《影之刃零》采纳TGA团队建议-聚焦核心内容精雕细琢
速览 在2025年TGA颁奖典礼后,《影之刃零》制作人梁其伟与《光与影:33号远征队》开发团队交流,获得了“削减内容,把剩下的部分打磨好”的核心建议。该建议强调通过删减游戏内容,专注打磨剩余部分,以提升作品品质。梁其伟表示认同并将采纳此思路,体现了团队对游戏最终品质的高度重视。作为备受关注的国产3A动作RPG,《影之刃零》预计2026年9月发售,早期评价积极,玩家期待其后续动态。
《上古卷轴6》开发进展顺利-贝塞斯达团队多项目并行推进
速览 贝塞斯达工作室大部分团队目前正专注于《上古卷轴6》的开发,尽管项目与其他游戏同步进行。托德·霍华德表示,游戏进展顺利,但开发仍需时间,团队注重确保制作过程的质量和信心。粉丝对游戏更新持续关注,霍华德也透露了《上古卷轴》电视剧的可能性,但强调不会仓促推进。
《古墓丽影-暗影》团队新作曝光-2026年3A开放世界发布
速览 Eidos Montreal工作室,曾开发《杀出重围》系列及《古墓丽影:暗影》,目前正全力推进代号为“P11”的3A级开放世界动作冒险游戏,预计2026年发售。该项目由《古墓丽影:暗影》核心团队主导,历时六年多开发,已进入最终阶段,准备Beta测试。尽管具体题材未公开,外界推测可能为原创IP或其他知名品牌作品。工作室经历多次调整与裁员,能否凭借此作重获市场关注,值得期待。
《羊蹄山之魂》开发商CEO年底卸任-新领导团队接棒SuckerPunch
速览 Sucker Punch工作室联合创始人兼CEO Brian Fleming即将卸任,结束其30年任职历程。新任工作室负责人将由创意总监Jason Connell和技术总监Adrian Bentley接替,继续领导《羊蹄山之魂》等知名作品的开发。Brian Fleming强调工作室坚持专注于单一项目,保持高质量迭代,体现出对3A级游戏制作的严谨态度。
《巨兵进击》育碧收购-核心团队回归继续开发
速览 育碧宣布正式收购MOBA游戏《巨兵进击》,并将原开发团队纳入育碧体系,继续推进游戏开发。该作融合即时战略、兵线对抗与英雄操作,背景设定在20世纪初工业科技时代,玩家操控“巨人”英雄指挥士兵和部署战术建筑,体验策略与动作结合的MOBA玩法。核心开发成员曾为育碧资深员工,回归育碧被视为职业生涯的圆满闭环。游戏仍处于开发中,具体上线时间及平台未公布,预计将成为育碧在MOBA领域的重要战略作品。
《米哈游》游戏策划团队获国家级表彰-入选全国宣传系统先进集体名单
速览 国家广播电视总局发布公告,公示了全国宣传系统先进集体和先进个人拟表彰对象。上海米哈游网络科技股份有限公司游戏策划团队入选先进集体名单,成为少数获此殊荣的游戏企业代表,彰显了其在游戏行业的突出贡献和影响力。
《巨人的征程》育碧收购亚马逊蒙特利尔团队-开启新MOBA竞技篇章
速览 育碧正式收购亚马逊游戏蒙特利尔开发团队及其正在开发的在线多人MOBA竞技场游戏《巨人的征程(March of Giants)》。此次收购不仅带来了资深团队成员的回归,也获得了亚马逊在Twitch平台上的市场宣传支持,助力游戏未来发展。作为一款创新MOBA项目,《巨人的征程》有望为玩家带来全新体验,拓展受众群体,成为实时竞技领域的重要作品。
育碧收购亚马逊游戏工作室MOBA《巨人进军》-重组蒙特利尔开发团队
速览 育碧宣布收购由亚马逊游戏工作室开发的即将上线的MOBA游戏《巨人进军》(March of Giants),并重新聘用由多名前育碧资深开发者组成的蒙特利尔团队。此次收购发生在亚马逊游戏业务大幅裁员之后,交易细节未公开。育碧表示,团队正准备下一次大型更新,将引入新巨人、扩展竞技模式及支持长期发展的基础系统。
《卡比空中骑手》最终平衡调整发布-开发团队即将解散
速览 《卡比空中骑手》作为任天堂Switch平台上的卡丁车竞速游戏,在获得Polygon高度评价后,官方宣布将在停止支持前进行最后一次平衡性补丁。游戏总监樱井政博透露,团队即将解散,未来不会有DLC或额外内容,玩家将迎来一个长期稳定的游戏版本。
StickIttotheStickman荣获2025非洲游戏产业年度最佳游戏-FreeLives团队
速览 2025年非洲游戏产业奖(Games Industry Africa Awards)揭晓,Free Lives开发的《Stick It to the Stickman》荣获年度最佳游戏及年度最佳PC游戏。该团队凭借这款基于物理的格斗游戏,还获得了年度最佳团队奖,彰显了非洲游戏开发的创新与实力。
《星之卡比-飞天骑士》开发团队解散-游戏将无更多DLC更新
速览 近日,知名游戏制作人樱井政博宣布《星之卡比:飞天骑士》将不再推出DLC,且开发团队即将解散。团队将通过平衡性调整确保游戏未来数年内稳定体验,Ver1.2.0更新已上线,包含大量修复和优化。未来可能仅有一次补丁更新,之后游戏平衡性将视为最终版。此决定在当前多数买断制游戏持续更新的趋势中较为罕见,或为团队成员腾出时间投入新项目。
《P5皇家版》D加密攻破测试版发布-MKDEV团队虚拟机技术解析
速览 MKDEV团队近日发布了针对《P5皇家版》D加密的攻破程序测试版,标志着这款自2022年发售以来未被攻破的PC游戏迎来突破。该团队此前成功破解《FIFA 23》后暂停活动,此次行动为一次性攻破尝试,并公开了利用虚拟机管理程序绕过D加密验证的示例代码,展现了全新破解思路。
《王者荣耀》凯玩法技巧-多线游走与团队配合攻略
速览 本文详细介绍了《王者荣耀》中英雄凯的玩法要点,强调凯的抓人定位和团队配合的重要性,解析了技能特点及实战中的注意事项,帮助玩家更好地掌握凯的操作技巧。
《天国:拯救2》总监质疑TGA结果-开发团队对奖项分配表达不满
速览 TGA 2025年颁奖典礼结束,《光与影:33号远征队》获得年度游戏大奖,引发部分争议。《天国:拯救2》开发团队及战马工作室公关总监对评选结果表达不满,认为奖项分配不公。本文详细介绍了事件经过及玩家反应,探讨《天国:拯救2》是否应获最佳角色扮演游戏奖项。
《星之卡比空中骑士》开发团队解散-游戏更新即将结束
速览 《星之卡比 空中骑士》开发团队即将解散,游戏后续更新将停止,玩家需提前做好准备。本文详细介绍了相关情况及影响。
《三角洲行动》相伴而行任务攻略-高额收益与团队协作详解
速览 《三角洲行动》中相伴而行任务是一项高难度主线挑战,要求玩家在长弓溪谷地图中以三人完整小队形式完成两次战局,并在任意战区行动中累计两次单局收益达到150000哈夫币。任务考验玩家的团队协作和经济收益能力,是提升游戏进阶水平的重要环节。
《喋血街头》新作《Postal:BulletParadise》因AI争议取消-开发团队宣布关闭工作室
速览 《喋血街头》系列新作《Postal: Bullet Paradise》在宣布后因使用生成式AI艺术的争议遭到强烈反对,最终开发团队Running With Scissors与Goonswarm Games决定取消该项目并关闭工作室。该游戏原计划于2026年第三季度在Steam及多平台发布,但因社区的负面反馈和对开发者的威胁,项目被迫终止,影响了包括九名开发者和承包商在内的团队成员。
《最终幻想7-重制版》破坏剑设计坚持经典-团队拒绝缩小剑身
速览 《最终幻想7:重制版》总监滨口直树透露,团队曾考虑缩小克劳德的破坏剑以适应写实风格,但最终因其标志性和经典形象决定保持原设计。这把象征传承与信念的大剑不仅深受老玩家喜爱,也赢得了新一代玩家的认可,体现了对原作的尊重与传承。
LastArrow游戏工作室落户盖茨黑德-行业资深团队打造原创IP
速览 Last Arrow是一家新成立的游戏工作室,位于英国盖茨黑德,由来自Sumo Digital、CCP和Electronic Arts的行业资深人士领导。团队核心成员包括CEO Ron Ashtiani、工作室主管Owen O'Brien、设计主管Andrew Willans和技术主管Chris McClure。工作室专注于组建核心开发团队并打造原创知识产权,积极招募熟悉虚幻引擎5的专业人才。
《王者荣耀》选手Fly表现解析-顶尖对抗路与团队核心
速览 Fly作为KPL中极具价值的选手,以其卓越的操作和意识上限以及绝境爆发潜力著称。他不仅是一名稳健的对抗路选手,能在比赛中灵活掌控节奏,还凭借四届FMVP的荣誉证明了自身的强大实力。