《GTA7》或《荒野大镖客3》开发中-前R星开发者最新透露
速览 本文介绍了前R星开发者迈克·约克对《GTA7》或《荒野大镖客3》开发状态的看法,指出R星极有可能已经启动下一款大型项目的开发,但短期内玩家难以见到新作。文章还分析了R星多项目并行开发的常态,以及新作发售时间可能远在2032年之后,反映了玩家对新作消息的期待与无奈。
《荒野大镖客3》与《GTA7》或已启动开发-R星前员工大胆猜测新项目进展
本文围绕R星前员工Mike York的重磅爆料展开,他曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》等大作开发
《三男一狗》《荒野大镖客:救赎2》MOD商城上线-R星官方MOD平台与FiveM/RedM框架变革
R星工作室对MOD态度经历重大转变,DVG小编梳理了官方MOD商城的上线过程
《荒野大镖客2》DLSS4.5表现惊艳-英伟达AI超分技术获赞
速览 英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。国外玩家使用《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术获得高度评价,体现了英伟达在图形AI领域的领先地位。
《红色沙漠》评测码提前发放-地图规模超越《荒野大镖客》
速览 《红色沙漠》是一款由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏,预计于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。为了让评测者有充足时间体验游戏,营销负责人Will Powers宣布评测码将提前一个月发放。游戏地图“派维尔”世界的规模超过《荒野大镖客:救赎2》,且是《上古卷轴5:天际》开放世界面积的两倍,内容丰富庞大,需较长时间深入探索。
《红色沙漠》地图超大-规模超越老滚5与荒野大镖客2
速览 韩国游戏开发商Pearl Abyss即将于3月20日推出开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。该游戏以其庞大的地图和丰富的可玩性著称,玩家将在游戏中享受高度自由的探索体验。游戏世界不仅规模巨大,细节丰富,还包含大量活动和支线内容,支持多样化的任务选择,带来不同的游玩体验。
《荒野大镖客:救赎2》蜘蛛网之谜揭秘-GTA在线模式中的伏笔解析
速览 《荒野大镖客:救赎2》(RDR2)社区近日因发现一个隐藏的蜘蛛网秘密而重新活跃起来。该秘密涉及电线杆上的地图和遍布游戏世界的蜘蛛网标记,尽管线索暂时中断,但这一发现令人惊讶。更令人意外的是,Rockstar早在《GTA 在线模式》中通过占卜机预示了这一秘密,显示出其深远的设计与隐藏彩蛋的用心。
《荒野大镖客:救赎2》隐藏彩蛋揭秘-七年未被发现的蛛网谜团
DVG小编为大家整理了《荒野大镖客:救赎2》最新发现的隐藏彩蛋内容
近十年最佳遗珠游戏盘点-《荒野大镖客:救赎2》等十佳意难平
本期DVG小编根据外媒gamerant的整理,带来近十年十款“遗珠”游戏佳作
《荒野大镖客2》亚瑟原画设计争议-粉丝热议帅气形象影响人气
速览 《荒野大镖客:救赎 2》中的主角亚瑟·摩根因其英俊的外貌和硬汉魅力深受玩家喜爱。粉丝们近日热议如果采用游戏最初的“丑陋”原画设计,亚瑟的人气是否会大打折扣。虽然原画设计更贴合角色背景,但多数玩家认为最终版本的帅气形象极大提升了角色的吸引力和标志性。
《荒野大镖客2》亚瑟初设曝光!外媒称没有魅力-单机
作为电子游戏史上塑造最成功、最受爱戴的角色之一,《荒野大镖客:救赎2》的亚瑟·摩根以其深刻的性格弧光和复杂的人性赢得了全球玩家的心。然而,近日曝光的早期概念设计图显示,这位传奇镖客最初的形象与最终版本相去甚远,外媒tech4gamers认为其外观被设计得没有一点魅力。 通过论坛上流传的对比图可以清晰看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面部结构和精致度上,与游戏中我们熟悉的最终形象存在显著差异。 外媒表示:尽管初版设计单独来看未必称得上“丑陋”,但与经过大幅优化后的经典版本并置时,
《荒野大镖客:救赎》画面对比分析-PS5增强版画质与性能提升详解
《荒野大镖客:救赎》现已登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch2、安卓和IOS等多平台
《荒野大镖客2》压轴Epic年终15连送名单泄露-圣诞节免费游戏汇总
速览 Epic每年圣诞节期间都会推出连送游戏活动,今年传出15款免费游戏名单,总价值约300美元,压轴游戏为R星大作《荒野大镖客2》。名单涵盖多款热门游戏,部分曾在近期免费发放,具体真实性尚未确认。
《荒野大镖客2》遗憾落选-TGA过去十年年度游戏盘点
速览 本文盘点了过去十年获得TGA年度最佳游戏的作品名单,回顾了各年度的获奖游戏及其影响力。许多玩家对《荒野大镖客2》未能获奖表示惋惜,尤其是在2018年被《战神4》击败的情况。本文通过图文并茂的形式,展示了这些经典游戏的风采,供玩家回顾和讨论。
《荒野大镖客:救赎》Switch版技术评测-性能与画质深度解析
速览 本文详细评测了《荒野大镖客:救赎》Switch 2版的性能与画质表现,指出游戏基本稳定在60帧,画质通过DLSS技术实现分辨率提升,整体体验流畅且细节丰富,虽存在少量纹理闪烁和阴影质量差异,但对普通玩家影响极小。
《荒野大镖客》Xbox版升级受阻-R星积极合作解决问题
速览 Rockstar Games确认部分Xbox玩家在将数字版Xbox 360《荒野大镖客:救赎》升级至Xbox Series X|S版本时遇到技术障碍,官方正与微软积极合作解决此问题。此次问题影响了通过向后兼容功能进行版本升级的部分玩家,具体影响范围及原因尚未公布,但多数玩家反馈现已能够顺利完成升级。
《荒野大镖客:救赎》Switch1与Switch2画面对比-性能与画质全面提升
速览 本文详细对比了《荒野大镖客:救赎》在任天堂Switch第一代与Switch2平台上的画面表现和性能表现,重点介绍了帧率提升、分辨率渲染策略、加载速度优化及新功能支持,帮助玩家了解次世代主机带来的游戏体验升级。
《荒野大镖客:救赎》次世代版画质提升-支持4KHDR与60fps体验
速览 《荒野大镖客:救赎》PS5和Xbox Series X|S版本将采用PC版的超高画质预设,显著提升草地和建筑物的LOD细节层次,解决了原PS4版本地图分辨率过低的问题。游戏支持4K原生分辨率和60fps目标帧数,并支持HDR,带来更流畅和细腻的视觉体验。玩家还可免费将PS4版本升级至PS5,并继承游戏进度。
《荒野大镖客:救赎》移动版截图公开-展现画质与交互设计
速览 《荒野大镖客:救赎》移动版将于12月2日上线,RockstarINTEL官网发布多张截图,展示游戏画质水平、操作界面布局及用户交互设计。该版本通过网飞游戏订阅服务推出,包含僵尸题材DLC《不死梦魇》,并同步发布适用于次世代主机的原生版本。游戏背景设定在20世纪初西部时代,玩家扮演约翰·马斯顿展开冒险。
《荒野大镖客2》增强版仍在开发-发布日期或2025年初
速览 近日有消息称《荒野大镖客:救赎2》增强版仍在开发中,预计将在Switch 2发售数月后推出,时间或为2025年初。尽管《侠盗猎车手6》延期,Rockstar对发布计划拥有自主权,具体时间可能调整。重制版《荒野大镖客:救赎》将于12月2日登陆多平台。