《全境封锁》PS5版更新支持60帧-育碧提升游戏流畅度体验
速览 育碧为2016年发行的游戏《全境封锁》推出了更新补丁,支持PS5平台以60帧每秒的画质运行,提升了游戏的流畅度和视觉体验。此次更新使玩家能够在冰雪覆盖的纽约街道中享受更顺畅的游戏旅程,延续了育碧对旗下多款游戏优化的传统。
《巨兵进击》育碧收购-核心团队回归继续开发
速览 育碧宣布正式收购MOBA游戏《巨兵进击》,并将原开发团队纳入育碧体系,继续推进游戏开发。该作融合即时战略、兵线对抗与英雄操作,背景设定在20世纪初工业科技时代,玩家操控“巨人”英雄指挥士兵和部署战术建筑,体验策略与动作结合的MOBA玩法。核心开发成员曾为育碧资深员工,回归育碧被视为职业生涯的圆满闭环。游戏仍处于开发中,具体上线时间及平台未公布,预计将成为育碧在MOBA领域的重要战略作品。
《巨人的征程》育碧收购亚马逊蒙特利尔团队-开启新MOBA竞技篇章
速览 育碧正式收购亚马逊游戏蒙特利尔开发团队及其正在开发的在线多人MOBA竞技场游戏《巨人的征程(March of Giants)》。此次收购不仅带来了资深团队成员的回归,也获得了亚马逊在Twitch平台上的市场宣传支持,助力游戏未来发展。作为一款创新MOBA项目,《巨人的征程》有望为玩家带来全新体验,拓展受众群体,成为实时竞技领域的重要作品。
育碧收购亚马逊游戏工作室MOBA《巨人进军》-重组蒙特利尔开发团队
速览 育碧宣布收购由亚马逊游戏工作室开发的即将上线的MOBA游戏《巨人进军》(March of Giants),并重新聘用由多名前育碧资深开发者组成的蒙特利尔团队。此次收购发生在亚马逊游戏业务大幅裁员之后,交易细节未公开。育碧表示,团队正准备下一次大型更新,将引入新巨人、扩展竞技模式及支持长期发展的基础系统。
《波斯王子-时之砂》重制版将于2026年1月发布-育碧确认发售日期
速览 育碧计划于2026年1月16日发布《波斯王子:时之砂》重制版,官方发售日及具体信息将在2025年TGA颁奖典礼上公布。该作或将成为育碧近年来宣传期最短的游戏之一,显示出育碧对其市场表现的谨慎态度。2025年TGA颁奖典礼将于12月11日至12日举行,相关预热节目和颁奖活动将于12月12日北京时间上午陆续开始。
《刺客信条》育碧生成式AI队友项目开启封闭测试-打造次世代互动游戏体验
速览 育碧宣布加速研发生成式AI驱动的玩家体验,推出“队友”项目,赋予NPC更强认知和自适应能力,提升游戏互动性和沉浸感。该项目由Neo NPC团队打造,结合先进AI技术实现实时语音指令响应和个性化行为,现已开启封闭测试,邀请玩家参与体验和反馈。
《极度深寒》《我还活着》重返GOG平台-育碧授权雅达利优化再发售
速览 2023年11月26日,生存恐怖游戏《极度深寒》和生存冒险游戏《我还活着》正式在GOG平台上线发售。两款游戏均由雅达利收购版权后重新优化,支持现代PC系统和主流手柄,售价14.99美元,12月2日前享受20%折扣。此前育碧已停止在Steam平台发行这两款游戏,GOG此次发售是对经典游戏的现代化保护与传承。
《波斯王子-时之砂》重制版发售窗口确定-育碧财报透露最新进展
速览 《波斯王子:时之砂》重制版经历多次延期后,育碧最新财报将其发售窗口锁定在2025-2026财年第四季度,距离发售日期更近一步。该项目自2020年公布以来,经历了开发团队变更和多次跳票,目前由育碧蒙特利尔工作室负责,计划2026年推出。尽管尚未公布新实机画面,玩家对年底游戏大奖的发布充满期待。同时,育碧宣布将重点发展生成式AI技术,但近期在《纪元117:罗马和平》中使用AI美术素材引发争议,育碧已做出调整。
育碧公布新AI研究Teammates-提升游戏NPC智能交互体验
速览 育碧最新AI研究项目Teammates旨在提升游戏中NPC的智能交互能力,使其能够听懂玩家指示和非预设对话,带来更真实的游戏体验。该项目是此前“NEO NPC”研究的升级版,目前正处于封闭测试阶段,未来有望为玩家提供更智能的AI助手和互动NPC。
《刺客信条》育碧子公司获11.6亿欧元投资-腾讯加速三大IP全球布局
速览 法国游戏巨头育碧宣布腾讯完成对其子公司Vantage Studios的11.6亿欧元战略投资,持股26.32%。此次合作将加速《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》三大IP的全球开发与运营,助力育碧优化财务结构并推动业务转型。
育碧与腾讯合作完成-维京工作室获11.6亿欧元投资
速览 育碧宣布腾讯对旗下负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》系列的维京工作室完成11.6亿欧元投资,腾讯持股26.32%。此次合作标志着育碧转型的重要里程碑,增强了财务实力并支持未来投资。
《刺客信条4-黑旗》重制版2026年3月发售-育碧财报透露重大消息
速览 育碧最新财务报告显示,公司业绩超预期,主要得益于《刺客信条》系列的表现。同时,报告透露了《刺客信条4:黑旗》重制版将于2026年3月发售的消息,引发玩家期待。
育碧公布上半年业绩超预期-确认腾讯合作即将完成
速览 育碧公布2025财年上半年业绩表现超出预期,确认与腾讯的11.6亿欧元合作协议将在“未来几天”内完成。公司发布了符合国际财务报告准则(IFRS)及非IFRS标准的财报,显示数字预订和旧作表现强劲,运营亏损较去年大幅收窄。此次合作将通过新成立的子公司Vantage Studios管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等核心品牌,腾讯持股25%。育碧正推进组织重组和成本控制,力求实现长期现金流改善。
《刺客信条》新作开发中-育碧魁北克工作室招募动画总监
速览 距离《刺客信条:影》发售八个月后,育碧魁北克工作室已启动新项目招聘,暗示下一代《刺客信条》正在开发中。招聘职位包括动画总监和角色技术总监,显示工作室专注于角色动画和技术优化,且未与现有项目关联。当前工作室仍支持《刺客信条:影》运营,并为《刺客信条:幻景》发布免费更新。
育碧魁北克工作室似乎已着手开发全新《刺客信条》项目
由育碧魁北克领导和开发的《刺客信条:影》于今年3月20日正式发售
《刺客信条》母公司育碧确认11月21日前发布财报-股票交易同步恢复
速览 育碧宣布将于2025年11月21日前正式公布2025-26财年上半年财报,并同步恢复此前因财报延期暂停的股票及债券交易。此举回应了11月14日突发的财报推迟及停牌事件,市场关注育碧是否会披露重大战略调整或潜在收购消息。
育碧报告显示玩家不再愿意原价购买游戏-销量下滑全球趋势
速览 育碧英国分部在内部会议中讨论了全球范围内游戏销量下滑的现象,指出玩家购买全价游戏的意愿明显减弱,尤其是50-70英镑定价的3A大作。公司财报显示营收虽增长但销量下降,市场波动加剧,未来利润面临压力。
育碧转型在线服务型游戏-《碧海黑帆》市场表现受关注
速览 育碧公司近日向英国当局提交财务预警,宣布将重点转向在线服务型游戏与免费游戏,传统单机买断制模式难以适应市场。尽管尝试多款服务型游戏,但市场反馈不佳,未来发展充满不确定性。
《星球大战:亡命之徒》销量下滑-育碧玩家游戏习惯变化分析
速览 育碧英国分公司警告称,由于新作数量减少及玩家游戏习惯发生重大变化,其本财年销售额预计将下降。玩家玩的游戏数量减少,但游戏时间延长,导致新游戏难以脱颖而出,销量不及以往。
育碧承认《Anno117》AI生成图片流出-将通过补丁替换
速览 育碧承认《Anno 117:Pax Romana》中的一张AI生成图片未经过严格审核,现已决定将其移除并替换为最终版本。该事件引发玩家关注,育碧也公开回应了AI在游戏开发中的应用情况。