《艾恩葛朗特回荡新声》实机预告发布-刀剑神域新作临近发售
速览 万代南梦宫发布了《艾恩葛朗特 回荡新声》的全新实机预告片。这款基于《刀剑神域》世界观的动作角色扮演游戏,首次允许玩家创建原创角色,体验沉浸式VR MMORPG的生存挑战。游戏采用实时战斗系统,支持自定义同伴战术,剧情紧贴原作设定,预计2026年7月10日发售。
《艾恩葛朗特回荡新声》剧情预告曝光-刀剑神域新作介绍
速览 万代南梦宫发布了《刀剑神域》系列新作《艾恩葛朗特 回荡新声》的全新剧情预告,玩家将以虚拟化身视角体验臭名昭著的MMORPG,从封闭测试开始逐步卷入死亡游戏,感受紧张刺激的剧情发展。
《雀魂麻将》×《刀剑神域》跨界联动-官方宣布合作开启
速览 《雀魂麻将》官方宣布将与知名IP《刀剑神域》展开跨界联动,预计推出桐人、亚丝娜等角色及限定内容,联动活动或于2026年第二季度上线,吸引众多玩家期待。
《刀剑神域》新作公布-聚焦艾恩葛朗特前两层剧情
速览 万代南梦宫娱乐宣布全新动作角色扮演游戏《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》,将于7月9日登陆PS5和Xbox Series X|S,次日上线Steam。游戏采用原创主角视角,核心玩法引入高风险“死亡游戏模式”,死亡即存档永久删除,重现原作紧张氛围。剧情仅涵盖艾恩葛朗特第一、第二层,因完整还原100层面积庞大,开发周期过长,故浓缩故事并加入原创情节。项目历时七年酝酿,四年开发,致力为玩家带来熟悉且新颖的体验。
《刀剑神域》新作聚焦艾恩葛朗特前两层-全楼层还原需十年
速览 万代南梦宫娱乐公布了全新动作角色扮演游戏《刀剑神域:艾恩葛朗特回荡新声》,将于7月9日登陆PS5与Xbox Series X|S,7月10日登陆Steam。游戏特色在于玩家成为故事主角,并加入了“死亡游戏模式”,角色死亡即永久消失。制作团队透露本作仅还原艾恩葛朗特的第一层与第二层,完整还原全部楼层需耗时十年,游戏将展开原创故事,带来全新视角。
《刀剑神域》新作《艾恩葛朗特回荡新声》-角色易死但非魂游
速览 万代南梦宫推出的《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》是一款全新动作角色扮演游戏,虽然角色极易死亡且拥有丰富的Boss战,但开发者明确表示本作并非类魂游戏。游戏采用原创角色设定,支持升级装备与技能,强调与搭档的羁绊合作,致力于还原原作动画中沉浸式高风险的游戏体验,预计将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X及PC平台。
《刀剑神域》25周年新作《艾恩葛朗特回荡新声》公布-2026年7月上线
速览 万代南梦宫娱乐宣布,为纪念《刀剑神域》25周年,推出全新动作角色扮演游戏《艾恩葛朗特 回荡新声》,定于2026年7月9日上线。游戏回归系列起点,玩家将以普通玩家视角体验“SAO事件”初期的浮游城生存试炼,强调无缝即时战斗和团队协作,支持多种武器与技能搭配,重现原作经典场景并加入全新剧情。现已开启Steam预购,支持简体中文,售价268元。
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