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  • PlayStation数字游戏销售创新高 PlayStation数字游戏销售创新高-85%销量来自数字版

    速览 索尼最新财报显示,PlayStation平台数字版游戏销售比例持续攀升,2026财季PS5与PS4数字版游戏销量占比达85%,创历史新高。尽管数字版成为主流,实体游戏市场依然庞大,过去一年售出约7000万份实体游戏。业内预计未来实体游戏将更多转向收藏品市场,PS6仍可能支持实体光盘以适应网络环境差异。

    时间:2026-05-15人气:8
  • 索尼支付780万美元和解费 索尼支付780万美元和解费-数字游戏市场垄断诉讼解决

    速览 索尼互动娱乐因终止通过第三方零售商分销数字游戏,被指控垄断PlayStation数字游戏市场,违反美国联邦反垄断法。为解决相关诉讼,索尼同意支付780万美元和解费用,赔偿符合条件的消费者。和解方案尚未涉及法院对违法行为的认定,消费者可选择退出或提出异议,案件预计于2026年10月15日最终审结。

    时间:2026-05-04人气:16
  • 索尼确认PS4与PS5数字游戏DRM为一次性验证 索尼确认PS4与PS5数字游戏DRM为一次性验证-澄清数字游戏许可机制

    速览 索尼明确表示,PlayStation 4和PlayStation 5上新购买的数字游戏仅需在购买后进行一次数字版权管理(DRM)验证,之后玩家可正常访问和游玩,无需反复验证。这一声明回应了此前关于30天验证倒计时的疑虑,澄清了数字游戏许可的持续有效性。

    时间:2026-05-01人气:18
  • PlayStation数字游戏30天联网验证 PlayStation数字游戏30天联网验证-社区调查揭示临时许可机制真相

    速览 近期,索尼PlayStation数字游戏新增的“30天许可计时器”引发玩家广泛关注。该机制要求新购数字游戏每30天联网验证一次,初步被误认为是永久的强制联网措施。经过社区技术爱好者深入调查,发现这实际上是一项临时许可过渡措施,旨在防止退款漏洞,保障玩家权益。

    时间:2026-04-29人气:11
  • 《万智牌》数字游戏开发者成立工会 《万智牌》数字游戏开发者成立工会-应对孩之宝大规模裁员

    速览 《万智牌》数字游戏开发团队于4月27日宣布成立工会“United Wizards of the Coast”,并加入北美最大的工会联盟Communications Workers of America(CWA),以应对母公司孩之宝集团的多次大规模裁员。此次工会成立旨在增强开发者在待遇和裁员问题上的话语权,寻求公司认可。

    时间:2026-04-28人气:32
  • 《GhostofYōtei》推动索尼Q3业绩增长 《GhostofYōtei》推动索尼Q3业绩增长-数字游戏收入提升6%

    速览 索尼第三季度财报显示,《Ghost of Yōtei》显著推动了数字游戏及附加内容收入增长6%,达到7615亿日元(48亿美元)。该作自2025年10月2日发售以来,销量已达330万份,超过同期《对马岛之魂》销售成绩。尽管硬件市场环境较预期更具挑战,索尼仍稳步扩大PS5装机量,累计销量超过9200万台。

    时间:2026-02-06人气:117
  • WizardsoftheCoast任命暴雪资深保罗·德拉比塔领导游戏部门 WizardsoftheCoast任命暴雪资深保罗·德拉比塔领导游戏部门-打造数字游戏新篇章

    速览 Wizards of the Coast(海岸巫师)近日任命暴雪资深人士保罗·德拉比塔(Paul Della Bitta)担任旗下数字游戏部门Digital Ventures负责人,进一步强化其在数字游戏领域的布局。同时,Archetype Entertainment联合创始人詹姆斯·奥伦(James Ohlen)将转为创意顾问,专注桌面角色扮演游戏(RPG)。

    时间:2025-12-19人气:72

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