《圣歌》定位迷失-开发者试图对标《暗黑破坏神》
速览 《圣歌》在发售前被部分媒体称为“《命运》杀手”,但开发者BioWare并未认同这一定位。资深制作人马克·达拉透露,团队最初试图借鉴经典的《暗黑破坏神》系列,而非《命运》,导致游戏定位模糊。达拉指出,《暗黑破坏神》作为刷宝砍杀游戏的典范,虽然历史悠久但风格独特,难以直接复制,而《命运》作为刷宝射击游戏的代表,拥有更贴合《圣歌》开发的经验和内容设计。最终,《圣歌》未能充分吸取《命运》的成功元素,影响了游戏的市场表现。
《龙腾世纪》老兵谈《圣歌》失败-工作室求变与责任解析
速览 马克·达拉,曾任《龙腾世纪》执行制作人,效力BioWare二十余年,参与多款经典游戏开发。近日,他为BioWare在《圣歌》项目上的大胆尝试辩护,指出工作室一直在求变,尽管《圣歌》最终失败,但这并非单方面责任。本文回顾了《圣歌》服务器停运事件及相关观点,探讨了游戏失败背后的多重因素。
《圣歌》今日正式关服-五百万销量未达预期终止在线服务
速览:《圣歌》作为EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,今日正式关服。尽管该作首周销量达20万份,最终累计销量500万份,但仍未达到EA的预期。DVG小编梳理了《圣歌》关
《圣歌》正式关服-500万销量未达EA预期游戏终止服务
《圣歌》由EA与BioWare于2019年推出,作为一款科幻服务型动作游戏,凭借“机甲飞行移动”特色吸引了众多玩家关注
《圣歌》关服倒计时-500万销量仍未达预期EA宣布服务终止
《圣歌》作为EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,因内容匮乏和玩法单一等问题,销量虽达500万份,仍未达到EA预期
《圣歌》服务器永久关闭-科幻机甲大作退出历史舞台
速览 2026年1月12日,《圣歌》全球服务器正式永久关闭,标志着这款自2019年发售以来备受争议的科幻机甲动作游戏彻底退出历史舞台。游戏因内容匮乏和长期运营乏力导致玩家流失,虽曾计划全面重制但最终取消,关服事件也引发了关于数字游戏所有权的广泛讨论。
《圣歌》服务器关闭临近-游戏最终命运未明
速览 《圣歌》作为BioWare推出的多人在线游戏,服务器关闭日期已定于2026年1月12日,距离关闭仅剩不到两周时间。此次关闭大概率为永久性,意味着玩家将无法再游玩该作。游戏的终结不仅反映了持续服务型游戏面临的挑战,也象征着BioWare在多人游戏领域的尝试未能成功。尽管曾计划通过2.0重启计划振兴游戏,但最终未能实现。如今,BioWare的未来寄望于即将开发的《质量效应5》,而EA被沙特体育投资集团收购的进展也为未来增添了不确定性。
《圣歌》停运倒计时-2026年1月服务器关闭
速览 EA宣布旗下多人科幻游戏《圣歌》将于2026年1月12日关闭服务器,游戏生命周期仅剩不到六周时间。作为一款始终在线的游戏,停服后将无法继续游玩。EA表示已购买玩家不会失去游戏访问权限,粉丝们也期待通过自制方案延续游戏生命。