EA于10月21日宣布关停BioWare,同时取消下一款《质量效应》游戏的开发。一名匿名员工随即泄露了一支内部预告片,让我们得以最直观地一窥团队正在打磨的作品,但游戏的具体开发进度始终没有明确说法。

油管博主、同时也是质量效应顾问委员会成员的Dantics声称,“项目的开发进度远比官方声明中说的要深入”,还表示“我们本会迎来一款真正惊艳的作品”。但彭博社记者杰森·施赖尔却指出,这款《质量效应》新作实际上“距离完工还有数年时间”,仍处于预制作阶段。
遗憾的是,这种局面是《龙腾世纪:面纱守卫》坎坷的开发过程带来的连锁反应——为了挽救这款游戏,《质量效应:宇宙》的开发曾暂停了整整两年。因此,尽管《质量效应》新作早在2020年就已官宣,但六年后BioWare关停时,游戏距离完工还差得很远。
彭博社的报道还指出,关停BioWare、取消《质量效应:宇宙》的决定,归根结底和《星球大战》IP有关:卢卡斯影业向EA抛出了橄榄枝,邀请其开发《星球大战:前线3》。施赖尔表示,EA不愿在两款科幻动作游戏上同时投入数亿美元,认为《前线3》是更稳妥的选择。而就在两年前,EA还曾表示要减少对授权IP的依赖。
目前尚不清楚,EA在关停工作室前,是否尝试过出售BioWare或是其旗下的头部IP,也就是《质量效应》与《龙腾世纪》。但施赖尔指出,EA历来“不愿”出售旗下IP,哪怕是被雪藏的系列。事实上,尽管BioWare已经关停、《质量效应》新作也已取消,但EA仍在推进与亚马逊Prime Video合作的真人剧集,该剧计划推出多季。