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资讯列表

  • 《午夜》玩家房屋系统彩蛋解析 《午夜》玩家房屋系统彩蛋解析-新功能与未来展望

    速览 本文详细解析了《午夜》玩家房屋系统预告片中的多项彩蛋和新功能,包括武器与护甲的展示方式、宠物与坐骑的入住、玩具装饰的多样化以及可能即将推出的自定义照片功能,展现了暴雪对社区个性化体验的重视和未来更新的丰富内容。

    时间:2026-01-30人气:3
  • 《地心之战》午夜资料片音乐详解 《地心之战》午夜资料片音乐详解-保卫太阳之井的史诗旋律

    速览 随着《地心之战》资料片《午夜》(Midnight)发布临近,游戏音乐成为玩家体验的重要部分。本文重点介绍了11.2.7补丁中新加入的住宅音乐曲目及《午夜》资料片中的战斗音乐,助力玩家在抵御虚空、探索圣光、哈拉尼尔和阿曼尼等地时,感受史诗般的音乐氛围。

    时间:2026-01-29人气:7
  • 《地心之战》午夜Beta补丁12.0.1职业与法术调整 《地心之战》午夜Beta补丁12.0.1职业与法术调整-圣骑士唤魔师及萨满祭司改动详解

    速览 本文详细介绍了《地心之战》测试服午夜Beta补丁12.0.1中的职业与法术调整,重点涵盖圣骑士、唤魔师和萨满祭司的改动内容。补丁中包含多项天赋和技能的数值调整,部分变化尚未同步至正式服。玩家可通过本文了解最新职业平衡调整,优化游戏体验。

    时间:2026-01-29人气:10
  • 《午夜行者》正式定档 《午夜行者》正式定档-韩国硬核PvPvE丧尸射击网游抢先体验开启

    速览 韩国开发商One-Way Ticket Studio宣布,硬核PvPvE丧尸末日射击网游《午夜行者》将于1月29日上午10点在Steam平台开启抢先体验。游戏采用买断制,售价19.99美元,支持多地区定价。核心团队由资深FPS开发人员组成,游戏愿望单突破30万。玩家将在随机生成的8层垂直大厦中,进行搜打撤玩法,面对丧尸、变异生物及其他幸存者,体验紧张刺激的生存挑战。

    时间:2026-01-28人气:33
  • 《午夜行者》抢先体验开启时间 《午夜行者》抢先体验开启时间-硬核丧尸生存游戏上线详情

    速览 《午夜行者》是一款融合搜打撤、射击等元素的硬核丧尸生存游戏,游戏背景设定在废弃的利伯蒂格兰德中心,玩家需在垂直层级的建筑中寻找物资并躲避丧尸及其他玩家的威胁。本文详细介绍了游戏抢先体验的开放时间及核心玩法。

    时间:2026-01-27人气:13
  • 《午夜行者》抢先体验开启 《午夜行者》抢先体验开启-韩国硬核丧尸撤离射击游戏介绍

    速览 韩国游戏开发商OneWayTicket Studio宣布,旗下硬核 PvPvE 丧尸生存撤离射击游戏《午夜行者(The Midnight Walkers)》将于北京时间1月29日上午10点在Steam平台正式开启抢先体验。游戏以高风险高回报的玩法为核心,玩家需在末日巨厦“自由大厦”中搜刮资源并成功撤离,体验紧张刺激的生存挑战。

    时间:2026-01-25人气:53
  • 家园系统经验上限调整 家园系统经验上限调整-《午夜》奋进任务经验限制解析

    速览 本文详细介绍了《午夜》游戏中房屋系统最新补丁带来的经验获取调整,重点说明了“奋进”任务经验上限及其对房屋升级的影响,帮助玩家合理规划经验获取途径。

    时间:2026-01-24人气:38
  • 《午夜》测试版UI开发日志 《午夜》测试版UI开发日志-2026年1月更新说明

    速览 本文详细介绍了《午夜》测试版12.0.1版本的用户界面与辅助功能更新,重点包括新增战斗音频警报选项、幻化系统改进及姓名板修复,提升了游戏的操作便利性和视觉体验。

    时间:2026-01-22人气:15
  • 《午夜》资料片前夕媒体礼包发布 《午夜》资料片前夕媒体礼包发布-希望将起主视觉图揭秘

    速览 本文介绍了暴雪发布的《午夜》(Midnight)资料片前夕更新的媒体素材包,包含图标、标志和关键艺术图,重点展示了“希望将起”主视觉图,描绘了多位著名NPC为光明而战的场景,吸引了玩家的关注。

    时间:2026-01-21人气:19
  • 《午夜》点亮黑夜成就 《午夜》点亮黑夜成就-综合探索奖励灿烂的蝶翼兽

    速览 《午夜》资料片即将发布,新增“点亮黑夜”综合成就,要求玩家完成每个新区域的探索目标,奖励独特坐骑灿烂的蝶翼兽,丰富游戏体验。

    时间:2026-01-17人气:154
  • 《午夜》动荡时光之路大师IV 《午夜》动荡时光之路大师IV-坐骑十二天特别回顾

    速览 本文回顾了2025年《午夜》游戏中“坐骑十二天”特别系列的第六天内容,重点介绍了当前进行的“动荡的时空漫游大师 IV”活动及其相关坐骑。活动要求玩家在五个不同周内完成时空漫游地下城,并可从四款青铜铠甲坐骑中任选其一,体现了暗影国度的特色。文中还列出了活动期间每日的坐骑主题,方便玩家了解收集进度与选择。

    时间:2025-12-26人气:28
  • 《地心之战》第3赛季地心堡奖励活动临近结束 《地心之战》第3赛季地心堡奖励活动临近结束-午夜前夕版本即将上线

    速览 随着“午夜”前夕版本的临近,《地心之战》第3赛季地心堡奖励活动即将结束。玩家需抓紧时间完成剩余目标,特别是“引领潮流”和“千钧一发”等成就,以及大秘境排名和PvP第3赛季奖励将于1月20日起停止获取。最新版本更新暗示地心堡第3赛季将随“午夜”前夕版本结束,奖励活动持续至12月30日,是玩家获取额外经验和赛季玩具的最后机会。

    时间:2025-12-26人气:25
  • 《午夜》登录界面音乐 《午夜》登录界面音乐-主题曲及创作背景介绍

    速览 本文介绍了《午夜》最新Beta版本中新增的登录界面音乐,主题曲由Jake Lefkowitz创作,音乐时长较短且包含《战争之内》中萨拉塔斯主题的变奏,体现了游戏故事的延续性。

    时间:2025-12-19人气:49
  • 暗夜精灵与血精灵主题玩家房屋 暗夜精灵与血精灵主题玩家房屋-午夜测试服全新上线

    速览 暴雪在午夜测试服最新版本中开放了血精灵与暗夜精灵主题玩家住宅的创建选项,提供多样化的屋顶和外观风格,丰富了玩家的个性化体验。

    时间:2025-12-18人气:52
  • 《午夜》Beta测试德鲁伊职业热修复 《午夜》Beta测试德鲁伊职业热修复-天赋与法术调整详解

    速览 午夜Beta测试服推送了针对德鲁伊职业的热修复补丁,主要调整了天赋和法术效果,涉及平衡、野性、守护者及恢复三大分支。此次更新重点优化了回春术暴击治疗效果、持续伤害与治疗加成,以及部分技能的附加效果,提升了整体职业表现的稳定性和策略多样性。

    时间:2025-12-17人气:21
  • 午夜测试版新增房屋外部边界 午夜测试版新增房屋外部边界-暴雪编辑模式更新解析

    速览 暴雪在午夜测试版的编辑模式中新增了玩家房屋的可见外部边界功能,帮助玩家更清晰地了解产权范围和放置限制。虽然边界显示基本符合预期,但部分物体仍能穿透边界,且边界仅在编辑模式下可见,正式服务器尚未上线,预计将随下月预更新补丁发布。

    时间:2025-12-17人气:42
  • 《午夜》上线与第一赛季闪屏画面更新 《午夜》上线与第一赛季闪屏画面更新-巅峰天赋与新地下城揭秘

    速览 本文详细介绍了《午夜》上线及第一赛季开启的全新闪屏画面,重点突出巅峰天赋、哈拉尼尔探险、地下城探索及新团队副本等内容,为玩家揭示即将到来的丰富玩法和奖励。

    时间:2025-12-12人气:43
  • 《邪教疑云》午夜预补丁奖励与流程详解 《邪教疑云》午夜预补丁奖励与流程详解-暮光高地邪教调查全攻略

    速览 本文详细介绍了《邪教疑云》午夜预补丁的任务流程与奖励,带玩家回到暮光高地调查邪教活动。任务起始点因阵营不同而异,玩家需潜入邪教组织完成多项挑战,最终解锁新的世界任务和稀有精英,获取丰富奖励。

    时间:2025-12-11人气:61
  • 《午夜》测试版维护延长 《午夜》测试版维护延长-最新版本问题修复中

    速览 暴雪宣布《午夜》测试服因最新版本问题将延长维护时间,预计明天恢复服务,确保玩家体验稳定。

    时间:2025-12-11人气:29
  • 《就我眼神好》午夜禁忌怎么过_找出12午夜禁忌通关图文攻略 《就我眼神好》午夜禁忌怎么过_找出12午夜禁忌通关图文攻略

    《就我眼神好》午夜禁忌怎么过_找出12午夜禁忌通关图文攻略

    时间:2023-10-04人气:4005

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