《使命召唤》和《战地》圣诞期表现平平-新数据显示市场竞争激烈
速览 2025年圣诞期间,活跃服务类游戏成为主要收入来源,《使命召唤》(Call of Duty)和《战地》(Battlefield)表现不佳,难以突出重围。根据Newzoo市场分析经理顾天怡的数据,《使命召唤》因内外部挑战,收入排名下滑至第五,《战地》则跌至第八。尽管Circana报告称《使命召唤:黑色行动7》在美国假期期间实体及数字销量领先,但Newzoo覆盖多国数据表明两款游戏未能持续发力。其他游戏如《口袋妖怪传说:Z-A》和《Clair Obscur: Expedition 33》则因DLC和奖项
《战地6》登顶美国销量榜-Switch2销量表现亮眼
速览 本文介绍了Switch 2在美国和日本的销量表现,以及2025年美国最畅销游戏排行榜。《战地6》首次超越《使命召唤》成为美国销量冠军,显示出其强劲的市场竞争力。Switch 2在日本销量表现尤为突出,几乎与美国持平,体现了其全球市场的良好表现。
《战地6》引领2025年美国游戏市场-NintendoSwitch2成最畅销主机
速览 2025年,美国游戏市场呈现出硬件销售增长的态势,Nintendo Switch 2以440万台的销量成为年度最畅销游戏机,销售速度领先于初代Switch和PlayStation 4。软件方面,《战地 6》荣登年度最畅销游戏榜首,而订阅服务支出实现显著增长,推动整体市场保持稳定发展。本文详细解析了2025年12月及全年美国最畅销游戏及硬件数据,揭示市场趋势与玩家偏好。
《战地风云6》第二赛季更新爆料-全新地图与经典地图回归
速览 本文详细介绍了《战地风云6》第二赛季的延期上线时间及更新内容,包括全新地图“污染区”的介绍和经典地图“荒野游踪”的返场重制计划,同时预告了未来空中载具及载具战斗系统的测试内容。
《战地6》第二赛季新地图曝光-经典格尔木铁路重制回归
速览 《战地6》第二赛季将推出新地图“污染”,地图面积介于第一赛季的东方木林和最大地图米拉克山谷之间,规模相当于《战地1》圣康坦的伤痕和《战地5》阿拉斯。官方还宣布4代经典大地图“荒野游踪(格尔木铁路)”将回归,并正在为《战地6》进行重制,目标成为游戏中最大地图,提升联合作战体验和游戏系统支持。
《战地6》S2延期后热度下滑-面临玩家流失与口碑挑战
速览 《战地风云6》作为EA旗下的年度射击大作,首发时创下系列纪录,曾一度碾压《使命召唤》系列。然而,因货币化策略激进、AI艺术图争议、地图尺寸偏小及更新漏洞频发等问题,加之第二赛季延期,游戏热度迅速下降,玩家流失严重。官方宣布将第二赛季推迟至2月17日上线,并延长第一赛季运营周期,同时推出多重补偿内容以缓解玩家不满。尽管采取措施,Steam数据显示24小时在线峰值较首发暴跌88%,排名跌至第19位,且评价褒贬不一。延期后的第二赛季成为扭转口碑的关键,能否重回巅峰备受关注。
《全境封锁》制作人朱立安离开育碧-加盟《战地》工作室
速览 育碧旗下Massive Entertainment工作室宣布,《全境封锁》执行总监导演Julian Gerighty正式离开育碧,转投《战地》工作室。此次变动发生在育碧缩减部分国家工作室规模的背景下,Gerighty曾长期负责《全境封锁》系列,并在1月9日的发布会上透露即将离职。
《战地6》1.1.3.5更新-优化喷气机空战与近战体验
速览 《战地 6》1.1.3.5版本更新将于1月20日上线,重点优化喷气式战斗机的空战平衡和近战攻击体验。喷气式机炮对飞行载具的伤害降低,击落目标所需命中次数增加约40%。近战攻击响应速度和一致性得到提升,冲刺行为也有所改进。此外,更新修复了多项UI与HUD问题,增强了游戏稳定性和视觉效果,同时延长第1赛季并增加新的每周挑战和奖励。
《战地6》Steam销量排名第三-《星际裂变》新游表现抢眼
速览 2025年1月6日至1月13日的Steam最新一周销量排行榜公布,开放世界科幻基背景新游《星际裂变》开启抢先体验,获得第二名的优异成绩。冠军依然由《ARC Raiders》保持,而《战地6》因近期评价不佳,仅位列第三。以下为本周销量前十名游戏名单,涵盖多款热门及新作。
《战地风云6》S2赛季延期开启-霜火奖励路线与情人节活动同步上线
速览 《战地风云6》及其大逃杀模式“禁区冲突”的第一赛季将延期至2月17日,官方推出“第一赛季加时更新”补偿玩家,包含全新霜火奖励路线和多项限时活动,旨在提升游戏体验与内容质量。
《战地6》第一赛季延长至2月17日-更新内容及奖励详情
速览 《战地6》第一赛季及REDSEC模式玩法赛季延长至2月17日,官方将于1月20日发布更新,修复并调整部分问题,同时为第二赛季开发提供更多打磨时间。新一期前线战斗奖励路线将于1月27日上线,包含多种增值及免费奖励,丰富玩家体验。
《战地6》《星空》等游戏全价购入后悔体验-网友热议游戏首发购买失望盘点
Reddit论坛近日关于“哪款游戏让你后悔全价购入”的话题,引发数千玩家热烈讨论
《战地6》Steam在线玩家数跌破10万-玩家抱怨持续影响游戏人气
速览 《战地6》在Steam平台的在线玩家数首次跌破10万,降至94,088人,反映出游戏持续存在的问题。尽管主机平台玩家基础尚稳,但Steam上的评价趋于负面,近期推荐率仅为53%。玩家主要抱怨商业化过度、服务器不稳定、网络代码差及更新问题,且游戏内容如征服模式缺少大型地图和海战等也未满足期待。Battlefield Studios尚未公布未来改进计划,部分玩家已转向其他多人游戏。
《血缘》《战地6》重制版展望-TGA官方引发玩家热议
在当下重制版热潮席卷游戏行业之际,The Game Awards官方通过社交平台发起“这款游戏亟需在2026年宣布重制版”的话题,迅速点燃玩家社群的讨论热情
《战地6》与《ARCRaiders》玩家流失对比-外媒解析两款射击游戏差异
速览 近日福布斯发布文章,比较了《战地6》和《ARC Raiders》两款游戏的玩家留存情况,引发外网玩家热议。文章指出,《ARC Raiders》发售两个月后,Steam平台玩家留存率高达91%,而《战地6》则流失了85%。然而,外媒Insider Gaming认为,仅凭Steam数据判断《战地6》整体表现不够全面,两款游戏的玩法和在线服务模式差异显著,争论无意义。
《Arc Raiders》发售两月热度持续-90%留存率远超《战地6》
《Arc Raiders》自发售以来表现亮眼,根据Steamdb数据显示,最高同时在线人数接近48万,且两个月后玩家留存率高达90%
《战地6》2025年Steam收入铂金级-年度收入榜单揭晓
速览 2025年Steam平台收入榜单已公布,涵盖了收入排名前100的游戏。《战地6》作为铂金级游戏之一,与《无主之地4》、《空洞骑士:丝之歌》等作品共同入榜,显示出其在市场上的强劲表现。此外,多款国产游戏及知名大作也分别进入黄金级、白银级和青铜级,反映出多样化的游戏市场格局。
《ArcRaiders》玩家数远超《战地6》-持久表现更胜一筹
速览 《Arc Raiders》和《战地 6》均于2025年10月发布,初期均获得大量玩家关注,但《Arc Raiders》凭借其独特的废土生存玩法和优质表现,成功保持了稳定的玩家基础,甚至在发布两个月后玩家数仍维持高位,而《战地 6》的玩家数则出现明显下滑,显示出两款游戏在玩家留存上的显著差异。
《ArcRaiders》发售两月Steam在线超40万-领先《战地6》表现抢眼
速览 由老《战地》资深开发者打造的Embark Studios于今年10月底推出了搜打撤游戏《Arc Raiders》。这款第三人称射击游戏在《战地6》发售后表现出色,Steam在线人数稳定且持续增长,发售两个月后仍有超过40万玩家在线,几乎是《战地6》当前在线人数的四倍,显示出强劲的玩家留存能力。
《战地》VinceZampella死亡隧道还原-光盲现象致事故解析
速览 本文详细还原了《战地》品牌总管Vince Zampella因法拉利跑车高速驶出洛杉矶隧道口撞击护栏身亡的事故经过,重点分析了隧道内外光盲现象对驾驶视线的影响,并结合DICE游戏中类似的视觉效果进行对比,提醒玩家和公众注意现实中的驾驶安全问题。