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  • 《刺客信条:女巫》新作消息 《刺客信条:女巫》新作消息-创意总监透露独特黑暗风格

    速览 育碧正式官宣《刺客信条4:黑旗》重制版,同时公布了《刺客信条:女巫》等新作消息。该作由育碧蒙特利尔资深团队打造,定位为更黑暗、注重叙事的作品,背景设定在17世纪初德国猎巫审判时期。主角艾尔莎是一名拥有附身能力的女巫,将与刺客组织相遇并学习技艺。游戏不采用传统开放世界设计,战斗系统经过彻底重做,加入高难度杂技动作,计划于2027年底发售。

    时间:2026-03-05人气:11
  • 《刺客信条:女巫》战斗系统重做 《刺客信条:女巫》战斗系统重做-角色Ezio或中途登场

    速览 本文介绍了《刺客信条:女巫》最新爆料,重点在于战斗系统的彻底重做以及角色Ezio可能在游戏中期登场传授刺客之道。游戏计划于2027年底发售,开发团队对动作细节极为重视,特聘柔术演员进行动作捕捉。

    时间:2026-02-28人气:28
  • 《刺客信条:女巫》内部口碑爆表 《刺客信条:女巫》内部口碑爆表-员工争相参与开发

    速览 《刺客信条:女巫》作为育碧备受期待的新作,尽管创意总监克林特·霍金离职,但项目开发品质依旧出色,成为公司内部员工争相参与的焦点。游戏由育碧蒙特利尔主导,叙事总监达比·麦克德维特执笔,定位为系列史上最黑暗作品,主角艾尔莎拥有超自然能力,背景或设定于16世纪中欧猎巫审判时期,剧情大概率围绕复仇展开。

    时间:2026-02-27人气:14
  • 《刺客信条:女巫》创意总监离职 《刺客信条:女巫》创意总监离职-育碧系列领导层重组

    速览 育碧正经历大规模重组,取消多款游戏并裁员,同时《刺客信条》系列领导层发生变动。《刺客信条:女巫》原创意总监Clint Hocking离开,由《刺客信条4:黑旗》总监Jean Guesdon接任,游戏开发仍在继续,计划于2027年发售。

    时间:2026-02-26人气:9
  • 《孤岛惊魂5》编剧加盟《刺客信条:女巫》 《孤岛惊魂5》编剧加盟《刺客信条:女巫》-担任首席编剧重塑系列新作

    速览 资深编剧Christopher Grilli曾参与《刺客信条》多个作品及《孤岛惊魂5》,现回归育碧蒙特利尔担任《刺客信条:女巫》首席编剧。该作设定于16世纪欧洲女巫审判高峰,主角艾尔莎拥有超自然能力,游戏流程较系列以往更为线性复杂,预计2027年发售。

    时间:2026-01-18人气:116
  • 《刺客信条:女巫》线性回归 《刺客信条:女巫》线性回归-重现传统刺客信条体验

    速览 育碧即将推出的《刺客信条:女巫》将采用线性游戏设计,回归经典传统体验,摒弃大型动作RPG的开放世界和复杂RPG元素,带来更紧凑的故事节奏和黑暗恐怖氛围。游戏将减少经验值、等级和技能树系统,地图设计也更具限制性,契合女巫审判主题,包含丰富谜题和彩蛋。

    时间:2026-01-06人气:84
  • 《刺客信条:女巫》新作揭秘 《刺客信条:女巫》新作揭秘-神圣罗马帝国女巫审判时代

    速览 《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》将带领玩家进入神圣罗马帝国的女巫审判时期,由经验丰富的Benoit Richer领导开发,他曾主导《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《刺客信条:英灵殿》的制作。该作首次采用女性主角,融入超自然元素,呈现线性游戏体验,备受期待。

    时间:2026-01-04人气:35
  • 《刺客信条:女巫》情报汇总 《刺客信条:女巫》情报汇总-预计2026年发售

    速览 本文汇总了《刺客信条:女巫》的已知信息,介绍了游戏的开发团队、剧情背景、主角设定及玩法特色,重点突出其黑暗风格和女性主角设定,预计于2026年或2027年发售,整体体验更线性但保留开放世界探索元素。

    时间:2025-12-31人气:113
  • 《刺客信条:女巫》总监暗示2026年大事件-系列新作或将迎来突破 《刺客信条:女巫》总监暗示2026年大事件-系列新作或将迎来突破

    据DVG小编汇总,育碧旗下《刺客信条》系列新作《刺客信条:女巫》(HEXE)已开发超5年,或将带来系列罕见的独特体验

    时间:2025-12-30人气:331

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