《生化危机3.5》重现经典钩子人Demo-虚幻引擎粉丝重制还原遗失版本
速览 《生化危机3.5》是2003年E3展上展示的一个未公开发布的废弃版本,因其独特的恐怖氛围和钩子人怪物而成为玩家心中的神秘遗憾。如今,国外独立开发者LuliStudio利用虚幻引擎重制该版本,完整还原了诡异城堡、视觉幻觉及强烈光影效果,计划免费登陆PC平台,让玩家重温这段被尘封的游戏历史。
《生化危机3.5》粉丝用虚幻引擎重制-里昂勇闯闹鬼城堡试玩版揭秘
速览 YouTube频道Luli Studio正在使用虚幻引擎重制已取消的《生化危机3.5》“钩人怪”试玩版本,完成后将向公众发布Demo,PC玩家有望体验这一尘封多年的游戏内容。
《ILL》虚幻五恐怖游戏-打造电影级恐怖体验
速览 俄罗斯游戏开发工作室Team Clout发布了首款作品《ILL》的开发日志,介绍如何将好莱坞恐怖片制作经验融入基于虚幻引擎5的生存恐怖游戏。团队成员曾参与《直到黎明》电影改编版及《小丑回魂:欢迎来到德里镇》剧集制作,深入掌握光影调度和怪物动态设计,致力于通过视觉与音效营造真实恐怖体验。
《生化危机9》坚持RE引擎-多引擎共存非虚幻5独大
速览 《生化危机9》采用Capcom自家的RE引擎,展示了其在画面渲染上的成熟与顶尖水准。玩家们庆祝该作没有使用虚幻5引擎,认为多样化的游戏引擎选择有助于保持游戏画面风格的多样性,避免所有游戏趋同于虚幻5风格。
《最终幻想7重制版》开发揭秘-第三部继续使用虚幻引擎4保障开发顺利
速览 本文介绍了《最终幻想7重制版》第三部为何继续使用虚幻引擎4进行开发,开发团队基于熟练度和开发效率的考虑,避免了虚幻引擎5可能带来的潜在问题,确保了游戏开发的顺利进行。文章还提到,三部曲历时十年多,团队对引擎的熟悉和对原作的尊敬是项目持续推进的重要原因。
《代号三国》虚幻5真人影游新试玩版上线-焕新版Demo体验东方国风
速览 虚幻5真人影游《代号三国:龙起》焕新版Demo试玩版现已上线,游戏在美术风格和系统逻辑上进行了全面重构,采用融合东方韵味的国风写意风格,优化了新手引导和开篇节奏,并首次公开神秘新角色“貂蝉”。剧情系统扩容,玩家在关键历史事件中的抉择权重大幅提升,甚至可走出不同于历史的第三条道路。正式版升级工作接近尾声,团队希望通过试玩收集玩家反馈。
《英雄联盟》海克斯大乱斗虚幻武器炼金玩法-炼金术士辛吉德攻略思路
速览 本文详细介绍了《英雄联盟》海克斯大乱斗模式中虚幻武器炼金术士辛吉德的玩法思路。核心玩法是选择S级海克斯如科学狂人、巨人杀手和虚幻武器,优先寻找踢踏舞技能,使用Q技能覆盖敌人并保持移动,专注黏住敌方前排坦克,利用破败装备的百分比伤害快速破甲。文中还提供了海克斯强度分级和推荐装备,帮助玩家高效提升战斗力。
史克威尔艾尼克斯坚持使用虚幻4引擎-最终幻想7重制版第三部续作解析
速览 史克威尔艾尼克斯确认其《最终幻想7重制版》第三部将继续采用虚幻引擎4,而非更新的虚幻引擎5。游戏总监滨口直树表示,团队对虚幻4引擎非常熟悉且进行了大量定制,选择延续使用有助于开发效率和质量保障。
《最终幻想7-重制版》第三部确认副标题-继续采用虚幻4引擎开发
速览 《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树确认第三部副标题已定,且将继续使用虚幻4引擎开发,未切换至虚幻5。团队致力于确保游戏在Nintendo Switch 2上的稳定帧率,并积极利用生成式AI优化开发流程。滨口表示,尽管面临挑战,团队将全力以赴完成最终章,力求超越玩家期待。
《诡秘之主》首测招募开启-虚幻5打造欧式古风MMO世界
国产新MMO《诡秘之主》正式启动首测招募「红绳测试」,报名时间为2026年1月15日至2月1日
《方舟生存飞升》开发路线图及《失落禁域》首个大型更新上线-大逃杀模式与虚幻引擎5.7升级
速览 《方舟:生存飞升》发布2026-2027开发路线图,并推出DLC《失落禁域》首个大型更新,开启每周迭代计划。更新内容涵盖大逃杀模式、新剧情、全平台地图编辑器及多款扩展包,同时将于4月升级虚幻引擎5.7,显著提升游戏性能和体验。
《帝国时代》新作开发中-或放弃Essence引擎改用虚幻引擎
速览 近日业内人士Jez Corden在The Xbox Two播客中透露,《帝国时代》新作正在开发中。此前《帝国时代4》采用的自研Essence引擎在适应系列需求和长期规划方面存在局限,微软与Relic Entertainment可能改用虚幻引擎打造新作。World’s Edge工作室负责核心框架建设,或将与其他工作室合作,但最终制作团队尚未确定。当前信息为传闻,官方尚未确认。
《暗区突围》引擎解析-虚幻4与虚幻5区别详解
速览 本文详细介绍了《暗区突围》系列游戏所使用的引擎区别,明确指出《暗区突围》采用虚幻4引擎,而续作《暗区突围无限》则升级为虚幻5引擎。虚幻5引擎带来了更高的画面表现和更好的Windows 10/11兼容性,但也使游戏初始安装体积达到100GB。玩家可通过开发商信息及引擎标识判断游戏所用引擎,选择合适配置体验游戏。
《暗区突围》无限画面引擎揭秘-基于虚幻引擎4打造次世代视觉
速览 《暗区突围》及其PC版本《暗区突围:无限》采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,旨在移动端实现媲美主机和PC的次世代画面表现。开发团队针对引擎进行了大量技术优化,包含自研混合渲染管线、前沿帧预测技术以及多项提升沉浸感的画面技术,打造出极具真实感和流畅度的游戏体验。
《天国-拯救3》与虚幻新作并行开发-战马工作室多项目布局揭秘
速览 战马工作室以《天国:拯救》系列闻名,近期招聘信息显示其不仅在使用CryEngine开发《天国:拯救3》,还可能同时开发基于虚幻引擎的新项目“Project X”。多岗位招聘中对虚幻引擎动画蓝图、状态机及物理动画的需求,以及DevOps职位对虚幻引擎工具链的加分项,均表明工作室正为多项目并行开发做准备。团队扩充质量控制部门和测试流程建设,显示出长期开发规划。尽管尚无官方确认,业内认为战马工作室正积极布局多个AAA游戏项目。
《方舟-生存飞升》Switch2版积极开发-虚幻引擎5.7助力性能提升
速览 《方舟:生存飞升》开发商Studio Wildcard确认,游戏正在为任天堂下一代主机Switch2进行积极开发。基于虚幻引擎5打造的这款重制版,借助最新的Nanite虚拟几何体技术,实现了在有限硬件上的高效运行,提升了游戏性能和用户体验。
《潜行者2》首个剧情DLC定档2026年-全面升级虚幻引擎5打造更震撼体验
速览 乌克兰开发商GSC Game World宣布,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于2026年推出首个大型剧情DLC,并同步升级至虚幻引擎5,提升游戏稳定性与画面表现。自2024年发售以来,团队持续优化并扩充内容,PS5版本发布后更带来超5小时免费更新,新增丰富任务和装备,未来重返切尔诺贝利核电站核心区域,令人期待。
《层层恐惧》Switch2虚幻5光追表现-数毛社技术详解
速览 本文深入解析了任天堂新主机Nintendo Switch2上《层层恐惧:最终杰出版》的虚幻引擎5光追表现,重点关注其1080p输出、动态分辨率调整及60FPS帧率目标实现情况。数毛社指出,尽管游戏在大部分流程中帧率稳定,但仍存在摄像机移动卡顿和部分场景帧时间飙升的问题,掌机模式下帧率波动更明显。整体来看,该版本是对新硬件次世代图形特性实现的可行性验证,展现了技术的潜力与限制。
《方舟》开发者称赞虚幻引擎5.7-性能提升的关键利器
速览 虚幻引擎5.7版本带来了显著的性能提升,尤其是在纳米植被和动态阴影光源方面。《方舟》系列开发商Studio Wildcard的联合创始人Jeremy Stieglitz表示,UE5.7几乎是解决游戏性能问题的“灵丹妙药”,预计将为游戏带来30%至40%的GPU和CPU性能提升,极大改善玩家体验。该版本计划于2026年3月发布,将推动《方舟:生存飞升》进入新阶段。
《奥丁Q》虚幻5引擎MMORPG官宣-2026年上线计划揭晓
速览 韩国游戏发行商Kakao Games宣布旗下子公司Lionheart Studio开发的次世代MMORPG《奥丁Q》正式公开官方名称,标志着《奥丁》IP续作进入新阶段。游戏采用虚幻引擎5打造,主打全3D无缝开放世界设计,致力于实现电影级画质与沉浸式体验,计划于2026年上线。