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  • 《梦之形》百万销量铸就独立游戏黑马 《梦之形》百万销量铸就独立游戏黑马-小团队打造大成功

    速览 《梦之形》作为一款类MOBA动作肉鸽游戏,由韩国仅4人的团队Lizard Smoothie历时近3年研发,发售不到5个月即突破百万销量,成为2025年末独立游戏市场的黑马。游戏凭借丰富的角色设定、多样的随机关卡和精美画面,赢得了玩家的高度认可。团队通过早期Demo发布收集反馈,持续优化游戏体验,结合多语言支持扩大市场影响力,展现了小团队在独立游戏领域的强大竞争力。

    时间:2026-02-03人气:6
  • 《巫师4》作曲师回归 《巫师4》作曲师回归-《巫师3》音乐团队再聚首

    速览 《巫师3》作曲师Marcin Przybyłowicz确认回归《巫师4》,继续负责游戏配乐制作。作为《巫师3》首席任务设计师Pawel Sasko在社交媒体上宣布的消息,这位传奇作曲家曾为《巫师3》和《赛博朋克2077》创作了广受好评的音乐。CD Projekt Red为《巫师4》汇聚了大量人才,投入巨大,预计开发团队规模接近450人,投资金额或达8亿美元。

    时间:2026-02-03人气:10
  • 《艾希战纪》陷入危机 《艾希战纪》陷入危机-核心团队集体辞职与Steam调查

    速览 《艾希战纪》作为一款备受期待的现代复古风格MMORPG,自2017年Kickstarter成功筹资以来,经历了团队管理层的重大变动和玩家社区的强烈反响。核心开发团队因与董事会意见不合集体辞职,随后公司发布裁员警告,导致游戏未来发展充满不确定性。Steam已介入调查,玩家对游戏的评价也因负面消息而急剧下滑。

    时间:2026-02-02人气:6
  • 《半条命3》开发进展揭秘 《半条命3》开发进展揭秘-动态重力玩法与团队调整

    速览 近日关于《半条命3》的传闻再度升温,项目开发已进入关键阶段,团队结构调整,游戏或将包含动态重力等新玩法。尽管官方尚未确认,内部爆料和数据挖掘显示开发仍在推进,且可能接近后期。

    时间:2026-02-02人气:6
  • 《街头篮球》中国团队赛客场胜韩国 《街头篮球》中国团队赛客场胜韩国-UNKNOWN豪取三连胜

    速览 2025《街头篮球》IMA国际大师赛总决赛首日于韩国首尔开战,中国队与韩国队展开团队赛较量。中国队凭借UNKNOWN战队的三连胜及其他队伍的出色表现,以6比3的总比分客场获胜。团队赛采用抽取阵容制,存在一定偶然性,2月1日的正赛将决定中国队能否在韩国主场成功抗韩。

    时间:2026-02-02人气:15
  • 《小小梦魇3》原班团队新作《生灵重塑》获M18评级 《小小梦魇3》原班团队新作《生灵重塑》获M18评级-高强度暴力内容揭秘

    速览 即将于2026年2月13日全球发售的横向卷轴恐怖冒险游戏《生灵重塑》获得新加坡资讯通信媒体发展局(IMDA)颁发的M18年龄评级。该评级揭示了游戏中包含的高强度暴力和成人向内容,展现了其黑暗残酷的世界观。玩家将在游戏中体验一对兄妹在黑暗岛屿上为拯救失踪朋友而努力生存的故事,面对令人不安的怪物威胁。

    时间:2026-01-30人气:28
  • 《香肠派对》团队激斗5号广场是怎么上屋顶的? 《香肠派对》团队激斗5号广场怎么上屋顶-5号广场上屋顶的方法

    速览 本文详细介绍了《香肠派对》团队激斗模式中,如何在5号广场地图上成功进入屋顶的操作步骤,帮助玩家掌握地图隐藏技巧,提升游戏体验。

    时间:2026-01-29人气:7
  • 《寂静岭2》重制团队情人节神秘预告 《寂静岭2》重制团队情人节神秘预告-血色玫瑰暗示新作主题

    速览 波兰恐怖游戏开发商Bloober Team近日上线神秘倒计时网站,预告将于2026年2月14日情人节公布新项目。网站新增滴血红玫瑰及阴森音频,暗示新作主题可能涉及欲望与毁灭。尽管科乐美确认Bloober Team负责初代《寂静岭》重制,但此次预告项目疑为内部代号“Project M”或“Project F”,或为新作《Onyx: The Dark Grip》。

    时间:2026-01-29人气:154
  • 《Villion-Code》学园RPG新作定档2026 《Villion-Code》学园RPG新作定档2026-经典团队打造近未来浮岛大学城

    速览 《Villion: Code》由《真女神转生》《女神异闻录》系列联合创始人冈田耕始领衔打造,集结多位核心创作者,计划2026年5月25日登陆PS5、Switch 2、PS4及Switch平台。游戏设定在近未来东京湾浮岛大学城,学生与教师变异为怪物,迷宫采用无顶管状设计,支持360度移动,战斗为实时高速动作,展现独特学园RPG风格。

    时间:2026-01-28人气:74
  • 《香肠派对》团队激斗上房顶攻略 《香肠派对》团队激斗怎么上房顶-风车街道地图技巧解析

    速览 本文详细介绍了《香肠派对》团队激斗模式中,如何在风车街道地图上成功爬上房顶的具体步骤。通过选择合适的位置和操作技巧,玩家可以轻松实现上房顶,获得战术优势。

    时间:2026-01-28人气:6
  • 《香肠派对》团队激斗风车街道上屋顶攻略 《香肠派对》风车街道如何上屋顶-团队激斗风车街道上屋顶的方法

    速览 本文详细介绍了《香肠派对》团队激斗模式中,风车街道如何上屋顶的具体操作步骤,帮助玩家快速掌握技巧,提升游戏体验。

    时间:2026-01-28人气:1
  • 《香肠派对》团队激斗模式详解 《香肠派对》团队激斗模式详解-三大打法策略解析

    速览 团队激斗模式是《香肠派对》中非常经典的玩法,玩家分为两队进行激烈对抗。该模式允许复活,目标是率先达到80击杀数获胜。本文详细介绍了模式规则及三种主要打法,帮助玩家快速掌握战斗技巧。

    时间:2026-01-28人气:7
  • Pantaloon拓展团队与发布平台 Pantaloon拓展团队与发布平台-勇于承担风险推动独立游戏发展

    速览 Pantaloon最初作为独立游戏邮件通讯起步,现已获得15万英镑投资,旨在扩展团队并开发全新发布平台。公司通过独特的订阅和谜题机制,建立了近4万订阅者的忠实玩家群体,打造了高效的营销渠道。Pantaloon坚持支持创新且富有冒险精神的游戏,致力于消除资金、开发与营销间的壁垒,推动更多独特作品面世。

    时间:2026-01-28人气:7
  • 《日本时报》曝万代欧美团队要求削减女角色性感度 《日本时报》曝万代欧美团队要求削减女角色性感度-日方开发者逐渐配合调整

    速览 万代南梦宫欧洲分公司本地化团队公开承认,在将日本游戏引入西方市场时,会对女性角色设计提出修改要求,尤其是减少性感元素。尽管日方开发者起初不太配合,但近年来态度有所转变。这一做法已成为公司常规流程,反映出跨文化市场对游戏内容的不同审视标准。

    时间:2026-01-26人气:102
  • 《迷你世界》作者揭秘 《迷你世界》作者揭秘-古振兴与团队发展历程

    速览 本文详细介绍了《迷你世界》的作者及其团队发展情况,帮助读者了解游戏背后的创作力量。

    时间:2026-01-26人气:14
  • 《骑士之路》Steam愿望单破10万 《骑士之路》Steam愿望单破10万-开发团队仅4人打造

    速览 《骑士之路》在Steam上仅用16天时间,愿望单数量就突破了10万,显示出玩家对这款游戏的高度关注和期待。开发团队虽仅由四名男性成员组成,但凭借执着的热情和诚意,正在全力打造一款真实且独特的中世纪剑术游戏。玩家对其摒弃现代文化意识形态的设计表示认可,并期待其战斗系统的表现。

    时间:2026-01-26人气:5
  • 《轮回之兽》开发揭秘 《轮回之兽》开发揭秘-GameFreak外包主导核心团队较小

    速览 宝可梦公司旗下Game Freak工作室公布了动作角色扮演新作《轮回之兽》的开发架构,透露大部分开发工作由外包团队承担,Game Freak内部核心团队规模较小但主导项目整体管理。游戏讲述主角艾玛与狼形伙伴库在被枯萎瘴疫侵袭的世界中猎杀邪祟、积蓄力量对抗轮回之兽的故事,预计今年夏季登陆Xbox、PlayStation及PC平台,首发加入Xbox游戏通行证。

    时间:2026-01-24人气:13
  • 《巅峰守卫》最新演示公布 《巅峰守卫》最新演示公布-原《Apex》团队打造奇幻射击新作

    速览 《巅峰守卫》由《Apex英雄》和《泰坦陨落》系列核心创作者组成的新锐工作室Wildlight Entertainment开发,融合载具驾驭、团队对战与基地突袭玩法,玩家扮演奥术枪手“守护者”争夺关键道具并突袭敌方基地,游戏于1月27日正式发售,支持PlayStation 5、Xbox Series及PC(Steam)平台。

    时间:2026-01-24人气:29
  • 《Hytale》首批MOD作者加入开发团队 《Hytale》首批MOD作者加入开发团队-社区创作者转正打造官方外观

    速览 Hypixel工作室的《Hytale》作为一款受《我的世界》启发的开放世界方块沙盒角色扮演游戏,凭借抢先体验阶段的火爆表现迅速崛起。游戏MOD社区活跃,CurseForge平台已有2600款MOD上线,累计下载量达780万次。首批MOD作者之一维奥莱特因其丰富的MOD作品获得官方青睐,现已加入开发团队,参与官方外观道具的制作,体现了Hypixel对社区人才的重视与挖掘。

    时间:2026-01-24人气:56
  • Starbreeze再次裁员 Starbreeze再次裁员-开发团队调整与领导层变动

    速览 Starbreeze工作室在两个月内进行了第二轮裁员,影响了多名员工。此次裁员发生在战略调整后,旨在集中资源推动其旗舰作品《Payday》系列的发展。同时,工作室近期也经历了多次领导层变动。

    时间:2026-01-23人气:9

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