《死亡搁浅2》VR训练模式预告发布-PC版发售倒计时
速览 小岛工作室为《死亡搁浅2》PC版发售做最后准备,官方发布了VR训练模式新预告。预告中山姆反复练习各种动作技能,应对潜在危险,随着剧情推进,训练任务逐步解锁。PS5玩家可在DHV Magellan私人房间体验该模式,保持战斗状态。PC版将于3月19日发售。
《死亡搁浅2:冥滩之上》移植策略调整-PlayStation单人游戏PC端减少
速览 近期传闻称PlayStation将减少旗下PS5平台单人游戏的PC移植,相关决定已于去年确定。尽管短期内仍有移植作品推出,但未来PC端PlayStation单人游戏数量将明显减少。这一策略调整可能源于多款移植作品销量不佳,但服务型游戏仍同步推出。本文详细解析了该变化及其影响。
《死亡搁浅2》PC配置需求公布-RTX3070畅玩1440P画质
速览 本文详细介绍了《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版的硬件配置需求,涵盖最低、中等、推荐及4K画质四个档位,帮助玩家根据自身设备选择合适的配置,确保流畅体验。文章还提及游戏发售时间及价格信息,方便玩家提前准备。
《死亡搁浅2》限量版手柄及典藏版优惠开启-PS5独占大作促销活动
速览 PlayStation Direct 商店现正举办大规模促销,涵盖 PS5 游戏、控制器及主机。小岛秀夫的《死亡搁浅 2:海边》粉丝可享受额外优惠,包括限量版 DualSense 手柄和典藏版游戏套装,折扣力度显著,适合期待这款 2025 年重磅发售作品的玩家。
《死亡搁浅2》开发揭秘-Decima引擎助力小岛工作室十年
速览 小岛工作室自成立以来,持续使用游骑兵的Decima引擎近十年,凭借其丰富的功能支持大规模开放世界构建。首席技术官酒本海旗男在采访中透露,Decima引擎虽有一定上手难度,但其运行时渲染分析等特性极大提升了开发效率。工作室还会根据需求对引擎进行定制开发,并与游骑兵保持密切合作,确保引擎不断优化。最新作品《死亡搁浅2》已于去年登陆PS5,预计今年3月19日登陆PC。
《死亡搁浅2》Steam页面上线-PC版无Denuvo加密
速览 索尼与小岛工作室宣布《死亡搁浅2》将于2026年3月19日登陆PC平台,Steam与Epic Games Store同步发售。此次PC版Steam页面已公开首批截图与详细信息,值得注意的是,游戏未标注Denuvo加密,与初代PC版不同。
《死亡搁浅2》Steam页面上线-PC版无Denuvo加密
速览 索尼与小岛工作室宣布《死亡搁浅2》将于2026年3月19日登陆PC平台,Steam和Epic Games Store同步发售。此次PC版不同于初代,暂未搭载Denuvo加密,备受关注。本文带来首批PC版截图及详细信息,供玩家了解最新动态。
《死亡搁浅2-冥滩之上》PC版3月19日发售-多平台同步开启预约
速览 小岛工作室宣布PC版《死亡搁浅 2: 冥滩之上》将于2026年3月19日正式发售,现已在Steam与Epic Games Store开启预约。游戏设定在前作11个月后的世界,玩家将体验山姆穿越墨西哥与澳大利亚大陆的新旅程。PC版支持超宽屏显示器、DualSense无线控制器、键鼠操作及3D音频,且与PS5版同步推出新模式和功能。账号关联及预购均有丰富奖励,带来更佳游戏体验。
《死亡搁浅2》或登陆PC-StateofPlay新预告片将揭晓
速览 著名游戏制作人小岛秀夫近日通过社交媒体持续预热即将发布的新预告片,工作站照片中出现“A Hideo Kojima Game”字样,几乎确认新预告片即将亮相。考虑到索尼State of Play发布会将于北京时间2月13日上午6点举行,外界普遍猜测预告片可能在发布会上发布,内容或涉及《死亡搁浅2》的导演剪辑版或PC平台登陆。随着发布会临近,答案即将揭晓,玩家期待新作动向。
《死亡搁浅2》最新动态-小岛秀夫晒工作照引发预热猜测
速览 著名游戏制作人小岛秀夫近日发布神秘工作照,显示其正进行剪辑工作,配文称“八个月来的首次剪辑?”照片中监视器显示“A Hideo Kojima Game”字样,暗示与其作品相关,粉丝普遍认为可能是《死亡搁浅2》PC版的预热。该猜测与近期索尼State of Play二月发布会传闻相符,玩家期待官方后续消息。
《死亡搁浅2》前索尼高管谈游戏趣味性-行业应聚焦好玩而非盈利
速览 游戏行业当前过于关注盈利和市场规模,忽视了游戏的核心价值——趣味性。前索尼PlayStation高管肖恩・莱登指出,制作好玩的游戏应成为行业重点,而非单纯追求经济利益。他强调创意和玩家体验的重要性,认为过长的游戏时长未必是最佳选择,节奏紧凑的中等时长作品更合理且成本可控。尽管多数游戏失去乐趣,但仍有工作室致力于开发优秀作品,如《死亡搁浅2》等。
《妖精的尾巴》作者真岛浩年度最佳游戏榜单-《死亡搁浅2》荣登首位
《妖精的尾巴》作者真岛浩分享了个人2025游戏TOP10榜单,其中《死亡搁浅2》荣登榜首
《死亡搁浅1》制作人小岛秀夫展望未来-期待开创新游戏类型
速览 游戏制作人小岛秀夫近日接受Wired Japan采访,分享了他对未来游戏开发的展望。他希望能够开创一种全新的游戏类型,而非局限于现有的分类体系,强调创新和独特的游戏体验。
《死亡搁浅》剧情解析-麦叔坦言小岛故事难懂
《死亡搁浅》以小岛秀夫独特的叙事风格著称,复杂的剧情让众多玩家和参与演员都感到困惑。
《死亡搁浅2》小岛秀夫谈游戏设计-摩擦感造就难忘体验
速览 本文介绍了小岛秀夫在中国香港迪士尼亚太区发布会上接受CNN采访时,关于《死亡搁浅2》游戏设计理念的分享。他强调,游戏中刻意营造的不适感和摩擦感,是让玩家留下深刻印象的关键,而过于舒适的体验则难以持久。小岛秀夫将这种设计比作难以消化的食物,需玩家反复思考才能理解。同时,《死亡搁浅2》高达79%的通关率也被提及,但文章指出无法直接将此与设计理念挂钩。小岛秀夫还透露,他的创作出发点是先找到自己热爱的项目,才能坚持多年开发。
《死亡搁浅2》小岛秀夫谈AI-用AI设计敌人提升游戏深度
速览 本文详细介绍了日本著名游戏制作人小岛秀夫在迪士尼亚太区发布会上接受CNN专访时,分享的游戏开发理念及对人工智能在游戏设计中应用的看法。小岛强调创作的热情是驱动力,阐述了其作品中电影化叙事与过场动画的运用,并展望了AI技术如何通过动态调整敌人行为,提升游戏玩法的深度和丰富度。此外,文章还介绍了小岛工作室即将推出的新作《OD》以及小岛秀夫作为游戏设计师与导演的跨界成就。
《死亡搁浅2》难度调整解析-小岛秀夫谈续作易上手设计
速览 知名游戏制作人小岛秀夫近日分享了《死亡搁浅2》开发中的难度设计思路。相比前作的“锋利棱角”,续作在保留核心玩法的基础上,进行了调整以提升可玩性和易上手程度,增加了更多载具,避免了前作中导致玩家流失的极端设计。尽管更温和的难度可能让部分硬核玩家感到平淡,但小岛秀夫强调找到难度平衡点并不容易。
《死亡搁浅导演剪辑版》Steam密钥被替换-玩家质疑HumbleBundle操作
速览 近期,知名PC游戏折扣平台Humble Bundle被曝未经用户同意,私自将已购买但未兑换的Steam游戏密钥替换为Epic等其他平台版本,引发玩家强烈不满。大量用户反馈未兑换的Steam密钥被悄然更换,且官方未发出任何通知或解释,导致购买者无法正常兑换付费产品。
《死亡搁浅2:冥滩之上》入围PSBlog2025年度游戏大奖-玩家投票开启
速览 PlayStation官方博客正式开启2025年度游戏大奖公开投票,邀请全球玩家评选过去一年最值得关注的游戏。奖项涵盖年度最佳PS5游戏、最佳多人体验、最佳独立游戏等19个类别,投票截止至12月9日15:59,获奖作品将获得铂金、金、银、铜奖杯。
《死亡搁浅》玩家调查-剧情最受关注小岛秀夫关注度仅5%
速览 日本游戏媒体Denfaminico Gamer针对《死亡搁浅1》和《死亡搁浅2》进行了玩家喜好调查,结果显示剧情是最吸引玩家的元素,而专门因为小岛秀夫本人而玩的玩家仅占5%。调查对象以30多岁男性为主,男性占70%,女性占30%。