《使命召唤》联合创始人VinceZampella逝世-游戏界深切悼念与感人故事
速览 Vince Zampella,作为《使命召唤》联合创始人及Infinity Ward联合创始人,于上周日因车祸不幸去世,消息传出后引发游戏行业广泛震惊与哀悼。众多业内人士分享了他不仅在游戏开发上的巨大贡献,更在个人生活中展现出的善意与支持,体现了他作为一位创作者和朋友的深远影响。
《使命召唤》创始人不幸车祸离世-超跑事故现场曝光令人震惊
据DVG小编整理,美国加利福尼亚州近日发生一起严重交通事故,年仅55岁的《使命召唤》(Call of Duty)联合创始人兼知名游戏制作人Vince Zampella在车祸中不治身亡
《使命召唤》创始人悼念-小岛秀夫追忆Vince Zampella支持与友谊
DVG小编整理了《使命召唤》系列创始人之一Vince Zampella因车祸不幸去世的消息,并收录了知名游戏制作人小岛秀夫的悼念发言
RawFury联合创始人重启Kingdom开发团队-打造全新微策略生存游戏
速览 本文介绍了Raw Fury联合创始人Gordon Van Dyke宣布重启原《Kingdom: Two Crowns》开发商Stumpysquid的消息。新团队计划开发一款基于《Kingdom》设计理念的微策略生存游戏,探索全新机制与主题,寻求投资以实现独立发行。
《博德之门3》腾讯支持不干预-拉瑞安创始人公开致谢
速览 本文介绍了拉瑞安工作室创始人斯温·文克对中国腾讯的感谢,强调腾讯在财务上的支持和不干预政策,助力《博德之门3》的开发与成功。文章回顾了拉瑞安曾面临的资金压力,以及腾讯投资后带来的稳定保障。拉瑞安现已实现财务自由,未来将把利润投入《神界》新作,追求更高难度的叙事创新和自由。
《Exodus》联合创始人退休-3A科幻大作使命达成
速览 3A科幻大作《Exodus》在TGA亮相后引发广泛关注,游戏预计2027年发售。近日,开发工作室Archetype Entertainment联合创始人James Ohlen宣布退休,称其现阶段使命已完成,将转为创意顾问,后续开发交由团队继续推进。该作由BioWare前核心成员打造,背景设定在人类逃离濒临毁灭的地球后,在陌生星系面对古老外星文明威胁,玩家扮演“旅行者”,肩负领导人类存续的重任。
TheOutsiders联合创始人筹备工作室2.0版本-重启计划逐步推进
速览 The Outsiders联合创始人David Goldfarb确认团队仍在运作,正筹备工作室2.0版本,计划重新集结资源和人员继续发展。
SuckerPunch联合创始人BrianFleming离职-工作28年后传承新领导
速览 Sucker Punch联合创始人Brian Fleming在工作28年后宣布离开,将于2026年1月1日由Jason Connell和Adrian Bentley接任联合工作室负责人。Fleming将在4月完成交接,之后计划与家人旅行并探索更多行业机会。
《CS》创始人谈游戏持久力-玩家更多为收集皮肤
速览 本文回顾了《CS》联合创始人minh Gooseman对游戏发展及玩家行为的看法,强调《CS》系列在PC市场的长久生命力及其玩家群体的变化。
《杀戮尖塔2》开发揭秘-创始人通过抛硬币决定续作
速览 《杀戮尖塔》自2019年发售以来深受玩家喜爱,其续作《杀戮尖塔2》的制作过程却充满偶然。创始团队通过抛硬币决定是否开发续作,最终选择了继续打造新作。游戏在角色卡牌设计和内容丰富度上均有显著提升,计划于明年3月在Steam推出抢先体验版。
Netflix出售SpryFox回归创始人-游戏未来由开发者掌控
速览 Netflix将游戏开发商Spry Fox出售回创始人,标志着该工作室获得更多自主权,继续开发MMO游戏《Spirit Crossing》。这一转变反映了Netflix游戏战略的调整与优化。
《GTA5》联合创始人丹·豪瑟离开Rockstar-转向个人创作与新作计划
速览 Rockstar联合创始人丹·豪瑟曾主导《GTA5》《荒野大镖客2》等经典作品,2020年选择离开工作室,原因在于大型开放世界项目的开发周期极长且消耗巨大。如今,他将重心转向个人创作和原创角色宇宙,计划通过多种媒介展开新作,展现不同于以往的创意表达。
Epic创始人反对AI游戏标签-游戏制作将普遍采用AI技术
速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney认为,游戏平台如Steam不应对使用AI制作的游戏进行标记,因为未来AI将成为游戏制作的普遍工具。
R星前联合创始人谈AI在游戏开发的现状-《单机》观点解析
速览 本文介绍了R星前联合创始人Dan Houser在节目中谈及AI技术在游戏开发中的应用现状,指出AI并未达到外界预期的强大效果,尽管其在剧情角色设计和部分开发环节有所应用,但仍无法解决所有问题。
《GTA4》幕后揭秘-R星联合创始人离职及行业商业化批评
速览 本文揭示了R星联合创始人Dan Houser于2020年离开Rockstar Games的原因,主要因与其兄弟Sam在公司发展方向上的分歧。Dan偏爱制作故事驱动的DLC,尤其是《GTA4》及其两个扩展包,而Sam则更注重线上模式的商业利益。Dan近日在采访中批评当前游戏行业过于追求利润,忽视了游戏的趣味性,这一现象被认为对行业极为危险。文章还收录了国外网友对此事件的反应,反映了玩家对Rockstar黄金时代终结的感慨。
《寂静岭》创始人参与2025INDIELiveExpo-独立游戏展11月29日举办
速览 2025年INDIE Live Expo独立游戏展将于11月29日举行,届时将展示超过100款独立游戏的新动态与新作。展会包含快节奏的INDIE Waves、精选介绍的INDIE Spotlight及年度独立游戏表彰的INDIE Live Expo Awards。评审团由八位来自四国的行业资深人士组成,包括《寂静岭》创始人外山圭一郎。
《Trailblazing》联合创始人RebeccaHeineman逝世-享年62岁
速览 《Trailblazing》联合创始人Rebecca Heineman因癌症去世,享年62岁。她在社交媒体上坦诚分享了自己的治疗过程,获得了众多粉丝和同行的悼念与感谢。
RiotGames出售Hytale及Hypixel品牌-回归原始联合创始人手中
速览 Riot Games宣布将Hytale游戏及相关资产,包括Hypixel品牌,出售回原始联合创始人Simon Collins-Laflamme手中,此举为游戏未来的修订版本提供了更好的发展机会。
Epic创始人TimSweeney回应ArcRaidersAI争议-探讨AI在游戏中的未来
速览 Epic Games CEO Tim Sweeney针对Embark Studios的射击游戏《Arc Raiders》中AI语音生成引发的争议发表看法,强调AI与人类个性调校结合将彻底改变游戏体验。
我的世界创始人现状揭秘-Notch卖出游戏后的富豪生活
或许现在很多小伙伴都认为,我的世界这款游戏的创始人是微软,但事实并不是如此。在早期,这款游戏其实是由一个名为Notch的人一手制作的,后来他卖掉我的世界后可算是过得风生水起。1.在火了之后,很多人以为Notch会继续努力,让这款游戏充满传奇色彩。但是谁都没有想到,在火了之后,Notch转手就把这款游