《大迁离》加长版演示揭秘二元道德系统-科幻RPG展现时间膨胀特色
速览 科幻角色扮演游戏《大迁离》(Exodus)公布了加长版实机演示视频,详细展示了其二元道德系统和时间膨胀机制。玩家需在游戏开始时选择圣骑或不朽者阵营,游戏过程中通过选择影响阵营倾向及同伴好感。时间膨胀系统则在极远距离飞行时生效,带来长期后果。演示还展现了战斗系统、觉醒动物同伴及故事情感深度,体现了游戏对宏大科幻故事和情感冲击的重视。
《大迁离》实机演示曝光-最像《质量效应》的科幻RPG
速览 《大迁离(EXODUS)》作为由前BioWare开发者打造的科幻RPG,以其画面风格、科幻设定和玩法最接近经典游戏《质量效应》。游戏将于2027年发售,近日官方发布了四段实机演示,展示了丰富的城市景观、地下洞穴探险、深度对话系统及潜行动作玩法,体现了高度的剧情驱动和玩家选择的影响力。
《大迁离》30秒实机曝光-类《质量效应》的冰封遗迹探秘
速览 《大迁离(Exodus)》发布了30秒实机视频,展示玩家在冰封远古世界中探索神秘遗迹的场景。游戏由威世智与Archetype Entertainment联合开发,后者由《质量效应》等知名RPG制作人创立,讲述4万年后人类进化与时间命运的故事。视频中,玩家扮演Jun Aslan,携章鱼伙伴Salt和Elise,穿行于水晶洞穴,俯瞰宏伟冰封遗迹,揭示非人类建筑的神秘面纱。
《大迁离》实机加长版曝光-前《质量效应》团队打造科幻TPS
速览 由前《质量效应》核心创作人员组成的新工作室Archetype Entertainment,利用虚幻5引擎打造了类《质量效应》风格的科幻第三人称射击游戏《大迁离(Exodus)》。本文带来最新的战斗实机视频,展示了游戏中环绕人类母星的巨型防御平台孔苏(Khonsu)内部的激烈战斗场景。游戏预计2027年上半年发售,融合开放世界设定与高风险任务,强调小队协作与多样化武器玩法。