战斗系统。
《九阴真经》CJ2026新作发布-沙盒修仙与武侠角色PV揭晓
速览 蜗牛游戏在CJ 2026上连续发布了两款《九阴真经》系列新作,分别是开放世界沙盒修仙游戏《九阴真经:修仙》和武侠角色PV的《九阴真经:武侠》。预告片强调每个江湖人物都有独特故事,玩家的选择将影响他人命运和江湖格局,展现了丰富的剧情深度和自由度。
《宇宙新达人:极限》多平台发售-爆裂弹幕射击好评如潮
速览 《宇宙新达人:极限》由Tatsujin开发,是一款备受期待的爆裂弹幕射击游戏,现已在PC(Steam)、Nintendo Switch 2、PS5及Xbox Series X|S多平台同步发售,获得玩家广泛好评。游戏为射击游戏爱好者提供了激烈且热血的战斗体验,玩家可使用强力射击、Truxton光束、雷霆激光及追踪弹等武器,横扫异形大军,展开一场关乎人类存亡的终极之战。