《异变金属》4月8日Steam抢先体验开启-育碧快节奏砍杀动作游戏介绍
速览 育碧宣布动作游戏《异变金属(Morbid Metal)》将于4月8日登陆PC平台Steam抢先体验,首发特惠价13.49美元,之后价格调整为17.99美元。游戏属于快节奏砍杀类roguelite,玩家可操控三名角色,打出强力连击,挑战机械大军与强大首领。4月17日育碧将在“Find Your Next Game”发布会公布抢先体验版完整路线图。
《飙酷车神》停运风波-育碧遭法国消费者组织诉讼
速览 2024年3月31日,法国消费者组织UFC-Que Choisir对育碧提起诉讼,指控其在《飙酷车神》停运处理上误导消费者并滥用合同条款。育碧于2024年3月关闭该游戏服务器,导致玩家无法继续游玩,引发玩家维权运动升级。此次诉讼将游戏停运与数字产品权益问题推向公众关注的焦点。
《幽灵行动-火线》裁员冲击-育碧关键项目陷入危机
速览 育碧近期大规模裁员及业务调整对其核心游戏项目产生了重大影响,尤其是代号为 OVR 的新《幽灵行动-火线》游戏。该项目原计划回归系列本源,聚焦单人第一人称战术射击体验,但因Red Storm Entertainment工作室的裁员,项目面临人员短缺和延期风险。育碧在节省成本的同时,可能因裁员不当导致关键作品发布受阻,影响公司长远收益。
《幽灵行动》新作曝光-育碧下个财年推两大重磅游戏
速览 育碧计划在2026财年推出两款重要作品,分别是《刺客信条:黑旗》重制版和《幽灵行动:OVR》。其中《幽灵行动:OVR》旨在回归系列的第一人称战术射击根源,包含单人和多人模式。尽管项目被视为关键作品,但因多次裁员和Red Storm Entertainment游戏部门关闭,游戏规模大幅缩减,项目面临延期和预算压力,育碧正通过大规模裁员和成本削减应对挑战。
《彩虹六号》开发团队红风暴娱乐关闭-育碧裁员前十款游戏曝光
速览 育碧宣布终止旗下拥有近三十年历史的红风暴娱乐(Red Storm Entertainment)游戏开发业务。该工作室曾打造《彩虹六号》和《幽灵行动》等系列,关闭前仍有至少十款项目在开发或筹备阶段。红风暴娱乐曾参与多个知名系列的开发,后转向VR游戏及《全境封锁:中心地带》项目,但该项目最终取消。此次关闭后,红风暴将转型为育碧的全球IT及Snowdrop引擎技术支持团队,育碧未来可能继续推行降本增效措施。
《刺客信条:影》周年回顾-育碧展望系列未来发展
速览 本文回顾了《刺客信条:影》发行一周年的情况,介绍了游戏的技术进步和育碧对未来《刺客信条》项目的规划。游戏虽经历延期和争议,但其创新的跑酷、潜行和战斗系统,以及实时光线追踪和动态天气系统,为系列未来奠定了技术基础。育碧已宣布将停止对该作的后续支持,转而专注于包括《Assassin's Creed: Black Flag Resynced》和《Assassin's Creed Hexe》等多款新作的开发。
《彩虹六号》开发终止-育碧红色风暴工作室裁员105人
速览 育碧旗下拥有30年历史的Red Storm Entertainment工作室宣布裁员105人,终止游戏开发业务,转型为技术支持团队。该工作室曾开发《彩虹六号》和《幽灵行动》等经典汤姆·克兰西系列游戏,近年来专注VR游戏领域。最新项目《全境封锁:中心地带》已于2024年取消。
育碧宣布裁员并终止红暴风娱乐游戏开发-北卡工作室转型聚焦引擎与客户服务
速览 育碧宣布北卡罗来纳州红暴风娱乐(Red Storm Entertainment)游戏开发将停止,导致105人失业。该工作室将继续运营,剩余员工将专注于Snowdrop引擎开发、IT和客户关系工作。红暴风娱乐成立于1996年,长期参与《汤姆克兰西》系列游戏制作,近期取消了《细胞分裂VR》和《汤姆克兰西:全境封锁Heartland》项目。此次裁员是育碧全球节省计划的一部分,公司承诺为离职员工提供全面支持。
育碧任命CreativeHouses3和5总经理-推动创新游戏与社区连接
速览 育碧宣布任命腾讯和2K资深人士Julien Bares为新成立的Creative Houses 3和5总经理,同时任命Thomas Andrén为Creative Network总经理,旨在通过整合技术与团队协作,推动创新游戏开发和社区互动。
《刺客信条》网游计划再起-育碧招聘持续运营设计师显战略调整
速览 《刺客信条》系列历经近20年发展,正面临从经典动作游戏向服务型游戏模式转型的关键阶段。育碧魁北克工作室发布招聘信息,寻求具备持续运营和内购体系设计经验的游戏设计师,显示出育碧对该系列商业化和持续运营的重视。该职位将围绕“Animus Hub”平台展开,支持系列游戏的集中启动和生态建设。尽管育碧近期取消了两款多人衍生项目,但新代号“Invictus”的多人网游或将成为战略重点。内购机制虽被开发团队辩护为持续支持开发者的手段,但玩家社区对过度商业化表达了担忧。
《刺客信条》开发者谈育碧未来-重回巅峰仍有希望
速览 育碧作为《刺客信条》系列的发行商,近年来经历了工作室关闭和项目取消的困境,导致公司声誉和团队士气受挫。尽管如此,资深开发者指出,育碧仍拥有大量才华横溢的开发者,管理层也开始重视创新内容,调整架构以解决过去的问题。公司曾推出多款爆款和备受好评的作品,未来仍有望重回黄金时代。
《刺客信条4-黑旗》重制版官宣-育碧发布首张概念图
速览 育碧正式宣布《刺客信条4:黑旗》重制版《刺客信条:黑旗 Resynced》,并发布首张概念图,主角爱德华·肯维站在船上。重制版将引入现代RPG系统,新增任务和玩法,优化地图和天气效果,砍掉现代线阿布斯泰戈部分,加载界面将消失。虽然发售日期尚未公布,且内部已延期,但项目已实锤,玩家可期待更多细节。
《刺客信条》前总监谈育碧人才流失-新游戏开发受阻引发困境
速览 育碧近年来经历了多重挑战,包括高成本游戏失败、裁员、工作室关闭及强制返岗政策引发员工抗议。前《刺客信条3》创意总监亚历克斯·哈钦森指出,育碧人才流失严重,且对新游戏的抵触态度导致创新受阻,成为公司衰落的重要原因。他本人于2017年离开育碧创立台风工作室,虽遭遇谷歌Stadia关闭影响,但团队仍以新名义继续发展。育碧当前面临重组与裁员,试图通过成立多个创意工作室恢复活力,但公众形象依旧受损。
《刺客信条:女巫》创意总监离职-育碧系列领导层重组
速览 育碧正经历大规模重组,取消多款游戏并裁员,同时《刺客信条》系列领导层发生变动。《刺客信条:女巫》原创意总监Clint Hocking离开,由《刺客信条4:黑旗》总监Jean Guesdon接任,游戏开发仍在继续,计划于2027年发售。
ClintHocking离开育碧-《刺客信条》新作创意总监变动
速览 资深游戏制作人Clint Hocking在育碧近期重组后离职,他曾担任新《刺客信条》项目的创意总监。该项目代号为《刺客信条Codename Hexe》,据悉游戏将带来系列内独特的恐怖元素体验。育碧表示感谢Hocking多年来的贡献,并由新任内容主管Jean Guesdon接任创意总监职位。
YvesGuillemot谈重组引发的疑问与紧张-育碧CEO回应裁员与未来规划
速览 育碧CEO Yves Guillemot针对公司重组计划及裁员事件,表达了对团队合理关切的理解,并强调公司将通过透明对话和负责任的领导,保持团队的积极性与凝聚力。他指出,面对竞争激烈的游戏行业,育碧必须快速执行并紧密协作,以满足玩家对品质和野心的期待。
育碧任命资深团队领导刺客信条品牌-新领导层推动系列未来发展
速览 育碧旗下子公司Vantage Studios宣布了刺客信条品牌的新领导团队,三位资深成员将共同推动品牌的长期战略和创意方向,确保系列未来的持续成长。
《刺客信条4-黑旗》主创掌管系列-育碧公布未来领导层
速览 育碧宣布由《刺客信条4:黑旗》主创团队组成的领导层,将负责未来《刺客信条》系列的整体战略、创意方向和制作流程,开启品牌新篇章。
育碧承认启动项目过多-转型聚焦高质量游戏
速览 育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特近日接受采访时坦言,公司因疫情后市场需求判断失误,启动了过多项目,导致不得不取消多个游戏开发计划。育碧正致力于转型,打造更专注且敏捷的团队,平衡资深专家与年轻人才,确保游戏品质达到玩家期待。
《波斯王子:时之砂》重制版取消-育碧确认多款《孤岛惊魂》和《刺客信条》新作开发中
速览 育碧CEO伊夫·吉勒莫特近日接受采访,透露公司未来发展规划,确认多款《孤岛惊魂》和《刺客信条》新作正在开发中。尽管未详细说明《波斯王子:时之砂》重制版取消原因,但强调了对亚洲市场的重视及与腾讯的合作前景。