微软Xbox迎来史上最大裁员-新领导层引发业务重组风波
速览 微软Xbox部门在新任领导层阿莎·夏尔马的执掌下,可能将经历其史上规模最大的一轮裁员。此次裁员以“业务重组”为名,受到业内爆料人的关注,认为这对Xbox硬件规划造成严重影响。夏尔马作为微软游戏新任首席执行官,背景为微软核心AI事业部前产品总裁,强调AI技术在未来社会中的重要作用,尤其在应对人口生育率下降方面的潜力。此次变动标志着Xbox部门在领导层和战略方向上的重大调整。
《光环》独占游戏争议-微软Xbox新掌门回应玩家关切
速览 微软新任游戏首席执行官阿莎·夏尔马近期在社交平台与玩家互动,回应了关于Xbox独占游戏的核心问题。作为一位来自微软AI部门的新领导,夏尔马面对玩家对Xbox品牌信任度下降的质疑,以亲民态度分享了自己的游戏经历,并承诺“我听到了”玩家对独占游戏的期待。尽管表态含糊,但这为Xbox粉丝带来一丝希望,同时也引发了对微软未来战略方向的多重猜测。
微软Xbox新任CEO表态-绝不容忍垃圾AI
速览 微软Xbox新任CEO Asha Sharma接替菲尔·斯宾塞,强调对游戏中AI的看法,坚决反对“垃圾AI”,认为优秀游戏故事必须由人类创作。她对游戏行业未来保持乐观,致力于推动AI与人类创意的结合。
微软Xbox新CEO阿莎·夏尔马谈AI与生育率-《Xbox》未来展望
速览 微软游戏与Xbox业务新任首席执行官阿莎·夏尔马认为,AI不仅能提升生产效率和推动商业变革,还能在应对全球生育率持续下滑这一严峻人口挑战中发挥关键作用。她强调,作为AI领域的重要推动者,肩负着搭建普惠平台的责任。夏尔马指出,生育率下降趋势明显,未来可能影响人口结构,而AI技术在辅助生育治疗中已展现出提升成功率和降低成本的潜力。她接替菲尔·斯宾塞,全面掌管微软Xbox与游戏业务,继续聚焦主机玩家体验。
《GTA6》发售避让策略-微软Xbox大作排期曝光
速览 微软Xbox游戏工作室已初步确定多款重磅作品的发售时间,核心目的是避开《GTA6》的发售窗口,确保自家大作获得更好市场表现。2026年夏季将迎来《光环:战役进化》,下半年有望推出《战争机器:事变日》,而《神鬼寓言》计划于今年秋季、11月19日之前发售。Double Fine工作室的《Kiln》预计2026年4月上市,紧随其后的是5月的《极限竞速:地平线6》。其他作品如《发条革命》和《腐烂国度3》可能推迟至2027年。微软还将统筹营销活动,或在夏季发布会、科隆游戏展外举办额外开发者直面会,甚至可能突然
《极限竞速:地平线6》多平台发行-微软Xbox游戏战略转变
速览 2026年Xbox开发者直面会上公布的多款游戏将同步登陆PS5、Xbox全系列主机及Windows PC平台,显示微软正加大对多平台发行的重视。Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯强调,目标是让旗下游戏触达更多玩家,逐步脱离对Xbox主机的单一聚焦,践行“贴近玩家的游玩场景”理念。虽然部分游戏如《极限竞速:地平线6》选择首发后择期登陆PS5,主要因开发实际情况和资源限制,但微软正努力实现发行策略的一致性,推动更多Xbox第一方游戏登陆全平台。
《Xbox》硬件战略-微软Xbox总裁强调硬件核心地位
速览 微软Xbox总裁莎拉・邦德近日接受财富杂志专访,强调硬件依然是Xbox战略的绝对核心。她透露,微软正全力研发下一代Xbox硬件,旨在提供强大体验并支持跨设备无缝携带游戏库,满足玩家在主机、电脑及云端多平台畅玩的需求。
微软Xbox下一代主机-打造强大体验超越PS6
速览 微软Xbox总裁莎拉・邦德近日接受采访,强调Xbox核心仍是主机硬件,下一代主机将带来强劲体验,性能有望超越索尼PS6。同时,Xbox Game Pass(XGP)并非简单复制网飞模式,支持多种商业模式,玩家可自由选择订阅或单独购买游戏。