《黑神话:悟空》开发商游戏科学成立全资子公司-布局游戏发行与出版业务
速览 杭州游科互动科技有限公司(游戏科学)于2024年12月24日成立全资子公司杭州游科互动数字科技有限公司(游科数字),业务涵盖互联网游戏服务、出版物批发与零售、动漫游戏开发等领域。作为《黑神话:悟空》的开发商,游戏科学通过此次新公司布局,显现其在游戏发行、运营及IP衍生方面的长远规划,进一步巩固其在全球游戏市场的竞争力。
《最远的边陲》开发商回应盗版玩家批评-BUG问题请先购买正版
速览 《最远的边陲》作为一款备受好评的生存类城市建造游戏,目前处于抢先体验阶段。近期,有玩家针对游戏中的BUG问题提出批评并要求开发商迅速修复。开发商核心成员Kamil Marczewsk对此进行了回应,但并未直接说明如何解决BUG,而是指出该玩家并未购买正版游戏,建议其先购买正版后再进行反馈。
《柯罗诺斯:新黎明》开发商谈任天堂独占新作-ProjectM即将揭晓
速览 波兰恐怖游戏开发商 Bloober Team 正在开发一款名为 Project M 的任天堂平台独占新作,预计将很快公布首批细节。该作融合了冒险、第三人称射击和蒸汽朋克元素,灵感来源于《生化危机》、《寂静岭》、《地狱边境》和《永恒黑暗》,并包含一个此前恐怖游戏未曾探索的大胆转折,专为任天堂硬件打造。
ClairObscur开发商拒绝扩展计划-专注游戏制作胜过管理
速览 Clair Obscur: Expedition 33的开发商Sandfall Interactive在游戏取得巨大成功后,选择不进行扩展,创始人兼CEO Guillaume Broche表示管理团队规模扩大并不吸引他,更热衷于亲自参与游戏制作。他强调创作时的限制有助于发挥最佳状态,并分享了游戏成功的秘诀在于根据团队特点调整开发流程,制作自己想玩的游戏,保持作品的真诚与灵魂。
《奇迹》开发商新作亮相日本Comiket-展现二次元魅力与策略创新
速览 网禅作为《奇迹》(MU)的开发商,将携两款正在开发的新作《TERBIS》和《Gate of Gates》参加日本最大规模的二次元盛会“Comic Market”(Comiket C107)。此次展会旨在提升新作IP认知度,展现网禅在全球游戏市场的持续影响力。两款作品分别为收集型RPG和策略塔防游戏,均融合了创新玩法与丰富内容,吸引了众多玩家关注。
《碧蓝档案》开发商新作《ProjectRX》实机预告公开-3D美少女日常互动体验
速览 韩国游戏厂商NEXON旗下专注二次元游戏的IO事业部,继《碧蓝档案》后,公开了新作《Project RX》的实机预告视频。该作采用虚幻引擎5开发,聚焦美少女角色的日常生活与互动,致力于打造引人入胜的故事与异世界共生体验,目前正处于开发阶段,预计2025年将陆续发布更多资讯。
《天国:拯救2》开发商支持拉瑞安-探讨生成式AI在游戏创作中的应用
速览 本文详细报道了《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人及系列总监Daniel Vávra对拉瑞安工作室使用生成式AI的公开支持与看法,阐述了AI在游戏早期创意探索及辅助制作中的合理应用,并回应了部分玩家的质疑和担忧,强调AI不会取代核心创意人员,而是助力游戏开发效率和创新。
《超级求生》玩家数骤降-开发商宣布明年初停服
速览 《超级求生》曾在上线初期达到5万峰值在线玩家,但因玩家留存率低,现在线人数已降至个位数,开发商Theorycraft Games宣布将于明年年初停服。该游戏由前Riot和暴雪员工打造,试图融合MOBA与英雄射击元素,但未能持续吸引玩家。尽管如此,工作室计划转向新项目,继续为游戏添加内容直至停服。
《羊蹄山之魂》开发商CEO年底卸任-新领导团队接棒SuckerPunch
速览 Sucker Punch工作室联合创始人兼CEO Brian Fleming即将卸任,结束其30年任职历程。新任工作室负责人将由创意总监Jason Connell和技术总监Adrian Bentley接替,继续领导《羊蹄山之魂》等知名作品的开发。Brian Fleming强调工作室坚持专注于单一项目,保持高质量迭代,体现出对3A级游戏制作的严谨态度。
博德之门3销量突破2000万-开发商拉瑞安工作室最新动态
速览 《博德之门3》(Baldur's Gate 3)作为一款备受欢迎的角色扮演游戏,迄今已售出超过2000万份,显示出其强大的市场号召力和玩家基础。
《堕落之王2》开发商承诺包含有魅力女性角色-游戏内容与发售信息解析
速览 本文详细介绍了《堕落之王2》开发商CI Games关于游戏内容和政治议题的立场,重点说明游戏将包含穿着暴露服饰和盔甲的迷人女性角色。文章还回顾了开发商过去的争议言论及其对游戏设计的影响,并提供了游戏的基本信息和发售时间预告。
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz战略布局-韩国政府助力独立游戏发展
速览 Neowiz联席CEO金承徹透露,韩国政府积极支持本土独立游戏开发,推动年轻开发者和独立工作室成长。尽管融资环境趋于保守,Neowiz正调整战略,聚焦主机和PC平台的单人付费游戏,结合内部与外部工作室合作,拓展国际市场,尤其关注中国和波兰等地区的优秀开发者。
《伊森·卡特的消失》开发商新作《巫火》销量破50万-清算更新丰富战斗体验
速览 波兰独立游戏开发商The Astronauts宣布,其射击RPG《巫火》自两年前推出抢先体验版以来,销量已突破50万份。最新“清算(Reckoning)”大更新上线,极大丰富了游戏的战斗系统和玩法内容,提升了玩家的游戏体验。
《GTA6》开发商与英国独立工人工会争议升级-解雇风波引发全球关注
速览 英国独立工人工会(IWGB)与《GTA 6》开发商Rockstar围绕解雇34名员工事件持续交锋。IWGB指责Rockstar为解雇行为编造借口,称其声明充满谎言和虚假信息。该事件引发英国议会关注及全球游戏行业抗议,凸显劳动者加入工会的权益保护问题。
《毁灭战士》开发商idSoftware全员加入工会-微软认可工会行动
速览 《毁灭战士》开发商id Software员工投票支持加入美国通信工人工会(CWA),成为全员工会化工作室,涵盖开发者、美术师、程序员等岗位。此举紧随微软首批QA员工加入工会后,标志着行业开发者联合抵制单方面职场变动,争取健康福利和职业稳定。微软旗下工会成员总数接近4000人,工会为员工提供更多话语权,推动游戏行业向更好方向发展。
Doom开发商IdSoftware员工投票组建工会-游戏行业劳工变革新动向
速览 德州工作室Id Software的员工投票决定组建工会,标志着游戏行业劳工权益保护迈出重要一步。此次组建的工会涵盖公司多个部门,旨在增强开发者对行业的控制权,推动高质量产品的持续产出。
《烽火十四》开发商入驻微博-重现抗战历史的FPS新作
速览 《烽火十四》是一款以1931年至1945年抗日战争为背景的线性剧情第一人称射击游戏,开发商烽火工作室近日正式入驻微博,游戏Steam商店页面已上线,期待玩家关注与反馈。
腾讯出售《Battalion》开发商Bulkhead-新财团接手并获Team17支持
速览 腾讯将英国开发商Bulkhead Interactive出售给由Super Media Group(SMG)、Team17母公司Everplay Group PLC及Hiro Capital组成的新财团。Bulkhead以军事FPS《Battalion 1944》闻名,目前正开发新IP《Wardogs》,预计2026年在PC开启抢先体验。此次交易强化了Everplay在FPS领域的地位,并确保Bulkhead团队成员继续留任。
《王者荣耀》和英雄联盟是否同公司-开发商对比解析
速览 本文详细解答了《王者荣耀》和《英雄联盟》是否属于同一公司的疑问,明确区分了两款游戏的开发商及运营情况,帮助玩家正确认识两款热门游戏的背景。
《死亡回归》开发商新作《Saros》开启预购在即-中国台湾完成评级
速览 由《死亡回归》开发商Housemarque打造的PlayStation独占科幻冒险游戏《Saros》已完成中国台湾地区评级,预示游戏即将开启预售。玩家将扮演Rahul Kohli饰演的Arjun Devraj,探索被日食威胁的Carcosa星球外星殖民地。游戏主打高科技武器与流畅战斗系统,延续了Housemarque高速节奏感动作风格。预计预售计划将在近期公布。