《漫威蜘蛛侠》游戏体验-赞达亚坦言难度大坚持自我挑战
速览 近日赞达亚与汤姆·赫兰德在宣传《蜘蛛侠:崭新之日》电影时,接受外媒IGN采访,谈及《漫威蜘蛛侠》系列游戏,赞达亚坦言游戏难度较大,自己不太擅长,但坚持独立完成挑战。
《漫威蜘蛛侠》玩家看索尼PC策略-PC玩家态度解析
速览 索尼宣布旗下第一方单机游戏将不再登陆PC平台,引发玩家热议。尽管PC游戏市场持续增长,索尼选择专注主机独占策略,引发部分PC玩家失望和不满,但整体来看,PC玩家对索尼第一方游戏的离开反应平淡,主要因PC平台游戏资源丰富且部分玩家对索尼游戏兴趣减弱。
《漫威蜘蛛侠》资深开发者加盟CDProjektRed-助力《赛博朋克2》开发
速览 CD Projekt Red持续扩充开发团队,迎来《漫威蜘蛛侠》资深开发者Jess Scott,担任《赛博朋克2》工程总监,推动游戏玩法和开放世界元素开发。