《王者荣耀》好友隐身设置详解-无法针对单个好友隐藏在线状态
速览 本文详细说明了《王者荣耀》中关于好友隐身功能的限制,明确指出无法针对某个好友单独隐藏自己的在线状态,只能通过整体隐身模式实现所有好友看不到自己在线。
《消逝的光芒》多人游戏新作-Techland招聘透露在线体验开发
速览 Techland工作室在《消逝的光芒:野兽》发售后,开始聚焦《消逝的光芒2》同时,招聘信息显示他们正筹备一款基于该IP的全新多人在线游戏。职位描述透露该项目将打造新的在线体验框架,具体玩法尚未公布,但极有可能是合作或PvP模式。工作室总监Nathan Lemaire表示团队持续探索新创意,未来方向备受期待。
《王者荣耀》如何查询当天在线时长-当天在线时长查询方法
速览 本文详细介绍了如何在《王者荣耀》中查询当天的在线时长,帮助玩家了解自己的游戏时间管理。通过设置页面的权限管理功能,玩家可以方便地查看当天及指定日期范围内的在线时长。
《神界》系列游戏Steam在线人数激增-TGA颁奖典礼后玩家回归热潮
速览 《神界:原罪2》在TGA颁奖典礼后迎来玩家人数大幅增长,24小时峰值达到9325人,较此前峰值翻倍,推动游戏跻身Steam热门榜前200名。系列其他作品也出现不同程度的玩家回归,显示出玩家对该系列的持续热情和期待。
《皇牌空战8》支持在线合作与跨平台联机-新作玩法及发售信息
速览 《皇牌空战8:希孚之翼》即将于2026年发售,官方透露游戏将支持在线合作模式和跨平台联机功能,满足玩家组队作战的期待。该作由Project Aces开发,带来高强度空战体验和沉浸式剧情,玩家将在动态天空中展开激烈战斗,感受快节奏街机风格的刺激。
《光与影:33号远征队》获奖带动玩家回流-Steam在线人数显著增长
速览 《光与影:33号远征队》凭借其在TGA上的多项大奖,成功激发了玩家的热情,Steam平台的同时在线人数显著回升,达到近4万的峰值。作为一款由法国小团队Sandfall Interactive打造的回合制RPG,游戏融合奇幻与欧洲美好时代艺术风格,讲述了33号远征队成员的冒险故事。此次获奖不仅刷新了TGA历史纪录,还伴随着免费内容更新,进一步提升了游戏的吸引力和玩家活跃度。
《王者荣耀》禁赛时间规则解析-每日在线时长限制说明
速览 本文详细介绍了《王者荣耀》每日在线时长与禁赛规则,帮助玩家合理安排游戏时间,避免因长时间在线而被系统强制禁赛。规则包括累计在线7小时和连续在线4小时两种情况,均需强制休息以保障健康。
《王者荣耀》在线客服联系方法详解-快速找到客服入口
速览 本文详细介绍了《王者荣耀》游戏中联系在线客服的具体步骤,帮助玩家快速找到客服入口并顺利进行沟通。通过游戏主页设置进入客服页面,完成授权后即可直接与客服交流,解决游戏中的各种问题。
《星鸣特攻》开发者新作曝光-索尼采用虚幻引擎5打造在线服务游戏
速览 索尼计划于2026年推出名为《Fairgames》的新在线服务游戏,融合“撤离射击”与“大逃杀”元素,采用虚幻引擎5开发。尽管此前多款在线服务游戏被取消,索尼仍在该领域持续尝试。此次选择虚幻引擎5引发业界关注,因其对硬件要求较高且在线游戏开发存在风险。项目由Haven Entertainment Studios负责,招聘信息显示对虚幻引擎经验有需求。项目曾因游戏总监离职受阻,市场表现仍待检验。
《王者荣耀》隐身设置教程-教你如何隐藏在线状态
速览 本文详细介绍了《王者荣耀》中如何设置隐身,让其他玩家看不到你的在线状态。通过简单的几步操作,玩家即可轻松开启隐身模式,保护个人隐私。
《王者荣耀》在线7小时限制怎么解除-在线7小时限制解除方法
速览 本文详细介绍了《王者荣耀》在线7小时限制的解除方法,通过微信腾讯客服小程序提交问题,选择对应产品和问题类型,填写相关信息后提交申请即可。
《王者荣耀》游戏时长限制-如何解除7小时在线限制
速览 本文介绍了《王者荣耀》官方防沉迷系统的在线时长限制规则,详细说明了玩家在累计在线7小时后需要休息15分钟才能继续游戏的机制,以及之后每增加1小时在线时间需再次休息15分钟的规定,帮助玩家合理安排游戏时间。
《DOTA2》x《怪物猎人》联动成功-日均在线破59万重回巅峰
速览 《DOTA2》在过去30天的平均在线玩家数达到59万4863人,接近60万大关,实现环比增长1.9%,自2017年2月以来首次重回平均58万以上水平,显示这款运营超过十年的MOBA依然具备强大吸引力。联动《怪物猎人》带来新任务和主题内容,激发社区讨论,提升活跃度和回流率,推动玩家数量显著增长,展现出游戏的“第二春”生命力。
《马吉雅秘闻》在线人数暴涨800倍-老游戏引发热议
速览 2015年发布的复古风格动作RPG《马吉雅秘闻》近日突然成为网络热点。根据SteamDB数据显示,12月5日早上,该游戏在线人数从12人暴涨至9657人,增长幅度接近800倍,并且这一趋势持续了超过24小时,吸引了大量玩家关注。玩家们热议原因,猜测包括刻意引流以推广Steam集换卡或被游戏直播圈发现等。
《王者荣耀》如何关闭王者营地在线状态显示-不显示王者营地在线设置方法
速览 本文详细介绍了如何在《王者荣耀》中关闭王者营地在线状态显示,通过简单设置即可保护隐私,避免好友看到自己的在线信息。
《王者荣耀》好友删除后在线状态解析-如何彻底隐藏在线信息
速览 本文详细说明了《王者荣耀》中删除好友后对方是否还能看到你在线的情况,帮助玩家了解双向删除、单向删除及彻底删除的区别和操作方法。
《王者荣耀》禁赛机制解析-一天在线时长限制说明
速览 《王者荣耀》中玩家单次连续在线达到一定时长后,系统会提醒合理安排休息时间,并根据累计在线时长实施禁赛处罚,保障玩家健康游戏。
《无人在线》Steam再上架-开发者遭朋友举报背刺揭秘
速览 独立恐怖游戏《无人在线》由开发者亚当·派普制作,经历了因版权侵权投诉被迫下架的波折后,于12月2日重新登陆Steam平台。此次事件源于一位自称联合开发者的朋友提出版权诉讼,导致游戏短暂下架。派普对此表示强烈心痛,并批评Steam的DMCA审查机制存在漏洞,影响了游戏的首发销售。现《无人在线》在Steam及itch.io平台均可购买,开发者呼吁玩家支持并撰写评测。
《忍者龙剑传4》开发商白金工作室新作采用虚幻5引擎-聚焦在线开放世界动作游戏
速览 白金工作室以《忍者龙剑传4》闻名,现正积极招聘环境美术师,暗示其新项目将采用虚幻5引擎,追求照片级真实感画面。此次转向虚幻5引擎标志着白金工作室可能改变以往风格化视觉和内部引擎开发的传统,或为降低开发成本。新作聚焦在线动作游戏和开放区域设计,体现了团队对即时服务和开放世界元素的重视。
《王者荣耀》与吃鸡能否同时在线-服务器独立支持双开
速览 本文详细说明了《王者荣耀》和吃鸡游戏能否同时在线的问题,明确指出两款游戏属于不同服务器,数据互不干扰,玩家可以实现双开在线。