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  • 《巫师3》角色必吃榜 《巫师3》角色必吃榜-麦当劳发布游戏角色点餐趣味活动

    速览 麦当劳官方社交媒体近期推出一项趣味营销活动,发布多款知名游戏角色的点餐小票,展示他们假设中的餐点选择。此次活动涵盖《巫师3》、《尼尔:机械纪元》、《最终幻想7重制版》等经典游戏,以及2025年新作如《死亡搁浅2》、《天国:拯救2》等,旨在为2025年TGA颁奖典礼造势,吸引游戏玩家关注。

    时间:2025-12-15人气:3
  • 《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队 《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队-费利克斯·佩杜拉开启新篇章

    速览 费利克斯·佩杜拉,曾任《博德之门3》高级电影场景设计师,正式加入CD Projekt RED,参与《巫师4》开发。此次转变非因团队矛盾,而是迎来新机遇。佩杜拉为《博德之门3》贡献六年,社区对此反响热烈,期待其经验为《巫师》系列带来突破。CD Projekt RED持续扩充团队,预计《巫师4》2027年后发布。

    时间:2025-12-02人气:50
  • 《巫师4》开发进展与未来三部曲计划 《巫师4》开发进展与未来三部曲计划-CDPR六年内发布三款新作

    速览 CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski在财报电话会议中透露,《巫师4》开发已使用虚幻5引擎近四年,团队对成果满意。官方计划在六年内发布以希里为主角的《巫师》新三部曲,包括《巫师4》《巫师5》和《巫师6》,并将缩短各作之间的开发周期以加快进度。目前《巫师4》有近450名开发人员参与,后续开发速度取决于虚幻5引擎制作流程的完善及资源复用效率。

    时间:2025-12-01人气:47
  • 《铃兰之剑》两周年庆 《铃兰之剑》两周年庆-携手《巫师3》开启全新联动

    速览 2025年,《铃兰之剑》迎来了两周年庆典,继年初与《迷宫饭》的联动后,再次携手人气IP《巫师3》,带来丰富联动内容。此次联动包含四名限定传说角色、专属外观及家具,玩家通过参与活动可获得多样奖励,庆典活动丰富多彩,展现了铃兰世界的持续发展与玩家的深度参与。

    时间:2025-11-28人气:207
  • 《巫师4》确认2026年无望发售 《巫师4》确认2026年无望发售-开发进展与未来展望

    速览 CD Projekt RED确认《巫师4》不会在2026年发售,游戏目前正处于全面制作阶段,开发团队近450人,项目按计划推进。尽管地图规模与《巫师3》大致相同,但整体内容将更为丰富,玩家选择仍是核心设计理念。预计新信息发布将需要较长时间,玩家需耐心等待。

    时间:2025-11-28人气:34
  • 《巫师4》开发进展公布 《巫师4》开发进展公布-团队规模稳定迈入全面开发阶段

    速览 CDPR最新财报显示,《巫师4》项目已有447名开发人员参与,团队配置趋于稳定,标志着游戏进入全面开发阶段近一年。公司整体团队规模持续扩大,未来两年全球团队将大幅扩充,尤其是波士顿、华沙和温哥华团队。尽管《巫师4》预计2027年后发售,CDPR也将逐步转向《赛博朋克2077》续作的开发,但《巫师4》仍被定位为最具沉浸感和野心的开放世界游戏,开发过程中可能面临挑战。

    时间:2025-11-27人气:26
  • 《赛博朋克2077》销量突破3500万 《赛博朋克2077》销量突破3500万-超越同期《巫师3》销售表现

    速览 CDPR最新财报显示,《赛博朋克2077》销量已达3500万份,超越了发售后同期的《巫师3》销售表现。尽管《巫师3》总销量仍领先,达到5000万份,但《赛博朋克2077》在过去两年内卖出1000万份,展现出强劲的市场势头。开发团队规模扩大,续作开发加速,显示CDPR对该IP的重视和长期投入。

    时间:2025-11-27人气:20
  • 《巫师4》缺席TGA2025 《巫师4》缺席TGA2025-开发团队专注全力打造新作

    速览 《巫师4》于TGA 2024首次公布后,备受玩家期待。然而,CDPR官方确认该作将不会参加即将到来的TGA 2025,未展示任何新内容。尽管如此,团队对今年游戏大奖的其他作品和奖项依然充满期待,并感谢粉丝支持。

    时间:2025-11-27人气:18
  • 《铃兰之剑》x《巫师3》联动活动详解 《铃兰之剑》x《巫师3》联动活动详解-免费获取希里与联动武器

    速览 《铃兰之剑》宣布将与《巫师3:狂猎》开启联动活动,玩家可免费获得传说角色希里,并通过收集巫师藏品将其提升至3星。联动期间,杰洛特作为首发UP角色概率大幅提升,首次10连邂逅享受5折优惠并赠送铸型之胚,内容丰富值得期待。

    时间:2025-11-26人气:63
  • 《巫师3》和《赛博朋克2077》导演谈AI创作 《巫师3》和《赛博朋克2077》导演谈AI创作-人工智能辅助但无法取代创意

    速览 CD Projekt资深开发者Konrad Tomaszkiewicz认为,人工智能在游戏开发中有其作用,但不应取代人类创意。他分享了新工作室Rebel Wolves在RPG《The Blood of Dawnwalker》开发中,利用AI测试对白以辅助创作的经验,强调AI应作为工具帮助而非替代创作者。

    时间:2025-11-25人气:16
  • 《铃兰之剑》×《巫师3》联动开启 《铃兰之剑》×《巫师3》联动开启-杰洛特携女术士入驻乐土

    速览 《铃兰之剑》与《巫师3:狂猎》联动活动将于11月28日正式开启,杰洛特携叶奈法、特莉丝、希里等角色加入游戏。此次联动不仅带来角色概率提升和专属福利,还推出限时装备投影活动,丰富游戏战术体验。

    时间:2025-11-25人气:229
  • 《巫师》系列核心正统作品开发 《巫师》系列核心正统作品开发-CDPR战略调整聚焦主线游戏

    速览 CDPR宣布战略调整,内部开发团队将专注于《巫师》《赛博朋克》系列的核心正统游戏,暂时放弃衍生作品如《巫师之昆特牌:王权的陨落》。公司强调未来将继续打造大型开放世界角色扮演游戏,注重玩法创新而非仅画面升级,确保系列持续优化与发展。

    时间:2025-11-25人气:9
  • 《巫师4》希里配音新声 《巫师4》希里配音新声-杰洛特配音演员全力支持

    速览 《巫师4》将由希里担任新主角,并更换配音演员为希亚拉·伯克利。杰洛特的长期配音演员道格·科克尔对这一变动表示支持,认为伯克利能够完美诠释角色,并对质疑者提出应多读原著。科克尔在2025年金摇杆奖期间首次见到伯克利,称其人气场十足且独立,愿意提供帮助但相信她能胜任。

    时间:2025-11-22人气:21
  • 《TheVernyhorn》RPG新作 《TheVernyhorn》RPG新作-灵感源自《巫师》的深刻故事体验

    速览 《The Vernyhorn》是一款由波兰小型团队开发的第三人称开放世界角色扮演游戏,深受《博德之门》和《巫师》等经典RPG影响。游戏注重故事深度与氛围营造,强调玩家选择的深远影响和情感冲击,配合真实动态的战斗系统和有机连接的生态区域,力求为玩家带来沉浸式的游戏体验。

    时间:2025-11-20人气:12
  • 《巫师4》获TGA最受期待奖提名 《巫师4》获TGA最受期待奖提名-开发团队深感荣幸

    速览 CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA“最受期待游戏”奖提名表达了深深的惶恐与荣幸。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同角逐该奖项,显示了其在玩家社区中的巨大关注度。

    时间:2025-11-19人气:52
  • 《巫师3》希里角色争议 《巫师3》希里角色争议-CDPR新社区经理观点引发热议

    速览 CDPR新任高级社区经理Narae Lee表示,她难以喜欢《巫师3》中的希里,但非常喜欢《巫师4》中的希里,认为这与角色成长有关。这一表态在玩家群体中引发了广泛争议,部分玩家质疑其是否了解《巫师》小说原著。

    时间:2025-11-16人气:49
  • 《卡布西游》红魔巫师套装获取攻略 《卡布西游》红魔巫师套装获取攻略-炫光商城购买详解

    速览 本文详细介绍了《卡布西游》中红魔巫师套装的获取方法,包括购买地点、所需卡布币数量及操作步骤,帮助玩家快速入手帅气的套装。

    时间:2025-11-13人气:8
  • CDProjekt加强《巫师4》团队 CDProjekt加强《巫师4》团队-引入《天国:拯救2》核心人才

    速览 随着《巫师4》备受期待的发布日渐临近,CD Projekt迎来了来自《天国:拯救2》关键开发人才的加盟,为游戏注入新活力。

    时间:2025-11-11人气:35
  • 《逃离鸭科夫》巫师套消音流玩法 《逃离鸭科夫》巫师套消音流玩法-巫师套消音流配装详解

    速览 本文介绍了《逃离鸭科夫》万圣节活动中巫师套装的消音流玩法,重点讲解了配装方案及图腾感知效果,适合喜欢暗杀和隐蔽战斗的玩家参考。

    时间:2025-11-10人气:55
  • 《逃离鸭科夫》万圣节巫师服装获取方法 《逃离鸭科夫》万圣节巫师服装获取方法-女巫套装获得流程解析

    DVG小编为大家整理了《逃离鸭科夫》万圣节巫师服装及相关物品的获取方式,详细介绍了活动时间、所需材料、抽奖机制与物品掉落规则,帮助玩家高效获取女巫套装与其他万圣节限定道具。文中配有原图示例,便于理解流程和奖励内容。

    时间:2025-11-04人气:112

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